Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.08.2011, 16:42   #1
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Косяк с instance

если юзать тени и instance то программа на xRenderWorld отваливается с сообщением непрвильного адреся в памяти
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2011, 23:14   #2
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Косяк с instance

Нажмите на изображение для увеличения
Название: palms.jpg
Просмотров: 951
Размер:	833.3 Кб
ID:	14702
Пальмы и некоторя прочая хрень - инстансы. Тени присутствуют. ЧЯДНТ?
ЗЫ. Прикладывайте, пожалуйста, код и все необходимое, для проверки. Я физически не могу все это сам писать.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Colossus (30.08.2011)
Старый 30.08.2011, 15:04   #3
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Косяк с instance

2.Squid
Чел, вот есть такой вопрос раз уж коснулась тема теней - почему машина начинает дико тормозить из за одного источника света для теней? может там какой то параметр в настройках источника надо поменять? Кнайтэ вроде говорил что можно с каким то видом источников до 40 лайтеров влепить и будет круто, а тут с одним все висит ппц ((

з.ы : Моя конфига - Inter Celeron 1.7Ghz,Ram 512, Video Radeon 9600 pro 256mb. Win Xp Sp3
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2011, 19:17   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Косяк с instance

Чел, у тебя карточка 9 летней давности..
Тормозит, потому что для рендера направленных теней, ты рендеришь ту же сцену ДВАЖДЫ. Если это точечный источник света, то ещё +5 раз!
Затем весьма тяжёлые расчёты и проекция.

Для твоей видяхи, это нормально.

Для большого количества источников, используют Deferred Rendering.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Colossus (05.09.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:50.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com