Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Веб-программирование > JavaScript / HTML

JavaScript / HTML Создание динамической разметки страниц

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.10.2017, 12:33   #31
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

хз, я не мылил. постэффектов вообще нет.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2017, 12:47   #32
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

кстати, щит переделал. а ещё игра теперь весит 6 мб.

__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ARA (13.10.2017), DStalk (08.10.2017), mauNgerS (08.10.2017), Randomize (07.10.2017), Samodelkin (07.10.2017), St_AnGer (07.10.2017)
Старый 13.10.2017, 17:10   #33
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Ссылку прикрепляй везде где только можно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
mauNgerS (14.10.2017), Mr_F_ (16.10.2017), pax (18.11.2017), Phantom (14.10.2017), St_AnGer (13.10.2017)
Старый 16.10.2017, 20:56   #34
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

http://playcanv.as/p/BAuoCOx6/

Порезал число вызовов отрисовки, сравните фпс у кого лагало)
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (17.10.2017)
Старый 17.10.2017, 22:30   #35
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,018
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
http://playcanv.as/p/BAuoCOx6/

Порезал число вызовов отрисовки, сравните фпс у кого лагало)
На FF стало чуточку получше.
Был в игре один, когда хожу FPS ~60, при стрельбе в бота бесится между ~40-50, казалось бы нормально, но иногда по ощущениям все 25.
Минимальный фпс был замечен ~30. Раньше минимальный был около 5.
При спавне ботов бывают фризы.
Хрома нет, но уверен что там и без того «отлично», стало ещё лучше.
Судя по FPS большая потеря производительности при разрушение. Даже одного бота.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (18.10.2017)
Старый 02.11.2017, 02:04   #36
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Сервак оптимизирован и в теории должен крутить до 1024 игроков. 128 комнат по 8 игроков (правда каждые 4 из них сейчас - бесполезные боты). Потестите с друзьями там чтоль)
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2017, 02:16   #37
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,018
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Короче, в чём прикол. Пока просто ходишь, фпс 60, ломаешь меха, фпс может быть любым в диапазоне 50 - 20 + фризы. До тех пор пока хлам от меха не пропадёт. Фпс сразу к ~60 возвращается. И так по кругу.

Выходит проблема в физике?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (02.11.2017)
Старый 02.11.2017, 02:21   #38
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Звучит похоже на то. В хроме тоже?
Можешь сделать замер профайлером хрома на своём компе? Это была бы великая помощь (ф12 - performance - там запрофайлить js, в это время всё круша - остановить профайлер - покажет некий график визуальный тормознутости разных функций на каждом кадре - в один самый типичный можно зазумиться и отскринить)
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2017, 03:48   #39
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,018
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
Звучит похоже на то. В хроме тоже?
Можешь сделать замер профайлером хрома на своём компе? Это была бы великая помощь (ф12 - performance - там запрофайлить js, в это время всё круша - остановить профайлер - покажет некий график визуальный тормознутости разных функций на каждом кадре - в один самый типичный можно зазумиться и отскринить)
Чисто Хром:

Так. Во-первых ситуация та же. Разве что в отличии от FF нету таких постоянных, жОстких фризов. Тут фпс более плавный, на FF фризы убивают даже одиночную игру.
Включённый огнемёт сам по себе способен опустит фпс до 30
____________________

Проблема «накопительная», чем дольше играешь, тем больше тормозов и падений fps. Перезапустил хром, стало опять 40 - 60.
Похоже ещё из-за записи фпс падал, до перезапуска хрома, т. к. в дальнейшем было «легче» после каждого перезапуска.

Во-вторых, вроде оно, замеры.

В довесок запись геймплея (каждый раз запускал браузер заново с открытой ссылкой):

Firefox


Chrome


Визуально фпс больше всего падает на огне (гранаты, огнемёт) по моему, или сочетании разрушения и огня, на FF это особенно заметно.

P. S. У FF всё так плохо, что даже видео-запись, ютуб никак не может начать может обрабатывать.

Последний раз редактировалось Arton, 02.11.2017 в 16:12. Причина: заменил ссылку на видео.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (02.11.2017)
Старый 02.11.2017, 16:12   #40
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,018
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Вот я так и знал что с видео ничего не будет!
У ютуба проблемы последнее время.

Перезалил видео.

Ещё можно заметить просадки фпс во время спавна деспавна мехов на FF.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (03.11.2017)
Старый 17.11.2017, 18:13   #41
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Господа, посоветуйте название для игры) всё уже почти готово для первого релиза.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2017, 10:13   #42
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Очень похоже на Forbidden Sector наш, который успешно загнулся когда-то
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2017, 11:55   #43
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Что пришло на ум - Fire steps, Follow death, Shoot around.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2017, 05:02   #44
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Короче назвали robostorm в итоге)

Товарищи, нужна помощь в монетизации, хотя бы серверы окупать, подскажите советом, а то я нуб.
Продавать ничего внутри игры изначально не планировалось, как и саму игру. Сессии короткие, всё это планировалось как довольно light-hearted простой фан.
Думал баннеры-картинки неназойливые вставлять в менюхи, да вот беда - adsense как-то не любит игры, мало текстового контента на странице, говорит (и нет большой причины его добавлять). Leadbolt - только мобилы. Есть всякие сервисы, дающие видеорекламу ещё - но давайте будем честны, она бесит капец) Переходит допустимую границу назойливости для меня. Можно ещё давать игру всяким сайтам типа bestgames и kongregate, и они вроде как могут давать процент со своей рекламы (?) - но там игра в маленьком окошке в окружении баннеров, что неудобно - в игре кликаешь во все стороны, как бешеный, и будешь случайно вылезать за окошко её и кликать на всякий мусор вокруг.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (01.12.2017)
Старый 01.12.2017, 16:13   #45
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,018
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

А есть возможность встроить рекламу в саму игру?
Типо тематическая карта, город, и там банеры с рекламой из реала, или просто банеры с динамичной рекламой?
Слышал что где-то такое делали, если не путаю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com