Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Постмор

Постмор Истории успешного завершения проекта. Разрабы рассказывают, как к успеху шли.

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2014, 01:16   #1
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Flap to Fame

Flap to Fame
Игра за 3 дня, мотивирована недавней шумихой вокруг Flappy Bird.
Суть игры - взбесить игрока, но в то же время привязать к игре, т.к. "надежда умирает последней".
С очень не удобной физикой и управлением, игроку предстоит сперва "овладеть" толстым человечком в красных штанишках, и постичь высоты и дали тяжкой жизни знаменитости.

Задача: выжить как можно дольше, летая человечком.
Игру пройти можно (я за всё время разработки 2 раза прошёл!). Играть на мобилке в Landscape режиме проще (либо уменьшите высоту броузера).

Технологии: HTML5, JavaScript, Vanilla JS, <canvas> (2d).
Управление: левая кнопка мышки или любая с клавиатуры.
Команда: Один разраб + художница

http://flaptofame.zeebox.com/



Выложили только сегодня, статы по количеству игроков и другие данные будут известны в течении следующей недели.

Последний раз редактировалось moka, 07.03.2014 в 22:55.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
ARA (15.02.2014), Harter (08.03.2014), KCEPOKC (10.04.2014), mauNgerS (07.03.2014), pax (07.03.2014), Phantom (15.02.2014), SBJoker (15.02.2014), Жека (07.03.2014)
Старый 15.02.2014, 02:18   #2
Phantom
Элита
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений
(для 1,833 пользователей)
Ответ: Flap to Fame

До четвёртого уровня максимум смог дойти, надоело.
Бесит, что нельзя задевать края экрана.
Сделай, чтобы можно было улететь за края, как в Зомбимэне у Романзеса.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2014, 02:19   #3
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Flap to Fame

Сообщение от Phantom Посмотреть сообщение
Сделай, чтобы можно было улететь за края, как в Зомбимэне у Романзеса.
Нет.

:D Меня тоже бесит, и ваще много кого бесит.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Colossus (23.02.2014), Phantom (15.02.2014)
Старый 07.03.2014, 05:35   #4
Phantom
Элита
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений
(для 1,833 пользователей)
Ответ: Flap to Fame

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
статы по количеству игроков и другие данные будут известны в течении следующей недели.
Ну так чо там?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2014, 05:53   #5
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Flap to Fame

А ы лол, забыл.

8,000 игроков за выходные, релиз был в пятниу 17:00, статы взяли до 19:00 воскресенья (26 часов).
Кто-то твитнул в пятницу, по сути и всё, мы ничего не рекламировали.

Около 20 игроков отыграли более 1,000 раз!
В среднем 20 игр на игрока (естественно было много кто сразу закрыл, т.к. геометрическая проекция по количеству игр на игрока).

Собственно, я считаю это очень даже збсь результаты для нулевого промоушена и игры такого голимого качества. Мы естественно воспользовались шумихой вокруг flap to fame, но имхо, это ничем не плохо а наоборот!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Phantom (07.03.2014)
Старый 07.03.2014, 08:42   #6
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Flap to Fame

Круто!!

>> Суть игры - взбесить игрока
done

с мобилки что-то не легче играется, смерть от краёв экрана.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Phantom (08.03.2014)
Старый 07.03.2014, 15:38   #7
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Flap to Fame

В Landscape легче.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2014, 16:29   #8
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Flap to Fame

Попробовал раз пять, играть очень трудно, надоело.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
moka (07.03.2014), Phantom (08.03.2014), Reks888 (09.03.2014)
Старый 07.03.2014, 20:08   #9
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Flap to Fame

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Попробовал раз пять, играть очень трудно, надоело.
В Flappy Bird сыграй
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2014, 20:51   #10
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Flap to Fame

- Кликать надо слишком быстро, чел падает быстро, подъемная сила маленькая. По началу подумал что прыжок вообще не работает.
- Что бы начать заново, нужно ткнуть именно на надпись, и никуда более
- Быстро кликаешь, проигрываешь, случайно нажимаешь на кнопки в середине, это так задумано?

Суть игры - взбесить игрока выполнено на ура
но в то же время привязать к игре нет

Бесит не высокой сложностью (как подобные игры на реакцию, внимание и расчетливость игрока), а описанными выше пунктами.
Конечно же ИМХО.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
L.D.M.T. (08.03.2014)
Старый 07.03.2014, 22:51   #11
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Flap to Fame

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
- Кликать надо слишком быстро, чел падает быстро, подъемная сила маленькая. По началу подумал что прыжок вообще не работает.
А он и не работает. Там нету прыжка. Это классический endless-fly, удерживаешь - летишь вверх, не удерживаешь - падаешь вниз. Всё просто.

