|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
22.10.2005, 06:37
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Разгрибая старые диски я нашол свой первый проект (скорее это проба).
Естественно он незакончен. Выкладываю на ваш суд.
|
(Offline)
|
|
22.10.2005, 14:59
|
#2
|
Знающий
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
а чо нормально, первый проэкт всётаки. Лесок красивый
|
(Offline)
|
|
22.10.2005, 17:34
|
#3
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Это теперь уже не проект, а скорее пример использования редактора деревьев. Тока тормозит малямс ) .
|
(Offline)
|
|
26.10.2005, 13:58
|
#4
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
эх нувот, хвастаюсь это то,что я наваял за последние 10 дней
3D танк. Аналог танков на денди. Работа не законченая.
Управлени w,a,s,d
Стрельба мышем
ps. Выслушаю предложения, пожелания, прозьбы, обругательство и сё такое
|
(Offline)
|
|
27.10.2005, 01:15
|
#5
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
:'(( ну хоть поругайте чтоль.
|
(Offline)
|
|
27.10.2005, 01:27
|
#6
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
неплохо -на ф-ции всё разбито =)
минусы:
-управление неудобное
-DATA -см. подпись
-камера неудобна
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
27.10.2005, 16:34
|
#7
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
У меня нет художественного мышления, поэтому я понятия не имею как камеру поставить. Мож ктонить чё придложет оригинальное?
|
(Offline)
|
|
08.11.2005, 05:14
|
#8
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Подскажите плизь, как нарисовать призик в игре. Чтоб гамер понял, что этот приз увеличит скорость передвижения.
ps: Башку сломал
|
(Offline)
|
|
08.11.2005, 08:42
|
#9
|
Знающий
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
может так :
приз=0
если ты взял приз то приз=5
скорость=скорость+приз
|
(Offline)
|
|
08.11.2005, 15:29
|
#10
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Код я знаю, я уже усё приписал. Мене надо подсказать как должен выглядить приз увеливения скорости.
|
(Offline)
|
|
08.11.2005, 18:23
|
#11
|
Знающий
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Global Bonus=0
Type Bonus
Field entity
End Type
....
a.Bonus=New Bonus
a\entity=CreateCube()
EntityType a\entity,BonusType
PositionEntity a\entity,x#,y#,z#
...
Repeat
...
Speed=speed+Bonus
For s.Bonus=Each Bonus
If EntityCollided(player,BonusType)<> 0
Bonus=5
free s\entity
delete s
next
чо то типо этого
|
(Offline)
|
|
08.11.2005, 18:52
|
#12
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Originally posted by axel186@Nov 8 2005, 05:23 PM
Global Bonus=0
Type Bonus
Field entity
End Type
....
a.Bonus=New Bonus
a\entity=CreateCube()
EntityType a\entity,BonusType
PositionEntity a\entity,x#,y#,z#
...
Repeat
...
Speed=speed+Bonus
For s.Bonus=Each Bonus
If EntityCollided(player,BonusType)<> 0
Bonus=5
free s\entity
delete s
next
чо то типо этого
|
Думаю, имелось в виду: как должен выглядеть приз визуально.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
08.11.2005, 19:18
|
#13
|
|
спрайт с текстуркой
или блиттер
или 3д обект с текстуркой
в серьозном семе ето две кросовки с крылышками
|
|
|
08.11.2005, 19:38
|
#14
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
impersonalis и jimon меня поняли.
Кто как делал, в своих проектах?
У меня задумн 3D обьект, но какой, сам не знаю!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:37.
|