Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.04.2011, 16:37   #1
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Universe Of Wars

Всем привет.

Сегодня я хотел бы рассказать и показать свое новое творение.
Universe Of Wars - Космическая стратегия на подобие HW2. Проект делается несколько месяцев для конкурса стратегий на gamedev.ru.

=========
Шел 1602 Новой Эпохи. Человечество накопив огромные знания, уже 16 столетий бороздило огромные пространства вселенной, покоряя новые планеты и приумножая свой род. Но как известно, там где мудрость посеяла ростки знаний, всегда найдется место сорнякам глупости.
В 1355 году духовные лидеры небольшой закрытой общности«Terras et sidera» призвали человечество вернуться к духовным истокам, поощряя нравственность и веру не только в науку и счета на денежных картах. Совет Федерация планет не сразу распознал опасность исходящую от терасидеров, так называли себя первые проповедники нового строя. Когда ситуация стала выходить из под контроля, было уже поздно, Земля и ближайшие планеты объявили о выходе из Федерации и создании нового межпланетного сообщества – 7 Священной Империи. Возглавил империю Анклав терасидеров. Проповедники новой веры были отправлены во все обжитые планеты распавшейся федерации.
Но вскоре стало ясно, что новая вера не только словом готова обращать в свои ряды. К несогласным с доктриной нового вселенского строя, было применено другое убеждение - грубая сила. И тогда наконец, остатки федерации очнулись от сна. Объединенные одной целью, противостоять экспансии терасидеров и их 7-й Священной империи, планетоды создали Лигу Равных. Так началась первая вселенская война между 7-й империей и Лигой.
250 лет длиться эта самая длинная в истории человечества схватка. И не видно ей конца, и забыто уже ее начало, а о примирении нет помыслов у сторон, такая уж сущность человеческая.
=======

Бета доступна. Включает в себя одну миссию.
http://www.gamefront.com/files/20208...se_Release.rar (55.4 МБ)
После четверга качать не будет смысла.


Скриншоты:


С уважением Сергей.


Управление и др:

Управление камерой в игре:
1) Зажимая правую кнопку мыши можно менять угл обзора камеры в игре.
2) Колесико мышки поможет менять масштаб.
3) Перенося мышку к краям экрана можно задать движение камере. Или использовать стрелочки на клавиатуре.

Что бы выделить один корабль нужно кликнуть по нему левой кнопкой мыши.
Чтобы выделить группу кораблей нужно воспользоваться рамкой выделения. Для этого зажать левую кнопку мыши и тянуть рамку в любую сторону. Все корабли, которые попадут в ее центр будут подсвечены.

Итак ! База управления изучена!
Дополнительно (Сложно и не обязательно)
1) Удалить корабль с выделения не теряя остальные: Зажать Ctrl и кликнуть левой кнопкой мыши по ненужному кораблю.
2) Добавить корабль к выделенным юнитам: Зажать Shift и кликнуть левой кнопкой мыши по кораблю.
Также работает с рамкой выделения.
3) Назначить выбранным кораблям группу: Выделить корабли. Зажать Ctrl + Любая цифра на клавиатуре. Корабли будут приписаны к группе. Обращение к назначенной группе при помощи назначенной цифры.
4) Двойной клик по кораблю выделит все корабли одно класса, видимые на экране.

Игра:
Флагман по ходу игры будет являться вашим главный кораблем. Потеря флагмана означает проигрыш.
Найдите "ресурсосборочное судно" на карте. Выделите и нажмите кнопку H или кнопочку "Собирать ресурсы" на нижней панеле слева. Суда полетят искать и собрать ресурсы для нашего флота.

Кол-во ресурсов отображается в верхней панеле справа вверху. "Ресурсы"
На полученные ресурсы мы можем построить какое-нибудь судно. Начиная от маленького самолетика заканчивая огромным крейсером. Справа в нижней панеле есть кнопка "Строить".Каждый корабль имеет соответствующую иконку обозначения. (Например маленьких суда - треугольник). О всех классах вы можете узнать из всплывающих подсказках при наведении мышки на определенную кнопку. Чтобы начать строительство кликните по соответствующей кнопке корабля. Флагман доложит о начале строительства. Построенный корабль выйдет из дока и займет свободную позицию рядом с флагманом. Каждый корабль расходует ресурсы и Support Point. Support Point - Некая единица поддержки, каждый корабль расходует определенное кол-во при постройке. После смерти или разбора корабля Support Point освобождается. Просмотреть их кол-во можно кликнув по кнопку "Флот" на нижней панеле. Вы можите контролировать процесс строительства (останавливать/возобновлять/добавлять/удалять из списка построек корабли) при помощи соответствующих кнопок на панеле построек.

