Venom2 нуда я про это и говорил, я просто не в одном сюрефейсе делал, твоим методом 7000 обьектов без проблем держит 70 фпс
при 1000 обьектов около 400 фпс , что даже больше чем в демке hge
п.с. кстати за исходник спасибо , какраз искал этот метод
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
Ответ: выбор движка
SFML вышел новый релиз 2.0 Скорость рендеринга спрайтов на более-менее современных видеокартах увеличилась по сравнению с предыдущим релизом SFML(1.6) примерно в 5 раз (например на моей с 250 до 1300 фпс). На старых и встроенных в ноутах интел-чипсет видеокартах скорость практически не поднялась. Новый релиз поддерживает контекст ОГЛ версий 3 и 4.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32