Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.10.2007, 17:43   #16
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: BlitzMax 1.26

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2007, 18:47   #17
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: BlitzMax 1.26

MoKa

http://en.wikipedia.org/wiki/Reflect...mputer_science)
aka цитата с русского раздела

Рефлекси́я (синоним интроспекция, англ. reflection) — механизм языка программирования, позволяющий во время выполнения исследовать и изменять структуру программы.
ps. ваще делают скриптовый язык какой-то >_<

ps2. вот примеры из стандартной справки
Strict

Type TMyType
	Field x,y,z
End Type

Local id:TTypeId=TTypeId.ForName( "TMyType" )

For Local fld:TField=EachIn id.EnumFields()
   Print fld.Name()+":"+fld.TypeId().Name()
Next
Strict

Type TMyType
	Field x,y,z
End Type

Local obj:TMyType=New TMyType
Local id:TTypeId=TTypeId.ForObject( obj )

For Local fld:TField=EachIn id.EnumFields()
	fld.Set obj,String( Rand(10) )
Next

Print obj.x+","+obj.y+","+obj.z
Strict

Type TMyType
	Method Update( t# )
		Print "TMyType.Update:"+t
	End Method
End Type

Local obj:TMyType=New TMyType
Local id:TTypeId=TTypeId.ForObject( obj )

Local update:TMethod=id.FindMethod( "Update" )

update.Invoke obj,[String( .25 )]
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2007, 14:57   #18
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: BlitzMax 1.26

Нет, важна реакция. Ты сам неоднократно возмущался по данному поводу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2007, 15:13   #19
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: BlitzMax 1.26

Название темы, совсем не соответствует флуду в ней содержащимуся. to MoKa сразу не увидел твой вопрос... но в общем-то Jimon тебе ответил, но я хотел бы заметить что вещь эта действительно нужная. Как для отладки, так и для написания универсального кода. Правда, говорят, что размер кода увеличивает в разы и уменьшает возможности портирования. Это почти цитата, сам я не проверял, но предупреждаю.
ЗЫ. и харэ наезжать друг на друга.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 15:38   #20
Pixel
Нуждающийся
 
Регистрация: 25.02.2007
Сообщений: 58
Написано 3 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Re: BlitzMax 1.26

Сообщение от Данил
*** hidden content ***
2Данил, кинь ссылку в личку, а то впадлу флудить
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 16:59   #21
Trilliput
Знающий
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 250
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: BlitzMax 1.26

А можно ссылку на апдейт в личку?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 17:05   #22
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: BlitzMax 1.26

Глянь личку. )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Сеть в BlitzMax Shirase 2D-программирование 1 16.01.2009 01:28
BlitzMax & XML dimanche13 Модули для BlitzMax 5 24.11.2008 11:23
BlitzMax 130 jimon BlitzMax 2 07.05.2008 18:21
BlitzMax & ini dimanche13 Модули для BlitzMax 0 20.12.2007 15:06
BlitzMax c0mrad 2D-программирование 17 24.04.2007 15:09


Часовой пояс GMT +4, время: 20:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com