Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 07.08.2012, 20:13   #16
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Leadwerks

Ну движёк изначально вообще писался частично на BM + C++, затем переписывались части чисто на C++, и не однократно. Хз как сейчас, но ранее сам автор говорил что там ужасный говнокод. Это и было сделствием не возможности оптимизировать на тот момент. Хз как нынче, но слежу за блогами там, и не вижу уже развития.
Конечно Ксорс тоже не развивается.

Но на Ксорсе есть весьма не плохие проекты деведённые до релиза, когда на Лидверксе я не видел ничего толкового коммерчески доступного.
(Offline)
 
Старый 07.08.2012, 20:17   #17
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Leadwerks

Сообщение от Hartmann1 Посмотреть сообщение
А точно, извиняюсь, запамятовал. CPP папка была, да. Ну впрочем какая разница, уверен что и в движке такая же херня
Да что ты, никакой разницы.... Хорошо что движок писал какой-то блицер, а не ты (без обид)
И вообще зачем так уверенно говорить о том, чего совсем не знаешь?
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Старый 07.08.2012, 20:23   #18
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Leadwerks

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Ну движёк изначально вообще писался частично на BM + C++, затем переписывались части чисто на C++, и не однократно. Хз как сейчас, но ранее сам автор говорил что там ужасный говнокод. Это и было сделствием не возможности оптимизировать на тот момент. Хз как нынче, но слежу за блогами там, и не вижу уже развития.
Конечно Ксорс тоже не развивается.

Но на Ксорсе есть весьма не плохие проекты деведённые до релиза, когда на Лидверксе я не видел ничего толкового коммерчески доступного.
Движок бурно развивается, сейчас готовится к релизу третья версия движка, обещали много нового и интересного
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Старый 07.08.2012, 20:30   #19
Hartmann1
AnyKey`щик
 
Регистрация: 24.06.2012
Сообщений: 16
Написано 5 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Ответ: Leadwerks

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
Да что ты, никакой разницы....
Т.е. по-твоему автор специально в этих исходниках наговнокодил?
Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
И вообще зачем так уверенно говорить о том, чего совсем не знаешь?
Я сделал вполне логичный вывод.
(Offline)
 
Старый 07.08.2012, 20:40   #20
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Leadwerks

Сообщение от Hartmann1 Посмотреть сообщение
Т.е. по-твоему автор специально в этих исходниках наговнокодил?
там находятся хидеры, которые писал возможно даже и не автор движка. И в каком месте ты там говнокод увидел?
Я сделал вполне логичный вывод.
такие выводы мне напомнили пустые слова "школоло" с сайта gcup.ru. был уверен что здесь не будет подобного, все таки здесь основная часть очень грамотных людей
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Старый 07.08.2012, 20:53   #21
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Leadwerks

подкину дровишек.

собрал версию 4096 cubes для лидверкса. вот цифры для 460gt + i7 2600K 3.4GHz :

atlantis 	59 / 700
axelynx		850 / 5200
blitz		190 / 550
c3d		76 / 4800
DM3D	
irrlicht	163 / 270
leadwerks	420 / 766
ogre		125 / 2400
sigel		690 / 5800
truevision3D	92 / 890
unity		83 / 1100
xors		179 / 1160
как видим, по цене ентити лидверкс занимает почетное первое место среди известных движков. по этому параметру его обгоняют только мои

фпс мерял фрапсом.

ссылка на архив с бинарниками: http://www.likosoft.com/download/10/
(Offline)
 
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
ant0N (07.08.2012), FREE MAN (07.08.2012), L-ee-X (13.08.2012)
Старый 07.08.2012, 20:56   #22
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Leadwerks

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
Движок бурно развивается, сейчас готовится к релизу третья версия движка, обещали много нового и интересного
Ви таки меня извините, но третья версия движка "готовилась к релизу" еще джва года назад. Как-то оно подзатянулось

Алсо об адекватности афтара лидверкса у меня не осталось ни единого сомнения после его эпичнейшего батхерта от попытки переписать все на С++ (где-то на офф сайте блитза тред должен быть до сих пор, у меня была укатайка от его высера).
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
FREE MAN (07.08.2012), Черный крыс (08.08.2012)
Старый 07.08.2012, 20:58   #23
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Leadwerks

спасибо за тест!
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Старый 07.08.2012, 21:02   #24
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Leadwerks

на этот раз релиз должен действительно скоро состояться, разраб уже много скринов и видео выложил с новой версии... вообще-то обещал этим летом, но боюсь не успеет
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Старый 07.08.2012, 21:07   #25
FREE MAN
Разработчик
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений
(для 565 пользователей)
Ответ: Leadwerks

Knightmare а почему ты задвинул на Xors3d? и еще, ты не вкурсе сквид будет дальше пилить двиг?
(Offline)
 
Старый 07.08.2012, 21:07   #26
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Leadwerks

как там наложить текстуру на объект? мне что - на каждый чих материал создавать?

почему не работает CameraRange?

почему у них даже визард (тулза) в туториалах называется иначе, чем в поставке.

порадовало, что проект созданный тулзой по крайней мере собрался и запустилс с первого раза.
(Offline)
 
Старый 07.08.2012, 21:09   #27
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Leadwerks

Сообщение от Phyton Посмотреть сообщение
Knightmare а почему ты задвинул на Xors3d? и еще, ты не вкурсе сквид будет дальше пилить двиг?
Я вообще стараюсь полностью уйти от гномодева.

Сообщение от Phyton Посмотреть сообщение
и еще, ты не вкурсе сквид будет дальше пилить двиг?
Неипу. Хотя на меня самого иногда накатывает взять напильник в руки.
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
FREE MAN (07.08.2012), Черный крыс (08.08.2012)
Старый 07.08.2012, 21:15   #28
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Leadwerks

а что стоит создать материал?
tex = LoadTexture(...)
mat = CreateMaterial(tex)
А можно так:
mat = CreateMaterial(LoadTexture(...))
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (07.08.2012)
Старый 07.08.2012, 21:18   #29
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Leadwerks

CameraRange(camera,1,100)
должно все работать
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Старый 07.08.2012, 21:19   #30
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Leadwerks

Knightmare, после твоих ваще необоснованных высказываний в сторону юнити (хотя я сам не поклонник юнити и хотел узнать какие у него реально минусы), о твоей адекватности у меня тоже не осталось сомнений =/
Всё что ты говоришь, звучит как - все говнокодеры, я крутой, ведь я прочитал СТРАУСТРУПИКА томик.
без обид.
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
L-ee-X (13.08.2012), moka (08.08.2012)
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com