|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
26.06.2009, 17:05
|
#1
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Как и обещалось выкладываю первый урок по использованию шейдеров в Xors3D.
Описываются самые основы. Язык русский, 40 страниц. В архиве PDF и пример к уроку.
Вероятно в последствии будут внесены незначительные изменения.
Скачать
|
(Offline)
|
|
Эти 65 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
|
3dr1aN (26.06.2009), ABTOMAT (26.06.2009), Владислав (20.02.2013), Amatsu (30.06.2009), Android (30.08.2009), ANIK123 (01.10.2011), ant2on (21.07.2010), Arles (28.11.2009), baton4ik (12.01.2010), BlackOut (05.12.2009), Blender (24.01.2010), cahekp (29.06.2009), CRASHER (02.09.2009), den (25.11.2010), Dream (31.08.2009), Dzirt (26.06.2009), Egor Rezenov (24.02.2011), ELIAS (13.07.2009), EvilChaotic (26.06.2009), Ичигорь (23.08.2010), falcon (26.06.2009), Fatalix3d (26.06.2009), FireOwl (02.10.2009), firstvirus (13.01.2010), giraf (27.09.2009), GoodWin (26.06.2009), h1dd3n (04.07.2009), H@NON (26.06.2009), Harter (26.09.2009), Hurrit (12.08.2009), IGR (29.06.2009), Illidan (06.10.2009), impersonalis (26.06.2009), is.SarCasm (25.11.2010), Izunad (31.01.2015), Main Cry (05.07.2009), MaxEDn2 (29.08.2009), Mhyhr (26.06.2009), MiXaeL (26.06.2009), moka (27.06.2009), MrFrosT1 (12.02.2011), m_512 (22.07.2009), newman (26.06.2009), Nex (28.06.2009), NitE (26.06.2009), сергей (30.08.2009), pax (08.10.2009), pepel (12.11.2010), Praedo (05.01.2010), Randomize (29.06.2009), Reks888 (25.09.2010), rr333 (26.06.2009), Samodelkin (31.03.2014), Sleepybear (29.06.2009), Spy4433 (06.10.2009), sSwSs (13.10.2009), SubZer0 (01.10.2009), Tadeus (02.07.2009), Taugeshtu (26.06.2009), tirarex (05.02.2013), tjslash (20.08.2010), tormoz (26.06.2009), Townboy (15.11.2009), ІГРОГРАЙКО (24.09.2009), Черный крыс (27.06.2009)
|
26.06.2009, 17:23
|
#2
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Сообщение от Knightmare
Как и обещалось выкладываю первый урок по использованию шейдеров в Xors3D.
Описываются самые основы. Язык русский, 40 страниц. В архиве PDF и пример к уроку.
Вероятно в последствии будут внесены незначительные изменения.
Скачать
|
Наконец!
Красиво оформлен. Спасибо.
Вечерком найду время пройду а щас офф.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.06.2009, 18:00
|
#3
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Шикарно
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
26.06.2009, 18:30
|
#4
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Здорово!
доступно и понятно
поправить правда есть что (ну я о грамматике там...) но эт не очень наверно важно... и сказано было что будут внесены изменения )
|
(Offline)
|
|
26.06.2009, 19:12
|
#5
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
не работаю с Xors3D, но проделанная работа достойна уважения!
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
26.06.2009, 19:33
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Замечательно) отныне работаю на Xors3D
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
|
|
29.06.2009, 11:05
|
#7
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Класс! Отлично написано, все ясно, все понятно!
|
(Offline)
|
|
29.06.2009, 14:57
|
#8
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
отдельное спасибо за Русский !!
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо IGR за это полезное сообщение:
|
|
29.06.2009, 15:40
|
#9
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Эврика! Я понял! Спасибо огромное!
Теперь техника шейдеров и мне под силу!
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
19.07.2009, 21:14
|
#10
|
Нуждающийся
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений (для 38 пользователей)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Вот у меня пара воптосов.
1) Как передовать данные в шейдер?
2) Как можно сделать овводку силуэта?
3) Для bump mappingа нужно делать обязательно свой свет? Как сделать omni ясно, а как сделать остальные типы свеиовых источников?
4) И как делать пост эффекты если шейдер накладывается отдельно на один объект?
Заранее спасибо!
|
(Offline)
|
|
19.07.2009, 22:10
|
#11
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Сообщение от rr333
1) Как передовать данные в шейдер?
|
Какие? А вообще читаем раздел Shaders effects в доке, там все есть.
Сообщение от rr333
2) Как можно сделать овводку силуэта?
|
Вариантов много, гугли.
Сообщение от rr333
3) Для bump mappingа нужно делать обязательно свой свет? Как сделать omni ясно, а как сделать остальные типы свеиовых источников?
|
Если юзаешь шейдеры все освещение писать надо самому. Всегда. Можно только получить данные о источниках света и использовать их.
Сообщение от rr333
4) И как делать пост эффекты если шейдер накладывается отдельно на один объект?
|
Постэффекты не накладываются на объект. Они накладываются на полноэкранный квад, на который натянута текстура сцены.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
|
|
19.07.2009, 22:22
|
#12
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Как сделать omni ясно, а как сделать остальные типы свеиовых источников?
|
Ну шо вы как маленькие
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.07.2009, 22:25
|
#13
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Авт, как ты любишь всех посылать в 7-9 классы
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2009, 12:10
|
#14
|
Нуждающийся
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений (для 38 пользователей)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Я английский не знаю, поэтому о содержании
раздела о шейдерах могу лишь догадыватся. Может кто-нибудь подскажет как передать в шейдер позицию камеры или время, ну или количество источников освещения.
|
(Offline)
|
|
21.07.2009, 12:44
|
#15
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Я английский не знаю, поэтому о содержании
|
а это, простите, кто виноват ? словарь в зубы и вперёд !
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:03.
|