 |
Юмор Знаешь анекдот!? Поделись! |
25.04.2006, 08:06
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 823
Написано 101 полезных сообщений (для 205 пользователей)
|

<?
/*
Red Hat
written by Sharl Perro
translated by Karpachev Vladislav (v-ad)
*/
include("lib/perro.inc.php");
$little_girl = new Little_Girl;
$mother = new Mother($little_girl);
$grandmother = new Mother($mother);
$mother -> Love($little_girl);
$grandmother -> Love($little_girl);
$little_girl -> Birthsday();
$grandmother -> Present($little_girl, "Красная шапочка");
$little_girl -> Walk(1);
$neighbors = new Neighbors($little_girl);
$neighbors -> Talk($neighbors, "Вот Красная Шапочка идет!");
$red_hat = $little_girl;
unset($little_girl);
sleep(rand());
$Cake = $mother -> Make("Пирожок");
$mother -> Talk($red_hat, "Сходи-ка, Красная Шапочка, к бабушке, снеси ей пирожок и горшочек масла да узнай, здорова ли она.");
$Pot = new Pot("Масло");
array_push($red_hat -> item, $Cake);
array_push($red_hat -> item, $Pot);
$grandmother_house = $grandmother->item['house'];
$red_hat -> Walk($grandmother_house['position']);
$forest = new Forest;
$red_hat -> position = $forest -> position;
$wolf = new Animal("wolf");
$wolf -> can_talk = True;
$wolf -> Talk($red_hat, "Куда ты идешь. Красная Шапочка?");
$red_hat -> Talk($wolf, "Иду к бабушке и несу ей пирожок и горшочек масла.");
$wolf -> Talk($red_hat, "А далеко живет твоя бабушка?");
$red_hat -> Talk($wolf, "Далеко. Вон в той деревне, за мельницей, в первом домике с края.");
$wolf -> Talk($red_hat, "Ладно, я тоже хочу проведать твою бабушку. Я по этой дороге пойду, а ты ступай по той. Посмотрим, кто из нас раньше придет.");
$wolf -> Run(min($forest -> way), max($wolf -> spirit));
$red_hat -> Walk(max($forest -> way));
$red_hat -> Keep($forest -> flowers);
if($red_hat -> position < $forest -> mill['position']){
$wolf -> position = $grandmother_house['position'];
$wolf -> Knocking($grandmother_house['door']);
$grandmother -> Talk($wolf, "Кто там?");
$wolf -> Talk($grandmother, "Это я, внучка ваша, Красная Шапочка, я к вам в гости пришла, пирожок принесла и горшочек масла.");
$grandmother -> ill = True;
$grandmother -> Cover($grandmother_house['bed']);
$grandmother -> Think($wolf->lastmessage, True);
$grandmother -> Talk($wolf, "Дерни за веревочку, дитя мое, дверь и откроется!");
if($wolf -> Pull($grandmother_house['door']['rope']))
$grandmother_house['door']['status']="opened";
$wolf -> Eat($grandmother);
unset($grandmother);
$grandmother = $wolf;
$wolf -> Push($grandmother_house['door']);
$wolf -> Cover($grandmother_house['bed']);
$wolf -> Wait($red_hat);
}
$red_hat -> Knocking($grandmother_house['door']);
$wolf -> voice['huskiness']++;
$wolf -> Talk($red_hat, "Кто там?");
$red_hat -> scary++;
$red_hat -> Think($grandmother -> ill, True);
$red_hat -> scary--;
$red_hat -> Talk($wolf, "Это я, внучка ваша. Принесла вам пирожок и горшочек масла!");
$wolf -> voice['huskiness']--;
$wolf -> Talk($red_hat, "Дерни за веревочку, дитя мое, дверь и откроется.");
if($red_hat -> Pull($grandmother_house['door']['rope']))
$grandmother_house['door']['status']="opened";
$wolf -> Hide($grandmother_house['bed']);
$wolf -> Talk($red_hat, "Положи-ка, внучка, пирожок на стол, горшочек на полку поставь, а сама приляг рядом со мной!");
$red_hat -> Cover($grandmother_house['bed']);
$red_hat -> Talk($wolf, "Бабушка, почему у вас такие большие руки?");
$wolf -> Talk($red_hat, "Это чтобы покрепче обнять тебя, дитя мое.");
$red_hat -> Talk($wolf, "Бабушка, почему у вас такие большие уши?");
$wolf -> Talk($red_hat, "Чтобы лучше слышать, дитя мое.");
$red_hat -> Talk($wolf, "Бабушка, почему у вас такие большие глаза?");
$wolf -> Talk($red_hat, "Чтобы лучше видеть, дитя мое.");
$red_hat -> Talk($wolf, "Бабушка, почему у вас такие большие зубы?");
$wolf -> Talk($red_hat, "А это чтоб скорее съесть тебя, дитя мое!");
$wolf -> Eat($red_hat);
unset($red_hat);
$loggers = new Loggers(rand(3,5));
$loggers -> position = $grandmother_house['position'];
$loggers -> item[]="axe";
$loggers -> Kill($wolf);
$result = $loggers -> Open($wolf -> body);
unset($wolf);
$red_hat = $result[0];
$grandmother = $result[1];
?>
Взято отсюда.
|
(Offline)
|
|
25.04.2006, 10:19
|
#2
|
Мастер
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,042
Написано одно полезное сообщение
|
о  эээээээээээээ...аффтар убил миня
|
(Offline)
|
|
25.04.2006, 17:54
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
Буду краток: LOL.
Ж)
|
(Offline)
|
|
25.04.2006, 19:23
|
#4
|
|
мой пост содержит аффтарские выражение - просьба не редактировать !
$neighbors -> Talk($neighbors, "Вот Красная Шапочка идет!");
и нафига ?
$neighbors -> Talk_2This("Вот Красная Шапочка идет!");
...
$grandmother -> ill = True;
просто пацтулом  если бы так каждый день ...
$wolf -> Run(min($forest -> way), max($wolf -> spirit));
непромахнись
$loggers = new Loggers(rand(3,5));
а сколько их было в сказке ?  ето же непредсказуемый геймплей
$grandmother = $wolf;
подумаеш
$wolf -> Push($grandmother_house['door']);
а можно вот так :
$grandmother_house['door'] -> Push($wolf); ?
аффтар зачот
ps. угар 
|
|
|
26.04.2006, 22:03
|
#5
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 139
Написано одно полезное сообщение
|
никогда не понимал такого рода "юмор"
|
(Offline)
|
|
26.04.2006, 22:41
|
#6
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Originally posted by Jet@26.4.2006, 20:03
никогда не понимал такого рода "юмор"
|
угу.
я тоже 
__________________
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:27.
|