|
Юмор Знаешь анекдот!? Поделись! |
08.12.2009, 16:30
|
#1
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Язык программирования проГоп.
Креатив на тему если б можно было писать на языке гопов:
метод развода:
реальна Гоп::РазвестиЛоха(){
слышь(бабки=0; бабки<(семки->цена+жигулёвское->цена); бабки нужны){
лох->выбить(бабки, мобилку);
}
отмазка(ништяк);
}
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 14 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (08.12.2009), Android (08.12.2009), baton4ik (28.12.2009), BlackOut (27.12.2009), Harter (13.12.2009), impersonalis (08.12.2009), Mhyhr (08.12.2009), newman (08.12.2009), Phantom (27.12.2009), Randomize (08.12.2009), Reizel (08.01.2010), Romanzes (03.01.2010), Tadeus (08.12.2009), tormoz (08.01.2010)
|
08.12.2009, 16:34
|
#2
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Язык программирования проГоп.
#воткнуть <Пост№1>
реальна Гоп::ПрессанутьКента(){
чо(есть_чё?)
{
кент->прессануть(ты_с_какова_раёна?);
чо(С_Южнава_Бутава)
{
отмазка(этаа->ЗдоровоКент());
}
оппани*уя
{
отмазка (этаа->РазвестиЛоха());
}
}
оппани*уя
{
отмазка(кент->дай_позвонить(да_не_ссы_симка_своя));
}
}
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 16 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
Android (08.12.2009), baton4ik (28.12.2009), BlackOut (27.12.2009), Dzirt (08.12.2009), Harter (13.12.2009), impersonalis (08.12.2009), johnk (08.12.2009), Mr_F_ (08.12.2009), newman (08.12.2009), Phantom (27.12.2009), Randomize (08.12.2009), Reizel (08.01.2010), Romanzes (03.01.2010), SBJoker (08.12.2009), Tadeus (08.12.2009), tormoz (08.01.2010)
|
27.12.2009, 01:10
|
#3
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
Ответ: Язык программирования проГоп.
чето байда какая-то
не втягиваю...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SubZer0 за это полезное сообщение:
|
|
27.12.2009, 01:45
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Язык программирования проГоп.
заранее, пардон
Сообщение от SubZer0
чето байда какая-то
не втягиваю...
|
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
|
|
27.12.2009, 02:50
|
#5
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Язык программирования проГоп.
Сообщение от SubZer0
чето байда какая-то
не втягиваю...
|
Кэп поясняэ для не-С++кунов:
реальна - float
слышь - for
отмазка - return
ништяк - true
воткнуть - include
чо - if
оппани*уя - else
этаа - this
остальные имена классов методов, констант и переменных, а также именные пространства выбираются программистом => могут иметь теоретически те же имена, что и в постах 1 и 2, только в транслитерированном виде. - ваш Кэп
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
Последний раз редактировалось ABTOMAT, 27.12.2009 в 14:29.
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
27.12.2009, 15:43
|
#6
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
Ответ: Язык программирования проГоп.
Harter
Жесть!!! сам посмеялся...
хз... такого рода искусство не втягивало меня...
как пример:
#include <windows.h>
#include <system_errors.h>
#include <stdlib.h>
char make_prog_look_big[1600000];
main()
{
if (detect_cache())
disable_cache();
if (fast_cpu())
set_wait_states(lots);
set_mouse(speed, very_slow);
set_mouse(action, jumpy);
set_mouse(reaction, sometimes);
printf("Welcome to Windoze 3.999 (we might get it right \
or just call it Chicargo)\n");
if (system_ok())
crash(to_dos_prompt);
else
system_memory = open("a:\swp0001.swp", O_CREATE);
while(1) {
sleep(5);
get_user_input();
sleep(5);
act_on_user_input();
sleep(5);
if (rand() < 0.9)
crash(complete_system);
}
return(unrecoverable_system);
}
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо SubZer0 за это полезное сообщение:
|
|
27.12.2009, 15:48
|
#7
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Язык программирования проГоп.
