Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Игры / Games

Игры / Games Общий игровой форум

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2012, 15:51   #16
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Alan Wake

если бы там ещё сейвиться можно было когда нужно или хотя бы загружать любой из чекпоинтов, как в фар крае или мафии - а то у меня последний чекпоинт находится в километре от нычки, которую я сперва пробежал, незаметив, а с имеющимся снаряжением вперед идти нереал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 15:55   #17
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Alan Wake

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
если бы там ещё сейвиться можно было когда нужно или хотя бы загружать любой из чекпоинтов, как в фар крае или мафии - а то у меня последний чекпоинт находится в километре от нычки, которую я сперва пробежал, незаметив, а с имеющимся снаряжением вперед идти нереал.
У тебя от чекпойнта километр до ближайшей нычки? Что-то ты ну очень невнимателен. Там на каждом уровне этих нычек...
И да, в первых двух главах меня вообще никто не мог убить, так как там чекпойнты (фонари) чуть ли не через каждые 50 метров. Мне даже скучно было от таких постоянных сейвов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (07.04.2012)
Старый 20.02.2012, 16:05   #18
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Alan Wake

я поглядел прохождение - там сначала нычка, потом поле с капканами, потом чейпоинт на котором я, дальше 4 врага, потом ещё примерно столько же, потом толпа рядом с домиком, где надо включить генератор (для этого всех убить). у меня 20 патронов где-то в пистолете, и больше ничего.
значит мне придётся бегать по полю с капканами до нычки, собирать там всё, потом бежать обратно и надеятся, что я замочу три толпы врагов не сдохнув - проще забить на игру или ждать когда трейнер выпустят)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 16:15   #19
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Alan Wake

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
я поглядел прохождение - там сначала нычка, потом поле с капканами, потом чейпоинт на котором я, дальше 4 врага, потом ещё примерно столько же, потом толпа рядом с домиком, где надо включить генератор (для этого всех убить). у меня 20 патронов где-то в пистолете, и больше ничего.
значит мне придётся бегать по полю с капканами до нычки, собирать там всё, потом бежать обратно и надеятся, что я замочу три толпы врагов не сдохнув - проще забить на игру или ждать когда трейнер выпустят)
Я не пойму одного - почему у тебя к этому моменту в принципе 20 патронов? У меня почти всегда была полная обойма + куча других нужных итемов, особенно в начале игры
Ну и да, никто не запрещает просто пробежать мимо врагов, в стиме даже пара ачивок есть для тех, кто старается проходить без убийств
Юзай вспышки
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (07.04.2012)
Старый 20.02.2012, 16:30   #20
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Alan Wake

Ну и да, никто не запрещает просто пробежать мимо врагов
они быстрее меня, спринт быстро заканчивается, дальше только QTE.
Юзай вспышки
кончились
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 17:03   #21
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Alan Wake

Алан окупился на пк сверх ожиданий http://gamemag.ru/news/remedy-port-a...8-chasov-74806
Есть надежда на продолжение для пк-платформы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (07.04.2012)
Старый 22.02.2012, 05:27   #22
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Alan Wake

попробовал ещё раз то место во втором эпизоде пройти - нереал.
похоже только анинсталл спасёт мои нервы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 07:17   #23
radiobutton
Бывалый
 
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений
(для 546 пользователей)
Ответ: Alan Wake

Искал какой нить триллер или детектив поиграться.
пропустил алана, остановился на http://stopgame.ru/game/art_of_murder_cards_of_destiny.

может кто чо посоветует толкового по квестам?)
с красивой графой и музыкой и крутым сюжетом =)

ланойра не предлогать )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 07:31   #24
reumep
Знающий
 
Аватар для reumep
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений
(для 159 пользователей)
Ответ: Alan Wake

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Оглашаю список:
Minecraft
Cave Story
Terraria не?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 08:29   #25
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,850 пользователей)
Ответ: Alan Wake

Сообщение от reumep Посмотреть сообщение
Terraria не?
слишком однообразна при сравнении с MineCraft
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reks888 (22.02.2012)
Старый 22.02.2012, 10:50   #26
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Alan Wake

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
попробовал ещё раз то место во втором эпизоде пройти - нереал.
похоже только анинсталл спасёт мои нервы.
Ну тогда тебе только в косынку играть
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (07.04.2012)
Старый 22.02.2012, 14:53   #27
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Alan Wake

я хз, хл2 и макс пейн на харде были легче.

алан вейк это шутер + кинцо. кинцо интересно, шутер убогий, потому что камера отвратительно себя ведёт, и туман такой что нихера не увидишь ничего. может на консолях вам привычны игры с дерьмовыми камерами и низкой прорисовкой, но не мне.
пытался пройти то место gothic2-style: бегу на триггер врагов, они спаунятся, запрыгиваю на бревно - враги прыгать не умеют, стоят у бревна и ждут, пока я их расстреляю. половины патронов нет. иду дальше в лес, тут включается триггер "всё потемнело и стало искажаться, ёлочки закрутились" - спаунятся новые деревенщины, но я в таком тумане уже хз, где моё замечательное бревно, ну замачиваю этих челов без бревна, остаётся 5 патронов, залезаю к какому-то генератору, а там сразу ещё штуки 4 деревенщин + полубосс - и как я должен это пройти?
механика вообще какая-то непонятная, некоторых врагов я с 3х выстрелов убиваю, некоторых таких же с 10.
появление врагов тоже мутное, я так и не понял - они умеют респауниться или нет. видимо зависело от прихоти левелдизайнера в определённый момент.

