Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.09.2010, 22:40   #31
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: выбор движка

HGE ~= 700
002 ~= 135 (цифры тяжело разобрать, быстро мелькают)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 01:31   #32
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: выбор движка

Более корректный тест... У меня строго поровну по 140-150 фпс .
Мой проц Core Duo 2.400 видюха ATI X600
Вложения
Тип файла: rar tst2.rar (957.3 Кб, 635 просмотров)
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 01:37   #33
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: выбор движка

HGE - 60
SFML - 170

Intel Cora2Quad 2.33 GHz
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 01:42   #34
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: выбор движка

Кстати на моем ноуте со встроенным чип сетом интел 9хх тоже паритет 50-52 фпс!!!
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 06:28   #35
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: выбор движка

Сообщение от Morganolla Посмотреть сообщение
Более корректный тест... У меня строго поровну по 140-150 фпс .
Мой проц Core Duo 2.400 видюха ATI X600
HGE - 960-1000
SFML - 370
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 11:21   #36
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: выбор движка

Как видите друзья, результаты весьма противоречивые!
Еще интересно сделать этот тест для ирлы и для ксора.
Кто сделает на ксоре?
Я постараюсь сделать на ирле через недельку.
ЗЫ Давайте еще и на блице сделаем... и на бмаксе (он вроде тоже - желе).
Кто сделает на бмаксе?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 12:30   #37
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: выбор движка

Насколько я понял некто Лоран (Laurent из Metz, France, разработчик SFML) пока не торопится вводить VBO, т.к. это снизит гибкость движка для 2Д спрайтов. А в Блицмаксе есть VBO?
И еще вроде готовится версия 2.0 движка (щас пока 1.6) , где будет более оптимизированная система рендеринга...
В принципе движок позволяет самому легко вводить VBO в своем коде, если это нужно. И если поглубже изучить ЖеЛе, то можно самому оптимизировать свою программу.
Можно делать шейдеры на GLSL. Делать крутые пост-эффекты.
SFML поддерживает сетевые ф-ии для сетевых игр, HTTP and FTP internet protocols
ОС -Windows,Mac,Linux.
Звуковой модуль базируется на OpenAL и поддерживает массу форматов.
Поддерживает многопоточность и мютексы..ы...ы... гы..ыы..ы
Позволяет делать многооконные приложения.
Легко интегрируется в системные ГУИ типа Qt / MFC / wxWidgets / Win32 / X11 / ..
Движок беспорно современный и перспективный для 2 Д игр или для написания своего двига на ЖЛ.
Это краткий обзор... Дружно похлопаем мне любимому.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32

Последний раз редактировалось Morganolla, 19.09.2010 в 15:51.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 12:42   #38
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: выбор движка

hge - 170
sfml - 150

9600M
2.26 x2 intel centrino

win7
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 12:49   #39
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: выбор движка

sfml - 570
hge - 961

Инфа в подписи.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 13:21   #40
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: выбор движка

кстати, насчет ВБО. думаю оно не сильно поможет, так как тут, все упирается в филлрейт наверное.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 13:30   #41
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: выбор движка

Насколько я понимаю VBO (списки) хорошо работают при 3Д , когда много связанных полигонов, но глубоко я пока не разбирался. Если я ошибаюсь то поправте...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 16:08   #42
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: выбор движка

HGE - 710 фпс
SFML - 350 фпс
система E8400, 9600 GT

мне любопытно стало и набросал за 10 минут еще тест, попрошу потестить технически в нём 3 дипа через VBO
мой тест выдает 1500 фпс у меня
Вложения
Тип файла: rar boolka_test.rar (197.0 Кб, 500 просмотров)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 17:05   #43
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: выбор движка

джимоновская версия дает 500фпс супротив
hge - 170
sfml - 150
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 17:12   #44
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: выбор движка

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
HGE - 710 фпс
SFML - 350 фпс
система E8400, 9600 GT

мне любопытно стало и набросал за 10 минут еще тест, попрошу потестить технически в нём 3 дипа через VBO
мой тест выдает 1500 фпс у меня
около 1000
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 22:07   #45
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: выбор движка

Джимонова версия около 2000фпс
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
создание 3Д движка на j2me WISHMASTER35 Проекты на JavaME 272 12.07.2011 15:47
Выбор ПК Hamaus Болтовня 4 29.10.2009 17:23
Silent Hill Demo - Пример движка для квестов odd Проекты на MidletPascal 1 21.03.2009 15:39
Fugitive: тест движка. Diplomat Проекты на Blitz3D 34 10.04.2008 14:48
использование физического движка ODE BAK$$$ 3D-программирование 43 13.04.2007 23:55


Часовой пояс GMT +4, время: 15:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com