|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
10.01.2013, 23:06
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Island
Над названием сильно не заморачиваюсь (это не главное)
Пока всё очень сыро, но в общих чертах так всё и будет выглядеть.
Смысл в проект вкладываю такой - игрок попадает на необитаемый остров, где он будет стараться выжить, ему помехой в этом будет - голод, жажда, холод (ночью), фауна должна будет жить отдельной жизнью (расти и размножаться), для выживания игроку придется развиваться, с каждым уровнем будут открываться технологии, позволяющие разводить костёр, строить дома и т.д. И далее открывается возможность строительства плота, на котором игрок сможет переместиться на след. уровень.
За текстуры сильно не пинать (наброски)
Комменты, советы, буду очень рад видеть!
На данный момент осуществлено:- Прикручен Xors3d + FastImage + PhysX_Wrapper
- Загрузка ландшафта
- Наложение массива плотности поверхности (где и что может рости)
- Рост и размножение растительности по массиву
- Смена дня и ночи
- Система LOD для растительности (до 3-х уровней)
Обновлено:- Скоректирована физика
- Добавлен постэффект, эмитирующий сглаживание
- Исправлен баг с "пиком" пальм
- Добавлена функция паузы
- Реализована полоска выносливости
Управление:
Стандартное (w a s d space)
Tab - перемотка времени
2 - вкл/выкл Bloom
3 - вкл/выкл Сглаживание (Пост эффект)
F1 - вкл/выкл Сетка плотности
F2 - вкл/выкл Wireframe
P - вкл/выкл Пауза
Настройки:
Пока ностройки можно поменять вручную в файле config.ini
Также возможны конфликты с разным железом - просто удалите этот файл!
Файл сам создается после запуска.
Ссылка -> http://www.sendspace.com/file/2mawr3
__________________
Последний раз редактировалось burovalex, 15.01.2013 в 15:13.
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо burovalex за это полезное сообщение:
|
Arton (10.01.2013), Gector (11.01.2013), LLI.T.A.L.K.E.R. (29.01.2013), Nex (10.01.2013), pax (14.01.2013), pepel (12.01.2013), Program23 (30.01.2013), Randomize (10.01.2013), Reizel (21.01.2013), Reks888 (29.01.2013), Wegox (11.01.2013)
|
10.01.2013, 23:12
|
#2
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Island
Архив качается в ноль байт, перелезай.
P. S. Вижу влияние "Stranded 2"
P. P. S. https://e.mail.ru/cgi-bin/getattach?...nnel=¬ype=1 Ты издевавшийся? Залей на нормальный фойлообменник!
|
(Offline)
|
|
10.01.2013, 23:30
|
#3
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: Island
P. S. Вижу влияние "Stranded 2"
|
Да да да )
Залей на нормальный фойлообменник!
|
Честно, не знаю нормальных..
__________________
|
(Offline)
|
|
10.01.2013, 23:40
|
#4
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Island
Сообщение от burovalex
Да да да )
Честно, не знаю нормальных..
|
Народ нормальный. Я вообще яндекс диском пользуюсь.
Лень отписываться, скрин в оффтопе:
Удерживал таб, в первый раз была ошибка, кажется переполнение стека или типо того.
Мышь тормоз, надо было сделать возможность выбора экрана. Или поставил бы Graphics3D 0.0.0.1
|
(Offline)
|
|
10.01.2013, 23:47
|
#5
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Island
Раньше тоже хотел сделать такую игру.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
10.01.2013, 23:52
|
#6
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Island
Ещё один скрин:
Классно
На нём (скрине) фпс прогнулся, в обще всё время ~76.
|
(Offline)
|
|
11.01.2013, 03:06
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Island
Возле пальмы всегда "мав"
И гравитация как на луне.
Ну а выглядит симпатично
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.01.2013, 04:08
|
#8
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Island
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.01.2013, 04:09
|
#9
|
|
Ответ: Island
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
|
|
11.01.2013, 10:02
|
#10
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: Island
Сообщение от Arton
Удерживал таб, в первый раз была ошибка, кажется переполнение стека или типо того.
Мышь тормоз, надо было сделать возможность выбора экрана. Или поставил бы Graphics3D 0.0.0.1
|
Всё время на табе мотаю, ни разу не было мава. Думаю проблема в том, что я старался поудалять ненужные файлы и чтото лишнее удалил)
Сделал ручную настройку, можно менять в config.ini
В посте будет описано.
Сообщение от Wegox
Возле пальмы всегда "мав"
И гравитация как на луне.
|
На луне, потому что у тебя фпс низкий - исправил! )
А в воде косяк был, потому что забыл раскоментировать строку с разрешением..
На счет мава добавлю отключение физики на пальмы, проверь еще раз, будь другом! )
Ссылка -> http://www.sendspace.com/file/ri5ggz
__________________
|
(Offline)
|
|
11.01.2013, 11:15
|
#11
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: Island
Народ, вот мне не нравится как в физиксе игрок в пальмы упирается. Игрок - капсула, пальмы статичные тримеши, материал накинул, а скользить вдоль пальм всё равно не хочет.
Посоветуйте, может другой движок запилить пока не поздно?? И какой лучше?
__________________
|
(Offline)
|
|
11.01.2013, 11:37
|
#12
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Island
на пальмы материал цеплял ?
|
(Offline)
|
|
11.01.2013, 13:01
|
#13
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: Island
Да, я ж написал. Не помогает.
А как на счет Bullet'a??, щас примерчики посматрел, ничем не хуже Физикса, тем более физикс уже давненько заброшен.
__________________
|
(Offline)
|
|
11.01.2013, 15:47
|
#14
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Island
Сообщение от burovalex
На луне, потому что у тебя фпс низкий - исправил! )
А в воде косяк был, потому что забыл раскоментировать строку с разрешением..
На счет мава добавлю отключение физики на пальмы, проверь еще раз, будь другом! )
Ссылка -> http://www.sendspace.com/file/ri5ggz
|
Фпс из за фрапса падает, ещё и оконный режим был, прыгает гг выше пальмы и ходит без тормозов, хотя нет, тормозит но слишком медленно.
Проверил, теперь всё ок лог чистый, мава возле пальм нет, под водой тоже нормальна всё.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.01.2013, 17:47
|
#15
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Island
Да, гравитация как на луне, но я решил что это триальный физикс выключился, т.к. прежде вылетало окошко о триале.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:35.
|