Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.05.2010, 10:54   #16
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Так это, а библиотеку физики никто не забыл рядом положить не?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 17:47   #17
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Кстати, xPhysics будет поставляться в стандартной установке? И если да, то вырастит ли цена Xors3d? И небольшая просьба: сделаете пример с использованием анимированных моделей, если несложно. Заранее спасибо!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 18:09   #18
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Да, xPhysics будет поставляться в Indie-версии (пока единственной).
Нет, цена на Indie-версию расти не будет. Пока. В планах создание Pro-версии с большими возможностями и по более высокой цене.
Сообщение от Hurrit Посмотреть сообщение
И небольшая просьба: сделаете пример с использованием анимированных моделей, если несложно.
Что именно интересует?
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 18:31   #19
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Вообщем, с выходом xPhysics, я решил заняться физикой, и я пытаюсь сделать так, чтобы танк нормально сталкивался с картой. Но проблема в том, что танк загружается при помощи LoadAnimMesh, чтобы можно было крутить дуло. Вчера всю ночь провел над этим, но ничего не смог сделать. Надеюсь на вашу помощь.
P.S. снизу я приаттачил мой танк, а карта - это четыре стены с плоскостью. Зараннее спасибо!
Вложения
Тип файла: rar tank.rar (28.5 Кб, 440 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 19:01   #20
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

1. Вначале модель линкуй. (Пушку к башне, башню к телу, "колеса" я бы вообще атачил к мешу.)
2. Создай физческий боди и на него позиционируй аним меш.
3. По названию найди башню(bashnya).. и если ты правильно линковал меши друг к другу то ее можно будет крутить через TurnEntity.

В чем проблема та?
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Hurrit (16.05.2010)
Старый 16.05.2010, 19:19   #21
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Сообщение от EvilChaotic Посмотреть сообщение
2. Создай физческий боди и на него позиционируй аним меш.
Вот здесь, пожалуйста по-подробнее. Физический боди чего именно создать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 19:29   #22
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Сообщение от Hurrit Посмотреть сообщение
Вот здесь, пожалуйста по-подробнее. Физический боди чего именно создать?
Для начала корпуса танка. Экспорти ее отдельным мешем, загрузи как обычный меш, потом через xEntityAddHullShape(entity%, mass#) получи физический боди.

Щас я может пример сделаю.

----

Поправил.
http://rghost.ru/1633757

Танк я поставил свой.
Стрелками крути башню, мышкой пинать танк как в примере ксорса.
__________________

EvilChaotic About

Последний раз редактировалось EvilChaotic, 16.05.2010 в 20:34.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Hurrit (16.05.2010)
Старый 16.05.2010, 20:03   #23
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Сообщение от EvilChaotic Посмотреть сообщение
из боди делать коробку идет?
ага, лишь бы было над чем поработать


Спасибо, буду разбираться.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2010, 23:15   #24
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Сообщение от .Squid Посмотреть сообщение
Весьма информативно.
Ладно. Информация:
1) Открыли булку
2) Скачали семпл и последнюю ревизию
3) Запихали decls в userlibs и dll в bin блица
4) Запихали DLL в папку проекта и скомпилили
5) Включили. Всё хорошо работает но физики просто нет.

Машина для теста:
Intel шота с частотой 1.7Ghz
GeForce GT 120M
2 Гб ОЗУ
OS: WEndows XP СПз

Физика просто не работает.

Однако!
Провёл тест дома
AMD Троллоло 2.7Ghz
1Gb Ram
Бюджетный радик x1050 256 Мб
Физика работает, но всего 23FPS (!!!). Почему?

Последний раз редактировалось Randomize, 18.05.2010 в 00:30.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 00:06   #25
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Однако!
Провёл тест дома
AMD Троллоло 2.7Ghz
1Gb Ram
Бюджетный радик x1050 256 Мб
Физика работает, но всего 23FPS (!!!). Почему?
Попробуй все, что касается физики, убрать и скажи, какой ФПС.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 00:14   #26
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Сообщение от .Squid Посмотреть сообщение
А в логе что?
Надо Авта спрашивать.
Сообщение от .Squid Посмотреть сообщение
Попробуй все, что касается физики, убрать и скажи, какой ФПС.
440Fps
Убрав UpdateWorld()
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 00:16   #27
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Ладно. Информация:
1) Открыли булку
2) Скачали семпл и последнюю ревизию
3) Запихали decls в userlibs и dll в bin блица
4) Запихали DLL в папку проекта и скомпилили
5) Включили. Всё хорошо работает но физики просто нет.

Машина для теста:
Intel шота с частотой 2Ghz
GeForce GT 120M
2 Гб ОЗУ
OS: WEndows XP СПз

Физика просто не работает.
А в логе что?
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 00:31   #28
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Ня :3
Вложения
Тип файла: 7z xors_log.7z (4.4 Кб, 395 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 00:39   #29
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Ээ.. что-то AMD Athlon64 3000+ @ 1808MHz ни на "Intel шота с частотой 1.7Ghz", ни на "AMD Троллоло 2.7Ghz" не похож.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 00:44   #30
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet

Сообщение от .Squid Посмотреть сообщение
Ээ.. что-то AMD Athlon64 3000+ @ 1808MHz ни на "Intel шота с частотой 1.7Ghz", ни на "AMD Троллоло 2.7Ghz" не похож.
Intel шота - это ноут.
AMD Троллоло 2.7Ghz - это мой комп.
Просто комплекция моего компа меняется если не раз в неделю, то раз в месяц. Перепутал
Но не уходи от темы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com