Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.03.2015, 11:21   #1
ENAleksey
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Библиотека для создания спрайтов и внедрение её в игру (DirectX 8).

Здравствуйте, пытаюсь сделать мод для игры на DirectX 8, добавить в неё функции для создания спрайтов с помощью встроенного яп, не могли бы вы помочь объединить VisualAPI и D3D8, пример: UserInputAPI.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2015, 14:35   #2
ENAleksey
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Библиотека для создания спрайтов и внедрение её в игру (DirectX 8).

Пожалуйста, посмотрите D3D_Starterkit и visual.cpp и подскажите, что нужно прописывать в данных функциях.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com