Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.09.2011, 01:12   #31
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

демка превзошла ожидания. но все равно сыро.
да, нужно больше табличек. нужны смены уровней. полоска с жизнями монстров. ну у тебя, в принципе, в TODO листе все ето есть. еще можешь поискать себе дизайнера/моделера. ато убого смотрится. ну и ето все таки хорс, где тени? постэффекты? бамп хотябы? смотрится на уровне 2000-года. ато и 1998.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 09:21   #32
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Спецэффекты спецом делать не стал, это казуальная игра, для времяпровождения в офисе, а в офисах слабые машинки у людей
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (28.09.2011)
Старый 28.09.2011, 10:57   #33
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Да, да, у меня притормаживает
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 13:34   #34
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Пишите железо и скока фпс, я может что наооптимизирую
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 13:38   #35
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

зачем тогда хорс? на блице можно было-бы сделать то-же самое.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
L.D.M.T. (28.09.2011)
Старый 28.09.2011, 13:48   #36
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

если проект будет успешен, ради рекламы ксорса (хоть мне никто и не заплатит ). Да и просто - нравится он мне.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (28.09.2011)
Старый 28.09.2011, 14:01   #37
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

на говноинтелах хорс не работает. а блиц работает. ты снижаешь аудиторию пользователей, ничего не получая взамен.
делай бамп! кровищу тоже шейдерами! эффекты при постройке башен и прочее.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LLI.T.A.L.K.E.R. (28.09.2011)
Старый 28.09.2011, 14:29   #38
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

У тех у кого говноинтелы, у тех карточки шейдеры не поддерживают вовсе..
Патч на игру, там плавный поворот монстров и выбор разрешения экрана, и по кнопке T игра чистит память и перезапускает уровень.. просьба проверить на баги этот момент
просто при смене уровня нужно чистить старый, а объектов дохренища, я там организовал свой auto_ptr, нужно узнать есть ли у вас баги, у меня нету
PS. В патче не ставятся башенки, он только для проверки очистки
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 15:13   #39
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Земельку текстурь своим шейдером, будет летать в 2 раза быстрей.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 15:29   #40
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Люди, у кого с патчем игра норм работает? У меня дома все ок, а вот на работе если компилю, то вылетает игра после построения башни
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 15:30   #41
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
Земельку текстурь своим шейдером, будет летать в 2 раза быстрей.
да у меня впринципе и так все просто, на поле накладывается одна текстура, на которой изображена земля и все что нужно. Текстурные координаты подгоняю и все
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 16:23   #42
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

Сообщение от pozitiffcat Посмотреть сообщение
да у меня впринципе и так все просто, на поле накладывается одна текстура, на которой изображена земля и все что нужно. Текстурные координаты подгоняю и все
Повторю еще раз: текстурь землю через PixelShader, написанный своими руками. работать будет в два раза быстрей. Я что-то непонятно объясняю?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 16:37   #43
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

с каких пор шэйдер быстрее работал чем натянутая на плоскость текстура, одна, на одну плоскость
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 16:44   #44
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

У тебя на ландшафте есть тайлинг + слои (разные тайленные текстуры). Как ты это реализовал?
Много ландшафтов с маской и текстурой по маске? (альфа бленд будет).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 17:02   #45
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Tower Defense 3D

у меня есть картинка PNG на которой нарисована дорожка и травка. Есть плоскость 15 на 15, на нее натянута эта PNG текстура вот и вся техника.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LLI.T.A.L.K.E.R. (30.09.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:40.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com