Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Проекты на MidletPascal

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.01.2010, 10:52   #76
im_zorg
Знающий
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 338
Написано 53 полезных сообщений
(для 61 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

во первых это PvP то есть игрок против игрока сделай лучше PvPvE то есть игрок против игрока и против местности
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 17:59   #77
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

не, я хочу пвп и пве разграничить.
пвп чисто как арену отдельно сделать))

см. path of a warrior (вроде так)
___________________________________

еще хочу сказать что если кому показался проект интересным и этот кто-то шарит в графике и левел дизайне, то его помощь лишней бы не была))))

Последний раз редактировалось cherepets, 23.01.2010 в 12:46.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 11:22   #78
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

и так, я продолжаю работу над пвп, доделываю уровни, вставляю новых монстров и т.д.

но все же я решил что нужна помощь. ща еще на паре форумов напишу и недельку подожду пока народ пооткликается. и так, нужна помощь:
1) помочь перевести игру на такую библиотеку чтобы запрос (все через ГЕТ) работал не только на эмуляторе, но и на реальном телефоне.
2) вставка в игру звука (у меня тел звука не воспроизодит из явы, а на компе сгорела звуковуха, так что сам реально не могу), ну и вибрацию туда же можно.
3) ресайз игры (все сделано под 240х320) под меньшие разрешения.
3) нужна помощь в разработке сайта игры.

кто согласен помочь - пишите.
__________________________

Налеплю еще скринов для повышения интереса:

Последний раз редактировалось cherepets, 26.01.2010 в 14:54.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 16:41   #79
im_zorg
Знающий
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 338
Написано 53 полезных сообщений
(для 61 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

я могу
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 19:16   #80
DIMMON4IK
Знающий
 
Аватар для DIMMON4IK
 
Регистрация: 21.07.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 219
Написано 44 полезных сообщений
(для 78 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

Надеюсь смогу что-то сделать.

PS Напиши "мануал" как на твоём двиге стены, пол, карту (вобщем как на скринах ) делать
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 20:40   #81
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

в смысле ты игру на моем двиге делать собрался или карты для дум стори?
если просто на двиге, то 1в1 как в примере. там в текстовом файле просто циферки разные ставишь и устанавливаешь соответствие в самом коде.
стена - тот же пол, только высокий.

а в думе двиг сильно изменен. например идет проверка наличия в клетке не только посторонних предметов, но и стен, а еще убрано вращение карты (а жаль... кто разбирал исходник и ставил управление на кнопки замечал что выходит зрелищно)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 10:56   #82
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

проблемы со звуком, вибрацией (на эмуляторе есть) и подключением вроде решены.
я уеду сегодня на пару дней, так что буду без интернета.
надеюсь никто не против закрытого бета-теста (закрытый - т.к. только для местных форумчан)?
Вобщем, качать здесь.

забыл еще предупредить, логин и пасс должны быть не менее 3x символов!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо cherepets за это полезное сообщение:
DIMMON4IK (28.01.2010), im_zorg (29.01.2010)
Старый 30.01.2010, 02:07   #83
KeipL
Нуждающийся
 
Аватар для KeipL
 
Регистрация: 07.07.2008
Адрес: Zp-UA
Сообщений: 58
Написано 4 полезных сообщений
(для 11 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

Это очень круто!
__________________
Счастья. Для всех. Даром. И пусть никто не уйдет обиженным... (с) Стругацкие "Пикник на обочине"

2++ + 2 = 5 не все так просто в этом мире
2b || !2b вот в чем вопрос...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 08:54   #84
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

У игры появился сайт. И он тоже нуждается в тестировании))))
Вобщем, смотрите и говорите что думаете))
http://cherepets.dax.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 21:48   #85
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

Web 1.0, однако...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 10:19   #86
Protey
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Protey
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 37
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

очень хотелось бы заценить игру на текущей стадии, сохранилась может у кого?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 15:25   #87
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

Protey, старые клиенты намеренно отрублены.
Вышла открытая версия. Вернее 3 версии. Игра доступна для 176х208, 176х220, 240х320 (еще сильнее скомкать не вышло). Качаем на офф сайте:
http://cherepets.dax.ru
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 01:37   #88
Protey
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Protey
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 37
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

с этого хостинга скачать .jar вроде нельзя, при переходе по ссылке только абракадабра, пришлось запариваться через оперу (добавлять в загрузки напрямую ссылку)

упд: при запуске на сонике к530i (176х220) - Ошибка при выполнении операции
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 10:33   #89
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

так, сейчас что-нить придумаю...
нет идей откуда может браться, вроде при тестах все норм было... попробую просто перекомпилировать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 12:35   #90
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

Обновление. Теперь при нажатии на правую софтклавишу или 0 во время игры показываются все характеристики персонажа. Версия 0.99.5.
Качать с сайта игры. http://cherepets.dax.ru
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Мои игры из серии "Real Space Simulators" Morganolla Проекты C++ 39 07.05.2011 18:41
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 14:18
Демо игры "Renju" (5 в ряд) stone_evil Проекты на Blitz3D 10 19.01.2009 21:48
Разработка аркадной "леталки" Valet 3D-программирование 7 05.04.2007 01:58


Часовой пояс GMT +4, время: 16:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com