|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
08.08.2012, 13:34
|
#1486
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от L.D.M.T.
2 мока:
я не ворую - я просто беру то, что лежит на поверхности...
и смысла в твоем слюноиспускании я не вижу - я же не собираюсь на этом делать деньги или у тебя есть какая-то личная неприязнь?
AO не будет - мне впадлу трава и всякие декали, частицы и прочая лабуда будет.
2 инка:
предъявы не ко мне - обращайся к разрабам сталкера
|
AO, на блице, если только статичное в текстуре. SSAO же будет не реализуемо, следственно не сделаешь.
Про бабло, я уже слышал тут от одного чела, с которым "ты работал ранее", вброс был конкретный.
Какой смысл от таких статичных сценок?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.08.2012, 20:23
|
#1487
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
о какой статике ты говоришь? у меня 60 фпс, 2 ядра по 2.93 и Geforce gts 450 1gb ram
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
|
|
08.08.2012, 20:25
|
#1488
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от L.D.M.T.
о какой статике ты говоришь? у меня 60 фпс, 2 ядра по 2.93 и Geforce gts 450 1gb ram
|
а тени динамичные?
|
(Offline)
|
|
08.08.2012, 21:06
|
#1489
|
Разработчик
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений (для 565 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от pepel
а тени динамичные?
|
да там динамические тени, сделанные с помощью библиотеки Fastlibs.
|
(Offline)
|
|
08.08.2012, 22:12
|
#1490
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от L.D.M.T.
о какой статике ты говоришь? у меня 60 фпс, 2 ядра по 2.93 и Geforce gts 450 1gb ram
|
AO - Ambient Oclussion.
SSAO - Screen Space Ambient Oclussion.
AO, можно рендерить в текстуру в популярных туулзах и 3д редакторах, и использовать далее эту текстуру на моделях. Если у тебя уровень одним куском, то можно извратиться и натянуть на него AO.
А если модели раставлены в твоём редакторе, то тут уже иначе, там нужно либо генерить AO текстуру для статики в редакторе, либо использовать AO лишь для индивидуальных моделей.
SSAO же, это realtime решение, используется в почти любой современной игре и движке, т.к. не требует никакой медии, а является пост обработкой на шейдерах.
Так вот, я говорил что без AO/SSAO, сцена выглядит кусками, и объекты натыканы но не чувствуется целостности.
Для такой сцены, 60 фпс, маловато (надеюсь это не отключенный VS).
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.08.2012, 10:38
|
#1491
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 166
Написано 115 полезных сообщений (для 766 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Маленький хоррор, разрабатывался в течение двух недель.
|
(Offline)
|
|
Эти 23 пользователя(ей) сказали Спасибо Egor Rezenov за это полезное сообщение:
|
ARA (09.08.2012), cahekp (09.08.2012), FireOwl (09.08.2012), FREE MAN (09.08.2012), H@NON (13.08.2012), Harter (09.08.2012), HolyDel (09.08.2012), Hurrit (09.08.2012), L.D.M.T. (09.08.2012), LLI.T.A.L.K.E.R. (18.08.2012), Lowlet (15.08.2012), mauNgerS (09.08.2012), moka (09.08.2012), Mr_F_ (09.08.2012), Nex (09.08.2012), Nuprahtor (09.08.2012), pax (09.08.2012), pepel (09.08.2012), Randomize (09.08.2012), RBK (10.08.2012), Reks888 (09.08.2012), tormoz (09.08.2012), Жека (10.08.2012)
|
09.08.2012, 12:59
|
#1492
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Egor Rezenov
Маленький хоррор, разрабатывался в течение двух недель.
|
на чем пишешь?
|
(Offline)
|
|
09.08.2012, 13:42
|
#1493
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 166
Написано 115 полезных сообщений (для 766 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Это xors3d
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Egor Rezenov за это полезное сообщение:
|
|
09.08.2012, 13:49
|
#1494
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
скачать-поиграть уже можно где?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.08.2012, 15:57
|
#1495
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 166
Написано 115 полезных сообщений (для 766 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
"Игре" не достает звучания голоса главного героя. Как появится возможность записать/заказать голос создам тему в "проектах".
|
(Offline)
|
|
Эти 15 пользователя(ей) сказали Спасибо Egor Rezenov за это полезное сообщение:
|
ARA (09.08.2012), cahekp (09.08.2012), FREE MAN (09.08.2012), H@NON (13.08.2012), Harter (09.08.2012), Hurrit (09.08.2012), is.SarCasm (09.08.2012), Lowlet (15.08.2012), moka (09.08.2012), Mr_F_ (09.08.2012), pax (09.08.2012), pepel (09.08.2012), Raion (10.08.2012), RBK (10.08.2012), Reks888 (10.08.2012)
|
09.08.2012, 17:09
|
#1496
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
На пост выше, L.D.M.T. конкретно натянуло, и он мне написал в личку:
Сообщение от L.D.M.T.
ты хочешь чтобы я тебя еще раз послал? легко!
я же вижу, что ты дурак да еще и упоротый...
чего тебе в этой жизни нехватает для полного счастья? может быть экстрима? так иди с гопниками на районе пообщайся или прыгни с вертолета без парашюта - так будет намного эффективней и все сразу вздохнут свободно!
|
Круто Егор!
Какие коммерческие планы на проект?
|
(Offline)
|
|
09.08.2012, 18:03
|
#1497
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от MoKa
На пост выше, L.D.M.T. конкретно натянуло, и он мне написал в личку:
Круто Егор!
Какие коммерческие планы на проект?
|
таоке бы в гринлайт засунуть http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17143
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.08.2012, 19:09
|
#1498
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 166
Написано 115 полезных сообщений (для 766 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от MoKa
На пост выше, L.D.M.T. конкретно натянуло, и он мне написал в личку:
Круто Егор!
Какие коммерческие планы на проект?
|
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
Сообщение от pepel
|
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
|
(Offline)
|
|
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо Egor Rezenov за это полезное сообщение:
|
ARA (12.08.2012), cahekp (09.08.2012), FireOwl (10.08.2012), FREE MAN (09.08.2012), H@NON (13.08.2012), Hurrit (09.08.2012), mauNgerS (10.08.2012), moka (09.08.2012), Mr_F_ (09.08.2012), pax (09.08.2012), pepel (09.08.2012), Reks888 (10.08.2012)
|
11.08.2012, 15:40
|
#1499
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
симулятор колки и рубки дров/голов/рук/ног
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.08.2012, 03:30
|
#1500
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 50 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.
|