Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Ogre3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.02.2010, 15:51   #1
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Плохо Ogre3d и Code:Blocks и Dev C++

Привет булка. У меня вопрос: возможно ли прикрутить Ogre3d к Code:Blocks или к Dev C++? Если возможно, то как? Заранее спасибо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 17:44   #2
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Ogre3d и Code:Blocks и Dev C++

http://www.ogre3d.org/wiki/index.php...2B_STLPort_5.0
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Hurrit (27.02.2010)
Старый 01.03.2010, 00:10   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Ogre3d и Code:Blocks и Dev C++

Хм а раньше были SDK для Code:Blocks ... странно, почему их больше нету...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 00:48   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Ogre3d и Code:Blocks и Dev C++

.Нэ?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: CBOgre.png
Просмотров: 1287
Размер:	17.4 Кб
ID:	9372  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 09:19   #5
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,353
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,849 пользователей)
Ответ: Ogre3d и Code:Blocks и Dev C++


Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
.Нэ?
Расцветка под Блиц косит.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com