Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.06.2009, 23:09   #16
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
если там можно ходить и ездить это не значит что оно игра
Хах..абсурд...посмотрим......
Игра-вид деятельности, направленной на удовлетворение потребностей в развлечении, удовольствии, снятия напряжения, а также на развитие определенных навыков и умений. Также игрой называют форму свободного самовыражения человека, не связанную с достижением утилитарной цели и доставляющую радость саму по себе.

Что есть игра для тебя? Кризис,линейдж(образно) а все остальное так...лажа)))

Парень,есть кучу людей которым нравится "ходить и ездить"....другое дело на какое время хватит этой игры.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
=MAK$= (28.06.2009)
Старый 22.06.2009, 23:36   #17
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

Ну вообще, смотрится хорошо, это если не учитывать что это уже было придумано и сделано другими людьми на несколько лет раньше.
Как фанатская поделка, да - хорошо. Как самостоятельная игра - никак. Ибо нет индивидуальности и вообще мало своего. Ну и геймплей скорее всего планируется ГТА-шный.

Вопщем молодец что делаешь, если один то вообще молодец и понятно почему медия чужая. Но ненадо быть провидцем чтобы сказать что это игрой - как продуктом нестанет. Хотя за бесплатно раздать всегда можно. Но это ли к чему ты стремишся?

Anyway, скрины хорошие, удачи в разработке и найти свой стиль.
----
SBJoker, реалист со стажем.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Mhyhr (23.06.2009), Mr_F_ (23.06.2009)
Старый 23.06.2009, 00:14   #18
Sleepybear
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sleepybear
 
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 134
Написано 21 полезных сообщений
(для 22 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

Если выйдет релиз я обязательно себе качну на рабоет погамать . Может будет вдохновение, свое чтонибуть надумаю
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 04:33   #19
=MAK$=
Оператор ЭВМ
 
Аватар для =MAK$=
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: РОССИЯ
Сообщений: 37
Написано 9 полезных сообщений
(для 30 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

ололо и что на скринах

3 модельки из гта4 и тени

похвально для 6 месяцев
Уважаемый Organizm(-: , эти модельки не из ГТА4 , а сделаны мной , только что текстуры я оттуда взял !
В основном подобное , что написал этот товарищ , пишут люди , которые кроме как движущегося кубика ничего не поимели .
>в чтобы выпустить эту игру...
> выпустить эту игру...
>игру
шутишь? где тут игра тут даже модели все пертые
Вот ты возможно ПЕРТЫЙ , а не модели эти . Народ, какая игра , я делаю же не игру , прочтите первый пост повнимательнее !!!!
Делаю "движок" по типу gta-шного .
Движок! "Мозги"-игры делаю (как сказал Dzirt) .
Да и к тому же , я сказал "по типу ГТА-шного" , можно было написать так же "по типу МАФИИ" , "по типу DRIVER" и .т.д. смысл бы не поменялся так как во всех этих играх можно ездить по городу на тачке , выходить из машины и мочить людей .
Хыы, мафынка, прикольно )) жду пешеходов, хочеться попинаться в толпе)
Пешеходы есть ... просто на тот момент , когда я делал эти скрины , я переписывал AI , поэтому пришлось ботов убрать .
Вот это уж точно не 35-30% того что осталось доделать в движке...
Ты что видел мой код чтоли ? Об этом заявляешь .

Повторюсь и напишу подробнее , делаю я "движок" а уже на нем я буду делать игру . А будет готово это , то игру сделать на этом уже труда не составит .

Тем кто высказал адекватное и обоснованное мнение спасибо .
Про большие пространства да , что-то я не подумал , буду править .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо =MAK$= за это полезное сообщение:
ABTOMAT (23.06.2009), Android (23.06.2009), cahekp (23.06.2009), h1dd3n (23.06.2009), Nex (03.07.2009), sSwSs (23.06.2009)
Старый 23.06.2009, 08:40   #20
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

Проект как движок выглядит совсем не дурно. Молодца.
> А будет готово это , то игру сделать на этом уже труда не составит
Да вот не сказал бы. Тут-то и начинается самое муторное!
Люди у нас делятся на 2 типа - те, кто пишет движки и те, кто делает на них игры. Видеть в одном человеке 2 типа сразу - редкое явление. Те, кто пишет движки - тем людям интереснее получить опыт в программировании. Как только движок написан они, как правило, проект забрасывают. Проект становится неинтересен. Писать саму игру для них - мучение. А те, кто делает игры на движках - те хотят получить, в основном, прибыль, а отнють не опыт. И если человек реально осознает то, что он сможет сделать, а что нет, то, судя по всему, его игра выйдет, а если не осознает, то... Ну понятно.

