Пример есть,от немецких разработчиков - .kkrieger. Опишу ее, уровни генерются на лету как и текстуры, все модели тоже генерируются игрой, написана на C# c использованием ДХ9, но удивляет размер игры, не поверишь - 95кб.
Я щас юзаю C++ и DX9 SDK, оч хорошая штука, но в ДХ по первости разобратся довольно сложно, уж поверь мне, все эти вершинные и индексные буферы, структуры, матрицы, кватернионы и прочая гадость немного отпугивают.
Вот аттач игры, сам посмотри: