Ответ на вопрос не знаю, но думаю выясним... и место теме именно в FAQ...
вопрос такой:
Обязательно ли, юзая GameCanvas (или любой другой сервис) создавать файлик *.java с каким-нибудь классом "extends GameCanvas"? или можно юзать просто из мидлета "public javax.microedition.lcdui.game.GameCanvas gamecanvas;"?
вопрос заключается в функционировании (устройстве) явы... класс, это просто подключаемый сервис функций или запускается отдельная задача которая потом реализует работу функций?
всмысле будет потом разница между вызовами "gamecanvas.flushGraphics();" или вызовом метода загруженного созданного нами класса "extends GameCanvas" который в свою очередь вызовет "flushGraphics();"?
имеется ввиду разница в скорости, и работаспособности на различных мобилах.
заранее спасибо