Пока я вижу в тебе, уважаемый =MAK$=, только 1-ый тип людей.
Надеюсь, что это не так.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 09:21   #21
=MAK$=
Оператор ЭВМ
 
Аватар для =MAK$=
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: РОССИЯ
Сообщений: 37
Написано 9 полезных сообщений
(для 30 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

Пока я вижу в тебе, уважаемый =MAK$=, только 1-ый тип людей.
Опыт важен . Собственно я когда начал делать этот проект , то хотел сделать просто машину , чела и цикл вход/выход из тачки . Так вот сделал , запустил, потупил пару минут, смотря на чела сидящего в машине . И стукнула в бошку - сделать игру . Идея была (причем она давняя , тогда я еще моды для GTA делал . ) . Но сразу писать игру я не решился , так как хорошенько продумал два варианта - 1. Если я буду делать игру и не смогу ее закончить ,так как работы много и тяжело писать с нуля , то вся работа насмарку . 2.Если я буду писать движок , то закончив работу над ним можно приниматься за создание игры , причем создание игру будет продвигаться намного быстрее и легче .(Да и к тому же, если я по каким-то причинам не смогу начать делать игру уже на завершонном движке , то время потраченное за компьютером будет не жалко и есть что показать людям ) Но думаю такой сценарий не предвидется
И мне понравился 2-рой вариант , поэтому начал писать именно двиг , а не игру сразу .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо =MAK$= за это полезное сообщение:
Android (23.06.2009), cahekp (23.06.2009), h1dd3n (23.06.2009), impersonalis (23.06.2009), SBJoker (23.06.2009), sSwSs (23.06.2009)
Старый 23.06.2009, 14:18   #22
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

Ну что же, желаю удачи!
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 15:50   #23
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

эти модельки не из ГТА4 , а сделаны мной , только что текстуры я оттуда взял !
тото я думаю че они такие лоу.
Народ, какая игра , я делаю же не игру , прочтите первый пост повнимательнее !!!!
делать гта-движок имхо нереал не делая игру. гта в том и гта, что это большое пространство из разных уникальных моделей, которые тебе просто не сделать в том колве чтоб нормально тестить в полевых условиях.
гта-движок кстати нереален без потоковой загрузки, не думай что ты просто loadmesh-loadmesh а в рантайме будешь их на лоу менять.
ксорс имеет потоковую загрузку текс, но там с ней попариться ещё придётся.
Да и к тому же , я сказал "по типу ГТА-шного" , можно было написать так же "по типу МАФИИ"
если ты адски четко не представишь свою будущую игру, её специфику и то как ты будешь вставлять всё в двиг то ничего не выйдет, я гарантирую.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 16:14   #24
Abiron
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 164
Написано 18 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

С подгрузкой моделий поищи на форуме тему про многопоточность на блитзе. Там дллка была. Немного не стабильная(во всяком случае в моих руках) но рабочая. Поможет сделать плавную подгрузку как в самой гта.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
=MAK$= (24.06.2009)
Старый 23.06.2009, 19:04   #25
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

Тема очищена от срача.
Виновник убежал поджав хвост убоявшись предоставить доказательства.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 19:27   #26
turBO
ПроЭктировщик
 
Аватар для turBO
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 194
Написано 65 полезных сообщений
(для 168 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

Да пусть хоть всю GTA распотрошит! Вам проект нужен или модельки вылизанные? Да, окружение (оно же Атмосфера) в GTA играла огромную роль, так ведь задача другая!
__________________
— Скажи мне, что это не бомба.
— Хорошо. Это котенок. Замечательный взрывной котенок.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
h1dd3n (23.06.2009)
Старый 23.06.2009, 21:51   #27
Abiron
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 164
Написано 18 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

Если человек не станет продавать проект-то все идеально. Если продаст-тот тут каждому свое.Но, ИМХО, пусть хоть все гта стыбрит и продавать будет. Важно только его отношение т.к. создателям гта уже давно на это пофиг( вот только закон об авторских провах ненадо. Сами создатели мало что имеют против их моделий т.к. тыбрят значит любят). Чел хоть что то сделает. Лучше чем многие другие форумчане(никто конкретно, хотя многие не доводят проекты, я в том числе .)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 22:19   #28
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

to Abiron:
> Сами создатели мало что имеют против их моделий т.к. тыбрят значит любят
Ну фиг знает... Штрафануть могут офигенненько, если захотят. И ведь иногда штрафуют же! Да и как-то совесть не позволит чужое без спроса использовать. По крайней мере у меня.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 22:38   #29
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

Abiron,cahekp, что за детское мировоззрение)) ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 23:04   #30
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: (MGC) Мой проект

<offtop>Пока ваш проект не станет известным, популярным не на одном, а на десятках ресурсов, когда о нем узнают сами разработчики той игры, откуда выдраны были ресурсы, пока не возникнет возможность заработать на проекте с чужой медией,тогда только, возможно, разработчики оригинальной игры возмутятся.</offtop>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Проект мяч kailzloi Проекты на Blitz3D 7 14.02.2009 22:26
проект jimon Основной форум 38 04.01.2006 22:14


Часовой пояс GMT +4, время: 22:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com