хз... такого рода искусство не втягивало меня...
|
Не быдлокодер детектед!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
08.01.2010, 04:11
|
#8
|
Модератор
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 564
Написано 79 полезных сообщений (для 203 пользователей)
|
Ответ: Язык программирования проГоп.
SubZer0
Спасибо, твой код мне понравился! Где еще подобный юмор найти?
|
(Offline)
|
|
11.01.2010, 00:57
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Язык программирования проГоп.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо FireOwl за это полезное сообщение:
|
|
13.01.2010, 12:09
|
#10
|
Знающий
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 318
Написано 103 полезных сообщений (для 331 пользователей)
|
Ответ: Язык программирования проГоп.
Из "утекших" в сеть исходников Win2k (обращаем внимание на фразочки со корневым словом "fuck" -) ):
\welcome\html\webapp.cpp
SystemParametersInfo( SPI_GETHIGHCONTRAST, sizeof(HIGHCONTRAST), &hc, 0 );
if ( hc.dwFlags & HCF_HIGHCONTRASTON )
{
// HighContrast mode is turned on. This totally fucks our style sheet as most of it will
// get ignored. The best we can do is to resize our window so the gigantic fonts will
// show correctly.
rect.bottom = 450;
}
\shell\shell32\copy.c
// see if this file is loaded by kernel, thus something we don't
// want to fuck with.
//
// pszPath fully qualified path name
//
BOOL IsWindowsFileEx(LPCTSTR pszFile, BOOL bWin32)
{
LPCTSTR pszSpec = PathFindFileName(pszFile);
if (pszSpec)
{
// ...блаблабла [skip]
\shell\shell32\util.cpp
// BUGBUG (reinerf)
// the fucking alpha cpp compiler seems to fuck up the goddam type "LPITEMIDLIST", so to work
// around the fucking peice of shit compiler we pass the last param as an void *instead of a LPITEMIDLIST
STDAPI_(void) SHLaunchPropSheet(LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, IDataObje
ct * pdtobj, LPCTSTR pStartPage, IShellFolder * psf, void *pidl)
{
LPITEMIDLIST pidlParent = (LPITEMIDLIST)pidl;
// ...блаблабла [skip]
\remote\shell\windbgrm.c
//
// transport didn't load for one reason or another.
// wait here until user changes the transport, then try again.
//
if (pszDll_Tl_NameArgs) {
// The user fucked up
free(pszDll_Tl_NameArgs);
pszDll_Tl_NameArgs = NULL;
delete pCTl;
}
\avi\verinfo.16\verinfo.h
/*
* !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
* !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
* !!!!!!!IF YOU CHANGE TABS TO SPACES, YOU WILL BE KILLED!!!!!!!
* !!!!!!!!!!!!!!DOING SO FUCKS THE BUILD PROCESS!!!!!!!!!!!!!!!!
* !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
* !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
*/
\control\midi\map.c
//
// !!!this is fucked if a map goes to multiple physical devices
// we return the *last* dResult, this is
// totally random for some messages (like MODM_GETVOLUME).
// pass the message on un-translated to all mapped physical
// devices.
//
for (dResult = 0, i = 0; i < 16 && mapdevs[i].hMidi; i++)
// ...блаблабла [skip]
Ну и тд...
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Tronix за это полезное сообщение:
|
|
13.01.2010, 14:44
|
#11
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Язык программирования проГоп.
/*
* !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!
* !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!
* !!!!!!!IF YOU CHANGE TABS TO SPACES, YOU WILL BE KILLED!!!!!!!
* !!!!!!!!!!!!!!DOING SO FUCKS THE BUILD PROCESS!!!!!!!!!!!!!!!!
* !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!
* !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!
*/
|
100% согласен с автором
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:23.
|