Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.11.2009, 14:41   #721
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

что это?
рекурсия ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо IGR за это полезное сообщение:
Android (23.11.2009), Harter (18.11.2009), impersonalis (23.11.2009), johnk (17.11.2009), newman (17.11.2009)
Старый 17.11.2009, 17:32   #722
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Обсуждение чьего-либо разума просьба проводить где-либо в другом месте.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 10:39   #723
Prikol
AnyKey`щик
 
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 19
Написано 14 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!



и снова Здраствуйте. Вот единственный автомат каторый я осилил, сделать ему развёртку и текстуру, но савсем забыл про нормал карту и спекуляр.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Prikol за это полезное сообщение:
ABTOMAT (25.11.2009), Android (23.11.2009), Arton (25.03.2013), h1dd3n (23.11.2009), johnk (23.11.2009), Mr_F_ (23.11.2009), rr333 (30.11.2009)
Старый 23.11.2009, 12:43   #724
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!


Профессионально!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 13:48   #725
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Хороша валына!))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 13:49   #726
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

неплохо, даёшь затекстуренный скрин в большем разрешении
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 14:16   #727
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

не хочу показатся занудой... но моделька как будто выдрана из игры CS Source )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 03:03   #728
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!



Разкритекуйте модель.

я не знаю, что можно еще добавить в модель, хочу сделать еще одну похожего плана, чтобы не отдаляться от стиля. А не знаю что добавить. Кто-нибудь может подсказать, у меня фантазии нету)

Ну, допустим, гусеницы приделать надо. И руки поменяю.
А на счет туловища вообще ничего в голову не приходит..


Кстати, как вы делаете такие белые текстуры, что выше? Что как бы текстуры точнее и нету, но все видно)... Для меня загадка) Не лайтмапа же это.

Не спорю, модель - дерьмо, но на большее терпения не хватает.

Кстати, подскажите, как все-таки правильно текстурить? Все те модификаторы, что есть в 3д максе - все равно проблем много, если ничего не менять. Как правильно?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 03:16   #729
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Этому роботу в ногах очень забавно бы смотрелись 2 колеса по бокам. а то очень уж валли-образным будет у тебя с гусеницами. Да и колёсы быстрее - у тебя же бот)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 03:18   #730
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Да, ты прав, совсем уж будет похож на валли)
А колесики... ну, да, норм идея
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 10:38   #731
Prikol
AnyKey`щик
 
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 19
Написано 14 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от DimasSup Посмотреть сообщение
не хочу показатся занудой... но моделька как будто выдрана из игры CS Source )))
Не знаю от куда у тебя такие подозрения. Может, по таму, что в качестве наглядного примера использовались игры в которых истользуется данный вид стрелкового оружия. И некоторые детали пришли ко мне в голову после
того как поиграл в CS.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 17:09   #732
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

текстурить - для начала чтобы все части разверкти небыли отдельно уменьшены/увеличены, так качество текстуры по всей модели будет одинаковым (не как щяс что низ размыть, а тело четкое.)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 09:03   #733
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

По поводу модели, голову сделай подвижной (а то чтобы повернуть голову приходиться двигать все тело), глазные камеры сделай округлыми добавь различных мелких деталей (лазерный прицел и т.д) , туловище имеет примитивную форму (куб) постарайся добавить каких то деталей ( текстуру решетки можно геометрией + сама решетка с маской, а сквозь нее просвечивает механизмы робота подсвеченные светом, а если их анимировать будет выглядеть очень интересно ), стыки рук с туловищем сделай составным (смотри скрин.1) если же ты задумал сделать руки гибкими то стык руки и туловища все равно делай поинтереснее. Ноги )) тут вариантов масса можно сделать в виде колеса (одного) так робот будет восприниматься мобильным, если же гусеницы то и корпус сделай под стать (листы брони, и какой нибудь гатлинг gun будут смотреться очень даже внушающее), так же можно доработать купол и добавить в низ систему частиц и получиться такая гравитационная подушка. Во общем детализируй модель, я сейчас тоже начал моделить по чуть-чуть
думаю будут тоже механизмы возможно роботы пока не определился.

По поводу текстурирования ты интересовался как сделать белый материал, в max9 и выше при выборе рендера MentalRay в Diffuse материале выбираешь Ambient occulison материал и все, при финальном запекании текстуры накрути сэмплов в материале по больше так шума не будет.

Используй полученную AO текстуру как основу и крась ее, или же накладываем ее в Photoshope на текстуру металла вторым слоем с умножением.

Чуть не забыл для текстуринга используй плагин Flatiron, просто в ручную Unwrap'ить довольно нудно), а этим плагином буквально в два щелчка, запечешь все что тебе необходимо Вот ссылка погляди.
http://flatiron.3d-plugin.com/
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen_1.jpg
Просмотров: 1012
Размер:	17.7 Кб
ID:	8358  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Eat_maker.jpg
Просмотров: 1021
Размер:	129.2 Кб
ID:	8359  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
m_512 (16.02.2010), Данил (25.11.2009)
Старый 25.11.2009, 10:59   #734
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

туловище имеет примитивную форму (куб) постарайся добавить каких то деталей
блин...
я не знаю, что можно еще добавить в модель
Говорю же не представляю каких деталей чтобы тело было не кубической формы.

в max9 и выше
а в 8?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 16:49   #735
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Ну в 8 незнаю не смотрел), насчет кубической формы смотри скрин 1 потом этот куб вырос в смотри скрин 2. Ты просто начни вешать детали а там само пойдет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новый Firefox идет по миру! ingko Болтовня 11 16.06.2015 12:51
3Д Модель axel186 3D-программирование 7 30.08.2006 18:41
НУЖНА МОДЕЛЬ! impersonalis 3D Моделирование 2 02.03.2006 20:05


Часовой пояс GMT +4, время: 13:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com