люди помогите чем сможете...
надо создать физику елементарную для обекта в 3Д мире
типа шоб когда ему придать скорости передвижения то чтоб он, например, при выезде на гору взлетал в воздух и приземлялся(желательно без рикошета, а просто когда коснётся земли чтоб оставался на своей позиции) и не подплыгивал
чесно говоря я даж не представляю как узнать скорость передвижения тела и траекторию полёта) поетому если я написал чтото смешное то сильно не критиковать)
сбрасывайте всё что можете по етой теме) заранее огромное спасибо