Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2006, 23:13   #16
jimon
 
Сообщений: n/a
предположим что вся физика на 1 кубик занимала 1 ms
а теперь представь что нам надо за 10ms обработать около 500 кубиков
плюс к етому матрици содействия всех обектов, и тд

тут надо применять только физические двиги... если хоч посоревнуемся
 
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 01:21   #17
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Не в одной игре из доступных нашим компам не обрабатывается 500 объектов.
Максимум 2-3 десятка одновременно.
И сделать отличную физику, применив отсечения физобъектов по видимости (порталам) на Блитце - нет проблем.
И физикс твой глючит что то конкретно.

Кстати, адекватный тест кто нить собирал на скорость разных физ двигов ?

У меня в одной демке 8 самолетиков (из 20 частей-объектов каждый)
каждая пуля - объект.
На уровне 150 кубиков.

фпс ниже 100 не падает.
Невтон.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2006, 02:31   #18
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Вопрос

Originally posted by tormoz@22.5.2006, 23:21
Не в одной игре из доступных нашим компам не обрабатывается 500 объектов.
Максимум 2-3 десятка одновременно.
И сделать отличную физику, применив отсечения физобъектов по видимости (порталам) на Блитце - нет проблем.
И физикс твой глючит что то конкретно.


что называется:
слив защитан!точка!
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2006, 13:35   #19
Vahan
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Kto mojet mne dat functiu dlya prijka
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2006, 17:57   #20
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Радость

Originally posted by Diplomat@20.5.2006, 15:32
Или тему Импа (http://community.boolean.name/index.php?showtopic=19) о создании шутера хотя бы изучил?

__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2006, 15:39   #21
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Оффтоп и всё таки
чё быстрее Flash(actionScript) или Blitz3d?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2006, 18:05   #22
..::SERGO::..
Знающий
 
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ну ты сравнил! Рисованая Flash и чистое 3D Blitz. Конечно можно 3д имитировать на флеш(switch вроде )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2006, 19:50   #23
jimon
 
Сообщений: n/a
мой ответ : сравнивать нельзя
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
EP Game jimon Проекты C++ 16 12.11.2009 01:55
Alone - The Game cheaters-hater Проекты на BlitzMax 7 11.11.2009 00:23
Powder Game ZanoZa Болтовня 4 10.11.2009 18:41
Sferik God game Taugeshtu MJRG 37 03.04.2007 21:41
3D Game on LINE NullX Болтовня 8 18.03.2007 00:32


Часовой пояс GMT +4, время: 03:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com