зависание в режиме fixed-point
в общем у мя тут такая фигня получилась. пишу я значит пишу игру в режиме floating-points всё нормально, но скорость работы очень медленая, ну решил сменить на fixed-point, скорость явно увеличилась, но немного поиграв, игра тупо зависает в режиме floating-points такой ошибки нету... Вопрос: с чем это может быть связано? (P.s. uses turn, keys хотя вряд ли от них...)
__________________
И суслики вам не помогут
|