предположим что вся физика на 1 кубик занимала 1 ms
а теперь представь что нам надо за 10ms обработать около 500 кубиков
плюс к етому матрици содействия всех обектов, и тд
тут надо применять только физические двиги... если хоч посоревнуемся
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
Не в одной игре из доступных нашим компам не обрабатывается 500 объектов.
Максимум 2-3 десятка одновременно.
И сделать отличную физику, применив отсечения физобъектов по видимости (порталам) на Блитце - нет проблем.
И физикс твой глючит что то конкретно.
Кстати, адекватный тест кто нить собирал на скорость разных физ двигов ?
У меня в одной демке 8 самолетиков (из 20 частей-объектов каждый)
каждая пуля - объект.
На уровне 150 кубиков.
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
Originally posted by tormoz@22.5.2006, 23:21 Не в одной игре из доступных нашим компам не обрабатывается 500 объектов.
Максимум 2-3 десятка одновременно.
И сделать отличную физику, применив отсечения физобъектов по видимости (порталам) на Блитце - нет проблем.
И физикс твой глючит что то конкретно.