|
12.12.2009, 18:00
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
выбор движка
Всем привет, почти через год я снова захотел писать игры)
Вкратце - изучил Blitz3d, Ogre3D+MyGui прошлой весной , писал на них вполне успешно - примеры к сожалению сгорели вместе с хардом))
но опыт хорошо остался )))
так вот хочу 2д игруху сделать, но для этого надо пару вещей:
движок 2д ,желательно на С++, с возможностью юзать скрипты и соответственно без проблем прикрутить гуи
чего посоветуете товарищи?
|
(Offline)
|
|
12.12.2009, 18:05
|
#2
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: выбор движка
HGE, SDL (не движок, но примитивно там все), свой велосипед (для 2D - неделя работы + последуший допил в процессе).
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.12.2009, 18:06
|
#3
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: выбор движка
велосипеды не катят - неужели нету ничего достойного в области 2д как Огре в 3д)
|
(Offline)
|
|
12.12.2009, 18:08
|
#4
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: выбор движка
Я пишу не по-русски или чо? HGE.
|
(Offline)
|
|
12.12.2009, 18:14
|
#5
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: выбор движка
сорри пропустил начало =\
|
(Offline)
|
|
12.12.2009, 23:00
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Ответ: выбор движка
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Android за это полезное сообщение:
|
|
13.12.2009, 00:35
|
#7
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: выбор движка
ниче общего с движком Холи нет
|
(Offline)
|
|
19.12.2009, 23:56
|
#8
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: выбор движка
а что-нибудь из платных в диапозоне до 200$ есть достойное?
|
(Offline)
|
|
20.12.2009, 00:39
|
#9
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: выбор движка
Для изучения, сперва выучи С++, затем бери HGE - хорош как для самообучения, так и что-то дельное на нём сделать не большая проблема.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.12.2009, 13:00
|
#10
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: выбор движка
не вижу ответа на вопрос, а вижу нравоучение
- насчет hge - неспорю хорош
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.12.2009, 13:07
|
#11
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: выбор движка
Aceton, глянь Torque. %)
|
(Offline)
|
|
20.12.2009, 14:10
|
#12
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: выбор движка
нет смысла брать двиг под С++ за 100$ потомучто работать он будет точно также как движок за 0$, и вообще небудет никаких преимуществ (равзе что недостаток - закрытый код)
|
(Offline)
|
|
18.08.2010, 10:10
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: выбор движка
Сообщение от Knightmare
HGE, SDL (не движок, но примитивно там все), ...
|
А какие основные критерии выбора между ними (HGE, SDL ) для 2Д проекта?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
18.08.2010, 12:10
|
#14
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: выбор движка
Ну например
HGE - Звук платный bass.dll, но можно юзать другой звуковик если найдешь.
- Архитектура чуток странновата, хотя и удобна.
- Имеется система частиц+редактор. Шрифты + программа для создания их. Неплохой набор.
- Только Directx 9
SDL - Без дополнительных библиотек довольно ущербно(грузит только .bmp) Мечта велосипедиста... Впрочем ТУТ библиотек много.
Но опять же, каждую библиотеку писали разные люди, так что везде свои нюансы. - OpenGL + возможно портируемость на мелкодевайсы+мак
- Желательно писать свою обертку.
Вроде из основных усё.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.08.2010, 12:22
|
#15
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: выбор движка
Че серьезно?
HGE runs on Microsoft Windows 98, 2000, NT, ME, XP and requires DirectX 8.0. It will run even on low-end video cards, including built in video cards such as Intel Solano (i815 chipset).
|
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:57.
|