Исследовать ничего не потребуется. Все технологии доступны.

Управление кораблем или группой кораблей:
Какая игра без управления ключевыми объектами?
1) Для того, чтобы задать точку маршрута кораблям нажмите соответствующую клавишу (M) или кнопку на панеле снизу слева "Двигаться". Или щелчек левой кнопкой мыши по космосу. После от корабля за мышкой потянется вектор перемещения. Подтвердить вектор можно левой кнопкой мыши. Правая кнопка отменит движение. Корабль начнет перемещаться на новую позицию. Также можно управлять вектором вертикально, зажимая клавишу Shift.
2) Задать цель для атаки можно клинув правой кнопкой мыши по вражескому кораблю.
3) Отменить движение: Кнопка (S) или кнопку на панеле снизу слева "Остановить"
4) Гиперпространство: Кнопка (J) или кнопку на панеле снизу слева "Гиперпространственный прыжок". Совершает гиперпространственный прыжок в заданную точку (Если вам надо быстро переместиться.) Доступно только для некоторых кораблей.
5) Уничтожить корабль: Кнопка (K) или кнопку на панеле снизу слева "Уничтожить корабль". Если корабль вам не нужен вы можете легко и просто от него избавиться)
6) На выделенный корабль можно закрутить осмотр камеры(Она будет следовать за ним. На файтерах камера особого вида). Для этого нажимайте на колесико мышки при выделенном корабле или группе.
7) Тактики F1-F2-F3 или кнопка "Тактика" - сменить тактику корабля.
Сбор ресурсов. Кнопка (H) для выделенных кораблей, если это возможно.
9) Тактическая пауза. Кнопка (P) или (PAUSE BREAK) - Остановит игру. Во время паузы можно отдавать приказы кораблям.


Также есть на панеле кнопки, отвечающие за состояние флота и другую информацию (например кнопка "Флот", "События").

Тактическая карта:
1) Кнопка "Пробел" или "Радары" на нижней панеле перенесет вас в режим радаров. Здесь вы можете наблюдать картину сектора/вести бой/и прочее. Подсвеченные синим маркером корабли нужно уничтожить по заданию. Контакты будут подсвечены красным. Мигающие иконки кораблей это корабли, вошедшие в бой.

Этого достаточно, чтобы вы начали игру.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 24 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
Amatsu (10.04.2011), Android (10.04.2011), ARA (10.04.2011), Arles (16.04.2011), baton4ik (10.04.2011), Egor Rezenov (03.06.2011), falcon (20.04.2011), Harter (11.04.2011), HolyDel (27.04.2011), maxturbo (10.04.2011), MixailV (11.04.2011), moka (10.04.2011), Mr_F_ (10.04.2011), Nerd (23.04.2011), Nuprahtor (10.04.2011), pax (07.05.2011), pepel (28.04.2011), Program23 (11.04.2011), Randomize (10.04.2011), Reks888 (10.04.2011), Samodelkin (10.04.2011), SBJoker (10.04.2011), St_AnGer (10.04.2011), Tadeus (10.04.2011)
Старый 10.04.2011, 19:01   #2
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

Значит так, всё конешно круто но есть пару замечаний:

1. дико бесит что по Esc мгновенный выход, без вопросов.
2. неплохо бы по кнопке F сделать фокусировку за выбранным кораблем, повторное использование - максимальное приближение к выбранному кораблю.
3. Глючит выделение, иногда корабль в рамке, а не выделен. Так же по клику выбирается не всегда.
4. Для больших кораблей лоды слишком рано меняются на простейшие безтекстурные.

Upd:

5. В какой то момент управление кораблями пропало, нельзя сменить выделение нельзя подтвердить траекторию движения.
6. Скролл карты работает по странной логике, то как надо то инверсно скролит, подозреваю что из-за виляния камеры, мы попадаем в разные азимуты.

Игру прошел, после уничтожения последнего корабля - MAV.


В целом конешно круто, старый добрый HomeWorld. Респект и уважуха (только баги поправь).
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 19:16   #3
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

у тебя талант.

Выглядит супер, буду ждать полной версии или обзора от ГД.ру
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 20:31   #4
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

Желаю удачи в конкурсе... А так все супер
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 22:11   #5
turBO
ПроЭктировщик
 
Аватар для turBO
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 194
Написано 65 полезных сообщений
(для 168 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
1. дико бесит что по Esc мгновенный выход, без вопросов.
Присоединяюсь. Раза четыре выбивал игру, по привычке ожидая появления игрового меню или по-крайней мере запроса подтверждения выхода.