Последний раз редактировалось Mr_F_, 22.02.2012 в 16:57.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 21:45   #28
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Alan Wake

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
я хз, хл2 и макс пейн на харде были легче.

алан вейк это шутер + кинцо. кинцо интересно, шутер убогий, потому что камера отвратительно себя ведёт, и туман такой что нихера не увидишь ничего. может на консолях вам привычны игры с дерьмовыми камерами и низкой прорисовкой, но не мне.
пытался пройти то место gothic2-style: бегу на триггер врагов, они спаунятся, запрыгиваю на бревно - враги прыгать не умеют, стоят у бревна и ждут, пока я их расстреляю. половины патронов нет. иду дальше в лес, тут включается триггер "всё потемнело и стало искажаться, ёлочки закрутились" - спаунятся новые деревенщины, но я в таком тумане уже хз, где моё замечательное бревно, ну замачиваю этих челов без бревна, остаётся 5 патронов, залезаю к какому-то генератору, а там сразу ещё штуки 4 деревенщин + полубосс - и как я должен это пройти?
механика вообще какая-то непонятная, некоторых врагов я с 3х выстрелов убиваю, некоторых таких же с 10.
появление врагов тоже мутное, я так и не понял - они умеют респауниться или нет. видимо зависело от прихоти левелдизайнера в определённый момент.
Я думал так в игры играют только родители
Насчет прорисовки - все там нормально, настройки прикрути
Насчет камеры - да, на мышке кривое управление сделали. Я изначально на геймпаде проходил, красота
з.ы. придирки в твоем духе можно приписать абсолютно любой игре, было бы желание. А у тебя желание есть, только и всего
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (07.04.2012)
Старый 22.02.2012, 21:52   #29
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Alan Wake

з.ы. придирки в твоем духе можно приписать абсолютно любой игре, было бы желание.
попробуй мои придирки приписать к хл2.
у вэлв есть золотое правило - внешне одинаковый объект должен геймплейно работать одинаково во всех уровнях. один и тот же ящик всегда ломается. один и тот же зомби всегда имеет одинаковые характеристики.
а тут все убиваются с рандомного количества пуль.

дерьмовую камеру я видел только в 3х играх - дед спейс, алан вейк и сайлент хилл2.
дерьмовую прорисовку в шутерах я вообще не припомню (все настройки на макс).
--
Ёё, я ща прошёл это место наконец.
Во-первых, обратил внимание на FOV в настройках, выкрутил на максимум, стало удобнее.
Во-вторых нашёл второе бревно, вокруг которого боты тупят :3
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 22:09   #30
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Alan Wake

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
попробуй мои придирки приписать к хл2.
у вэлв есть золотое правило - внешне одинаковый объект должен геймплейно работать одинаково во всех уровнях. один и тот же ящик всегда ломается. один и тот же зомби всегда имеет одинаковые характеристики.
а тут все убиваются с рандомного количества пуль.

дерьмовую камеру я видел только в 3х играх - дед спейс, алан вейк и сайлент хилл2.
дерьмовую прорисовку в шутерах я вообще не припомню (все настройки на макс).
--
Ёё, я ща прошёл это место наконец.
Во-первых, обратил внимание на FOV в настройках, выкрутил на максимум, стало удобнее.
Во-вторых нашёл второе бревно, вокруг которого боты тупят :3
Не твои придирки, но придирки вообще, можно найти и к HL2. Например малое число противников, постоянные скрипты (абсолютно никакого разнообразия, проходя игру в третий раз ты всегда знаешь на какой секунде что произойдет) и много чего еще. Но этого делать не хочется, правда? А вот у тебя какая-то попаболь от Вейка, что тебя понесло какие-то там бревна находить
И да, я всю игру прекрасно знал каких противников убиваешь с 3х выстрелов, каких с 6ти. Это разные противники, они очень явно визуально отличаются, если ты не видишь разницы - ты не внимателен

з.ы. повторяю, камера неудобна только на мышке. Я играл с геймпада. Не потому что я адепт этого контроллера, а потому что глупо резать колбасу напильником. Я к тому что да, шутеры изначально для пк и бла бла, но зачем требовать от игры, изначально полностью заточенной под геймпад, внятного мышиного управления?

В догонку, вот тебе горсть багов и багюзанья в HL2 http://youtu.be/xYL5uLqtnqU Этот ролик найден совершенно на вскидку, чуть ли не первым в гугле и я думаю ты понимаешь, что реальных придирок к недоработкам Hl2 можно найти гораздо гораздо больше
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (07.04.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com