Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.09.2011, 17:08   #1
Medan
Нуждающийся
 
Регистрация: 27.04.2011
Сообщений: 80
Написано одно полезное сообщение
Кол-во полигонов модели для мморпг

Подскажите, пожалуйста, нормальное кол-во... Ну и т.д., как в теме написано
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 17:21   #2
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Кол-во полигонов модели для мморпг

модели ЧЕГО?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Medan (26.09.2011)
Старый 26.09.2011, 17:23   #3
Medan
Нуждающийся
 
Регистрация: 27.04.2011
Сообщений: 80
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Кол-во полигонов модели для мморпг

Персонажа, моба, npc, как угодно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 17:24   #4
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Кол-во полигонов модели для мморпг

мморпг это жанр, он не говорит ничего о требованиях к полигонажу.
какая целевая платформа, аудитория?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
Medan (26.09.2011), moka (26.09.2011)
Старый 26.09.2011, 17:27   #5
Medan
Нуждающийся
 
Регистрация: 27.04.2011
Сообщений: 80
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Кол-во полигонов модели для мморпг

мморпг это жанр, он не говорит ничего о требованиях к полигонажу.
А, ну как же. Допустим норм потянет комп, если ты будешь находиться в локе с 200 персонажами, модели которых состоят из 500к полигонов?
О многом говорит. В шутерах можно использовать большее кол-во полигонов чем в мморпг играх. Почему только что объяснил.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 17:51   #6
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Кол-во полигонов модели для мморпг

зависит от специфика шутера, от специфики мморпг, от целевых систем.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 18:20   #7
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кол-во полигонов модели для мморпг

Сообщение от Medan Посмотреть сообщение
А, ну как же. Допустим норм потянет комп, если ты будешь находиться в локе с 200 персонажами, модели которых состоят из 500к полигонов?
О многом говорит. В шутерах можно использовать большее кол-во полигонов чем в мморпг играх. Почему только что объяснил.
Есть шутеры где в экране куча персонажей, есть рпг, где в экране 2/3.

Как уже подметил Mr F, какая аудитория?
Ответь на вопросы сам, будет более ясно. Сделай пару тестов, примерно определи реально сколько DIP'ов в экране ориентироваться, и сколько полигонов в общем.
Плюс какой рендер освещения FFP или шейдеры, далее если шейдеры, то будет ли Deferred Rendering?
Далее зная примерное колличество DIP'ов и Полигонажа в экране, можно вычислять на что потянешь, сколько полигонов, как и куда далее двигаться.

Вообще вопросы не очень корректно поставлены, жанр игры никак ничего не определяет. ММОРПГ на мобилки одно, другая игра - другое. В том же WoW полигонаж вообще минимум, и картинка устраивает.

Можно и на CryEngine ММОРПГ клиента соорудить.

Посмотри на примеры других моделей, и суди сам, погугли сколько там или там юзали полигонов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
ANIK123 (28.09.2011), L-ee-X (26.09.2011), Mr_F_ (26.09.2011)
Старый 26.09.2011, 18:39   #8
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Кол-во полигонов модели для мморпг

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Можно и на CryEngine ММОРПГ клиента соорудить.
Хм мне казалось крайтек свой двиг именно так и позиционировали. (именно 1, не 2). Aion клиент ведь на нем сделан.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 19:00   #9
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кол-во полигонов модели для мморпг

Сообщение от h1dd3n Посмотреть сообщение
Хм мне казалось крайтек свой двиг именно так и позиционировали. (именно 1, не 2). Aion клиент ведь на нем сделан.
CryEngine немного больше чем просто Render движок, но это не отменяет возможности использования его в почти любом жанре игр.
Хоть это космо симулятор, FPS, сайд-скроллер или ещё чего.

Речь идёт немного о другом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2011, 01:58   #10
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Кол-во полигонов модели для мморпг

скушные вы.

воин - 12к
воин в латах - 17к
волк - 4к
избушка - 17к, лод - 1к, должна умееть импоститься.
дерево вблизи - 14к
мост через реку из бревен - 7к
мост через реку из железа - 4к
мост через реку из бетона - 12
сова - 500
олень - 4к
пень - 750-780
гном - 0.5к
гном с йадом - 12к
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
ARA (27.09.2011), Arton (30.10.2014), H@NON (27.09.2011), moka (27.09.2011), Mr_F_ (27.09.2011), Nex (27.09.2011), Randomize (28.09.2011), Taugeshtu (27.09.2011), tormoz (27.09.2011)
Старый 27.09.2011, 02:03   #11
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Кол-во полигонов модели для мморпг

гном - 0.5к
гном с йадом - 12к
сделал мой день
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ARA (27.09.2011), moka (27.09.2011), Randomize (28.09.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com