Для не игравших в HomeWorld\EVE логика игры не совсем ясна.
Необходим небольшой брифинг с описанием управления.
Назначение ряда кнопок не понятно.

Удачи!
__________________
— Скажи мне, что это не бомба.
— Хорошо. Это котенок. Замечательный взрывной котенок.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 23:19   #6
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

Красиво, жаль что взял блитз.
После 2х минут см аттач.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 1015
Размер:	7.1 Кб
ID:	13345  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 12:56   #7
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

Прикольно. Правда с управлением не разобрался).
Одно замечание которое я сделал бы не только тебе но и всем авторам игр с форума - Архивируйте папку, а не файлы проекта! Чтоб сразу распаковал и играть. А то каждый раз приходится папку новую создавать и распаковывать игру туда). Вроде мелочь. А неприятно).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
is.SarCasm (11.04.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (04.06.2011)
Старый 11.04.2011, 13:48   #8
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

Сообщение от Gector Посмотреть сообщение
Прикольно. Правда с управлением не разобрался).
Одно замечание которое я сделал бы не только тебе но и всем авторам игр с форума - Архивируйте папку, а не файлы проекта! Чтоб сразу распаковал и играть. А то каждый раз приходится папку новую создавать и распаковывать игру туда). Вроде мелочь. А неприятно).
Ващета при распаковке папка сама создаётся с названием архива.
А если запаковывать папку, то при распаковке получится папка в папке - fail
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
NitE (27.04.2011)
Старый 11.04.2011, 14:05   #9
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Ващета при распаковке папка сама создаётся с названием архива.
А если запаковывать папку, то при распаковке получится папка в папке - fail
Странно. У меня была такая фигня, что он распаковывал без создания папки.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
is.SarCasm (11.04.2011)
Старый 11.04.2011, 17:16   #10
wolfhound512
Знающий
 
Аватар для wolfhound512
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений
(для 299 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

У меня не запустилось: "Userlib not found"
Странно. У меня была такая фигня, что он распаковывал без создания папки.
У винрара вроде меню аналогичное. Все просто
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Untitled-2.jpg
Просмотров: 934
Размер:	77.7 Кб
ID:	13359  
__________________
GUI, GUIw512, AlbaLynx, Форум
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 16:25   #11
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

Сообщение от wolfhound512 Посмотреть сообщение
У меня не запустилось: "Userlib not found"
Хм. Вот это интересно.. даже не знаю чего ему там не хватает. У остальных ведь запуск без проблем.
Из библиотек там Xors + Fast Image должно требовать.. На этом все.

Сообщение от Gector Посмотреть сообщение
Одно замечание которое я сделал бы не только тебе но и всем авторам игр с форума - Архивируйте папку, а не файлы проекта! Чтоб сразу распаковал и играть. А то каждый раз приходится папку новую создавать и распаковывать игру туда). Вроде мелочь. А неприятно).
На самом деле при первой запаковке я специально создал еще папку. Но потом вынужден был пересобрать игру.. а там из головы вылетело.

Игрушка двигается дальше.. недочеты в управлении постепенно улучшается, добавляются еще новые фичи. Исследование и сверх классы, новые миссии. Чуть позже заставки с брифингами воткну.
Сверх тяжелые классы кораблей:





Эх, научиться бы мне отписываться вовремя. А посты выше прочитал давно. Извиняюсь.

Сообщение от Mhyhr Посмотреть сообщение
Красиво, жаль что взял блитз.
После 2х минут см аттач.
Ну все правильно! Если две минуты ничего не делать - придет злой компьютер и замочит либо тебя, либо союзника. Не просто же так в левом верхнем углу висят задания.
__________________

EvilChaotic About

Последний раз редактировалось EvilChaotic, 27.04.2011 в 22:11.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
Amatsu (27.04.2011), Egor Rezenov (03.06.2011), Gector (04.05.2011), HolyDel (27.04.2011), moka (02.05.2011), Nex (27.04.2011)
Старый 27.04.2011, 17:47   #12
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

Как там конкурс? победил?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 21:16   #13
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

Дизайн кораблей может смело тягаться с дизайном техники в Mass Effect
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
Colossus (18.05.2011), Crayzi (06.06.2011), EvilChaotic (27.04.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (04.06.2011), Reks888 (27.04.2011)
Старый 27.04.2011, 21:54   #14
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Как там конкурс? победил?
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 06:45   #15
Лit}{Ъ
ПроЭктировщик
 
Аватар для Лit}{Ъ
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 143
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

Ссыль умерла :-(
The file you are looking for seems to be missing. Please contact an administrator if you feel this is an error.
__________________
Гомоморфный образ группы - путь во славу коммунизма - изоморфен фактор группе по ядру гомоморфизма.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:05.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com