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
- Что бы начать заново, нужно ткнуть именно на надпись, и никуда более
Если подумаешь о проблемах UX то поймёшь причины данного: если ты играешь на мобиле и вот в конце интенсивно херачишь по тачу. Вдруг проиграл и у тебя хорошие очки. Ты не хочешь по ошибке начать новую игру, ты хочешь зашарить свой счёт. Т.к. если тыкнешь где угодно и это заного начнёт игру - по случайности пропустишь экран endGame.

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
- Быстро кликаешь, проигрываешь, случайно нажимаешь на кнопки в середине, это так задумано?
Не кликай по середине. Какие предложения?
Задержка? Я например и большинство хардкорных игроков с такие мини-игры, сами знают куда жать чтобы СРАЗУ заного играть. Это им нужно. Имея задержку это выбесит т.к. нужно будет ждать пока задержка пройдёт. Какие у тебя предложения тут?

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
Суть игры - взбесить игрока выполнено на ура
Спасибо!

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
но в то же время привязать к игре нет
Продолжительные игроки и возвращающиеся игроки - говорят об обратном. Это ещё учитывая что ничего не инсталится - значит они либо ссылку помнят либо сохранили её где-то.
Аудитория данных игр весьма мелкая, но они реально задроты в такие игры. Обычно играют неделю и переключаются на другую подобную игру. Знай тип игр и их аудиторию прежде чем судить по себе упуская что ты не подходишь под эту аудиторию изначально.

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
Бесит не высокой сложностью (как подобные игры на реакцию, внимание и расчетливость игрока), а описанными выше пунктами.
Конечно же ИМХО.
Угу, это говорит что мы сделали именно такую игру как и хотели.
Ты в Flappy Bird играл? Или в другие такие же игры?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
den (08.03.2014)
Старый 08.03.2014, 00:12   #12
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Flap to Fame

А он и не работает. Там нету прыжка.
под прыжком я имел ввиду импульс, но не важно уже)
Вдруг проиграл и у тебя хорошие очки. Ты не хочешь по ошибке начать новую игру, ты хочешь зашарить свой счёт.
да, не подумал о сохранении рекорда
но опять таки, кнопка находится очень близко к социальным кнопкам, можно случайно нажать, хотя можно и использовать это
Ты в Flappy Bird играл? Или в другие такие же игры?
играл немного, мне там управление больше понравилась
у тебя сложность в том, что импульс маленький, и надо херачить слишком быстро
в птичке импульс чуть больше чем надо, поэтому нажимаешь относительно редко, но зато нужный момент сложнее рассчитать
UPD: внезапно обнаружил, что у тебя можно зажать кнопку, тогда нормально летит

-----------------------------
8k игроков за пару дней это конечно очень круто, не смотря уже на тысячи клонов этой игры
расскажи как рекламировали игру, если не секрет)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2014, 04:55   #13
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Flap to Fame

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
играл немного, мне там управление больше понравилась
у тебя сложность в том, что импульс маленький, и надо херачить слишком быстро
в птичке импульс чуть больше чем надо, поэтому нажимаешь относительно редко, но зато нужный момент сложнее рассчитать
UPD: внезапно обнаружил, что у тебя можно зажать кнопку, тогда нормально летит
Ты видимо не прочитал что я уже выше написал:
А он и не работает. Там нету прыжка. Это классический endless-fly, удерживаешь - летишь вверх, не удерживаешь - падаешь вниз. Всё просто.
-----------------------------
8k игроков за пару дней это конечно очень круто, не смотря уже на тысячи клонов этой игры
расскажи как рекламировали игру, если не секрет)
Я понимаю что обычно пищу "новеллы" в своих постах, но тут же коротко писал, мог бы и прочитать выше:
Кто-то твитнул в пятницу, по сути и всё, мы ничего не рекламировали.
Не было рекламы вообще. Я твитнул, и сео твитнул, потом само всё пошло, цепная реакция и народ стал играть. Думаю ещё работники компании некоторые заигрались другим показали, и т.п.
Основной источник траффика - твиттер, в общем социалки. Но не малый тоже "органически", что скорее всего указывает на факт что народ рядом стоя шарил друг другу, с такими играми так и бывает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
den (08.03.2014), Phantom (08.03.2014)
Старый 08.03.2014, 16:39   #14
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Flap to Fame

Ну какое продвижение тут нужно? Обычное паразитирование на очередном хите. Делаем тоже самое - называем похоже - профит.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
moka (08.03.2014), Mr_F_ (08.03.2014), Reks888 (09.03.2014)
Старый 08.03.2014, 21:41   #15
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Flap to Fame

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
Ну какое продвижение тут нужно? Обычное паразитирование на очередном хите. Делаем тоже самое - называем похоже - профит.
Именно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com