Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Юмор

Юмор Знаешь анекдот!? Поделись!

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.04.2013, 18:26   #1
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Радость Быдлокоды

Нашел сайтик govnokod.ru
Понял, что так кодить нельзя
public OnPlayerSpawn(playerid) {
    IsSpawned[playerid]=1;
    if(Team[playerid]==ZOMBIE) { TextDrawSetString(Textdraw9[playerid],"You are a ~r~Zombie~w~. Kill & Infect every Human to complete your mission.");
	} else if(Team[playerid]==HUMAN) { TextDrawSetString(Textdraw9[playerid],"You are a ~r~Human~w~. Prevent Zombie attacks and survive till the end."); }
    TextDrawHideForAll(Box); TextDrawHideForAll(text_Top5[0]); TextDrawHideForAll(text_Top5[1]);
	TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);	 TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
	TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);	 TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3);
	TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4);	 TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw5);
	TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6);	 TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw7);
	TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw9[playerid]);
	TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw15); TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw16[playerid]);
	SetTeam(playerid); SetClass(playerid); 
	if(Infection==1) {
        Infection=0;
        if(Totalplayers>=2) {
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
		} else if(Totalplayers>=10) {
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
		}else if(Totalplayers>=10) {
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
		}else if(Totalplayers>=20) {
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
		}else if(Totalplayers>=30) {
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
		}else if(Totalplayers>=45) {
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
		}else if(Totalplayers>=60) {
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
		}else if(Totalplayers<=75) {
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
			SetTimer("InfectionLoad",0,0);
		}
	} return 1; }
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 18:59   #2
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Быдлокоды

Норм. Я тоже делал что-то подобное.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com