Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.07.2008, 23:33   #1
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

сабж - в чем разница?
Понимаю, что в одном OpenGL, в другом Direct, и в опегл стабилньо 60 фпс, в дирексте 55-57, но в чем преимущество одного и другого у BlitzMax ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 23:39   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

OpenGL по-умолчанию не включен в винду (только самый старый вроде), а d3d7 гарантировано на всех виндах (2000, xp и тд)

потому у офисного планктона игра на OpenGL может не запустится
 
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 23:49   #3
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

jimon, на самом деле ты не прав. OpenGL включен в винду гарантированно версии 1.1. Просто на таком старом гле фиг что напишеш. А вот новый гл идет с дровами.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 01:15   #4
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

я же приписал
только самый старый вроде
просто не помню какую именно версию (1.0 или 1.1)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 01:49   #5
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

т.е. лучше юзать дирекст?
По мне так Опенгл лучше. Хоть не у всех и запуститься.
Но те, у кого древний такой комп, врятли играть будут вообще...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 09:39   #6
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

Данил, ты будеш использовать VBO, 3D Текстуры, Шейдеры, Анизотропную фильтрацию? Если нет - то можешь смело использовать OpenGL, если да - то DirectX для казуалки. Крутые геймеры имеют крутые видеокарты с установленными драйверами, и, следовательно последней версией OGL. вот тока денег у них нет ((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 10:07   #7
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

Деньги есть у всех.
Но у хардкорщиков есть кряки.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 10:41   #8
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

Какие шейдеры, какие 3д текстуры, это blitzmax ))) и PoH) в общем, понял разницу. Буду OGL юзать, все равно игра на очень слабых не пойдет, а на слабых уже , думаю, есть OGL
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 12:38   #9
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

а почему бы не юзать и ogl и d3d7 и юзеру предоставлять выбор что использовать ?
 
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2008, 23:59   #10
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
а почему бы не юзать и ogl и d3d7 и юзеру предоставлять выбор что использовать ?
+1 это гуманно, давать игроку выбор.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 01:14   #11
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

игрок выберит не тот режим и будет орать - "а чо тормозит", и попробуй скажи ему что он дятел - не тот редим выбрал, обижаться же будет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 01:23   #12
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

ну чтож поделать, тогда дятлы будут играть с тормозами, на то они и дятлы )))
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2008, 13:54   #13
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

по-моему, все же лучше предоставить выбор, но только в отдельном ini-файле, если игрок не нуб в компах, сделает, если ему так надо

все равно я сделаю описание архитектуры игры, редактор и всего, если кто-нибудь захочет сделать мод)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2008, 03:23   #14
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

Сорри что почти не в тему)
появился такой вопрос
(бмаксе чайник) ну так вот если там огл
игры под пингвином или маком запуститься?
или там не так просто?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2008, 12:20   #15
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

Horror
1) используешь OpenGL драйвер (brl.glmax2d)
2) компилируешь под маком и под линуксом
3) игры под маком и под линуксом запускаются

то что скомпилировано под bmaxом для винды не запустится на маке или линуксе, разве что эмулятор использовать
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Horror (10.08.2008)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com