Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > С#

С# Средство разработки на платформе .Net

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.10.2009, 19:35   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Новости

Сегодня накрылся сайт ziggyware.com - основной англоязычный ресурс по XNA после http://creators.xna.com/
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
SBJoker (09.10.2009)
Старый 09.10.2009, 19:52   #2
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: Новости

Ух ты
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 21:47   #3
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: Новости

А ru.ziggyware.com живее всех живых!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 11:10   #4
-=Jack=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=Jack=-
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: хз
Сообщений: 177
Написано 18 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Ответ: Новости

Сайт підозрюється у атаці!
Цей сайт, ziggyware.com, відомий як зловмисний і тому був заблокований згідно з вашими вподобаннями безпеки.
o_O.
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 15:54   #5
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: Новости

Вышел SlimDX новый! =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо johnk за это полезное сообщение:
Dream (12.10.2009), pax (12.10.2009)
Старый 13.10.2009, 03:24   #6
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: Новости

В новой версии улучшили object tracking для нативных объектов, создаваемых ядром SlimDX'а.
Например вот что будет, если забыли диспозить:
Object of type SlimDX.DXGI.Factory was not disposed. Stack trace of object creation:
D:\DevTools\SlimDXAUG09\Samples\SampleFramework\Re ndering\GraphicsDeviceManager.cs(1118,17): Void EnsureD3D10()
D:\DevTools\SlimDXAUG09\Samples\SampleFramework\De viceSettings\DeviceSettings.cs(284,21): SampleFramework.DeviceSettings FindValidSettings(SampleFramework.DeviceSettings)
D:\DevTools\SlimDXAUG09\Samples\SampleFramework\Re ndering\GraphicsDeviceManager.cs(209,13): Void ChangeDevice(SampleFramework.DeviceSettings, SampleFramework.DeviceSettings)
D:\DevTools\SlimDXAUG09\Samples\SampleFramework\Re ndering\GraphicsDeviceManager.cs(240,13): Void ChangeDevice(SampleFramework.DeviceVersion, Boolean, Int32, Int32)
D:\DevTools\SlimDXAUG09\Samples\Direct3D10\SimpleT riangle10\SimpleTriangleSample.cs(68,13): Void .ctor()
D:\DevTools\SlimDXAUG09\Samples\Direct3D10\SimpleT riangle10\Program.cs(31,20): Void Main()
В этой версии должны были интегрировать SlimGen, который вшивает нативный код в сборку. В результате: прирост в производительности 30-40%. Подобное уже было: http://netasm.codeplex.com/ — но только в отличии от него, SlimGen не заброшен

Это из того, что видно сразу =) Полез дальше...

Последний раз редактировалось johnk, 15.10.2009 в 14:44.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 14:44   #7
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: Новости

Увы, SlimGen, забыли ;-(
Тут вообще кто нибудь юзает SlimDX?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 23:13   #8
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Новости

Я нет, только прочитал про него по приведенной тобой ссылке...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 01:27   #9
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: Новости


ziggyware кстати уже восстановлен.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (25.10.2009)
Старый 28.10.2009, 00:51   #10
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Новости

Написал статью по связке Blender + XNA + XEN на конкурс

часть 1
часть 2


Жаль пока запрещено ее на булке выложить. Через два месяца после результатов конкурса думаю будет можно
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
h1dd3n (28.10.2009), johnk (28.10.2009), NitE (28.10.2009)
Старый 29.10.2009, 11:04   #11
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Новости

Unity3D стал бесплатным!
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 12:04   #12
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Новости

А точнее обрезаная Indie версия
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 12:58   #13
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Новости

Ну это уже неплохой шаг теперь в новой версии вроде должна быть отличная интеграция с Visual Studio...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 23:48   #14
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Новости

Эх не люблю спамить, но все же:

Основной русскоязычный ресурс, посвященный разработке игр на платформе XNA - www.xnadev.ru, при поддержке Microsoft объявляет о начале первого Всероссийского конкурса XNA игр.

К участию в конкурсе приглашаются совершеннолетние разработчики, проживающие на территории Российской Федерации. В конкурсе участвуют оригинальные разработки (как индивидуальные, так и коллективные), созданные на основе платформы XNA.

Сделать свою собственную профессиональную, трёхмерную игру с крутыми визуальными эффектами или игру для XBox 360 реально! Подробнее о том, как создавать игры на XNA, можно узнать на нашем портале.

Работы могут быть представлены на конкурс с 24 ноября 2009 года по 31 января 2010 года включительно по адресу www.xnadev.ru с пометкой "Конкурс игр". Итоги конкурса будут подведены в феврале 2010 года.

Победитель конкурса получит главный приз - игровую консоль XBox 360, участники, занявшие второе и третье места, получат ценные призы от компании Microsoft.

Дополнительные призы получат лучшие игры, созданные студенческими командами. За лучшую студенческую игру - XBox 360.

Ждем Вашего активного участия и желаем победы в конкурсе!
Подробнее здесь
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 18:37   #15
shpak
Нуждающийся
 
Аватар для shpak
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 68
Написано 16 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Новости

Чувствую не потяну)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
ПЕ-2: Новости SBJoker Болтовня 17 09.04.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 02:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com