![](images/chestnut/misc/left.gif) |
06.07.2010, 19:51
|
#16
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Сообщение от Program23
Мда есть немного,но при плохом освещении не заметно. Кстати,baton4ik,а у тебя эти шестеренки какую роль играют,в геймплее?А то они более детализированные, чем остальное окружение.
|
Они крутятся ![:-)](images/smilies/grins.gif) Поэтому к ним нельзя прикасаться, умрёшь ![;)](images/smilies/wink.gif)
|
(Offline)
|
|
06.07.2010, 19:57
|
#17
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Они крутятся Поэтому к ним нельзя прикасаться, умрёшь
|
А тогда всё в порядке! ![Счастье](images/smilies/cool.gif)
|
(Offline)
|
|
07.07.2010, 08:26
|
#18
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Сообщение от Program23
Мда есть немного,но при плохом освещении не заметно.
|
хрена себе не заметно ![Laught](images/smilies/DDD.gif)
|
(Offline)
|
|
07.07.2010, 11:12
|
#19
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Сообщение от Антихрист
хрена себе не заметно ![Laught](images/smilies/DDD.gif)
|
Ну если AmbientLight 0,0,0 поставить, вроде не заметно. ![Laught](images/smilies/DDD.gif)
|
(Offline)
|
|
07.07.2010, 13:21
|
#20
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
3й день разработки
Вчера сделано многое:
+Доделан 1й уровень
+Добавлено главное меню, меню паузы
+Добавлен список заданий по ТАБу
+Добавлены сохранения
+Добавлена смерть
+Реализованы движущиеся платформы и батут
+В игре и в меню звучит музыка
+Квесты первого уровня полностью рабочие, со всеми описаниями и текстами, можно пройти.
Что осталось:
.Сделать ещё 2 уровня
.Звуки(ходьба, бег, окружение...)
.Разобраться со странной работой сохранений и смерти(есть глюки, буду разбираться) - сделано
.Сжимающиеся стены (шипы, шестерёнки... ?) (не обязательно)
.Пропадание пройденных квестов из списка - реализовано
.Скачать модель ключа
В общем, успеваю. (кто не в курсе, я 9го уезжаю, так что мне надо успеть до 9го). Ждите скринов или демки 1го уровня!
upd: баг с сохранением пофиксил, пропадание пройденных квестов из списка реализовал, приступаю к другим задачам
P.S. Размер кода - 26,48 кб
Последний раз редактировалось baton4ik, 07.07.2010 в 15:24.
|
(Offline)
|
|
07.07.2010, 23:00
|
#21
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Критике мне! Технодемо - полностью играбельный первый уровень. Помощи пока нет, поэтому обьясню:
wasd или стрелки - ходьба
пробел - прыжок
esc - выход (в главном меню), меню паузы (в игре), игра (в меню паузы)
TAB - список заданий (!)
лкм - взаимодействовать с объектами
Показал друзьям, они отметили такие моменты:
Жуткие текстуры (попробую улучшить), большая мышиная чувствительность (хм, как по мне - в самый раз... Ну, дело вкуса, сделаю настройку), слишком быстрая скорость передвижения (аналогично, я считаю, что в самый раз... Может, стоит уменьшить?) и что картинки в меню не должны двигаться (по-моему, должны)
Ссылка: В посту №25
Последний раз редактировалось baton4ik, 08.07.2010 в 00:35.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
|
|
07.07.2010, 23:27
|
#22
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Ты хоть сам пробовал уровень пройти?Я вот не могу.Скорость слишком большая, и Mouse sensity высокая.Текстуры ужасные! Система Чекпоинтов понравилась. Зобраться кудато на наклонную невозможно. Я скатываюсь. Давай исправляй все недочеты!И будет нормально.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Program23 за это полезное сообщение:
|
|
07.07.2010, 23:32
|
#23
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
блджад, я специально для тебя написал код плавного и красивого поворота мыши с ограничением по оси Y и настройкой сенсы. Ты написал свое говно с супер сенсой и возможностью делать сальто стоя на месте.
Я тебя не уважаю
|
(Offline)
|
|
07.07.2010, 23:32
|
#24
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Сообщение от Program23
Ты хоть сам пробовал уровень пройти?Я вот не могу.Скорость слишком большая, и Mouse sensity высокая.Текстуры ужасные! Система Чекпоинтов понравилась. Зобраться кудато на наклонную невозможно. Я скатываюсь. Давай исправляй все недочеты!И будет нормально.
|
Прохожу уровень за пару минут. Никаких трудностей не возникает. Ок, снижу скорость, сделаю чувствительность настраиваемой. Забраться на наклонную проще простого, не понимаю, в чём может возникнуть проблема. Текстуру уже подбираю другую
Сообщение от Reks888
блджад, я специально для тебя написал код плавного и красивого поворота мыши с ограничением по оси Y и настройкой сенсы. Ты написал свое говно с супер сенсой и возможностью делать сальто стоя на месте.
Я тебя не уважаю
|
Ограничение я ещё не ввел. Введу позже
Заходи в скайп и кидай свой код, посмотрим
P.S. Заменить и отскейлить только текстуру дерева? Остальные пойдут?
|
(Offline)
|
|
08.07.2010, 00:35
|
#25
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Вот. Уменьшил скорость и добавил ускорение по шифту. Изменил текстуры. Ограничил поворот камеры. Сделал настраиваемую чувствительность мыши. Немного улучшил меню "Опции".
Новая ссылка: http://rghost.ru/2074520
Просьба всем, кто может, отписаться: Каков вердикт? Каковы замечания? Что нравится? Что не нравится? Что убрать? Что изменить?
upd:
У кого проблемы с курсором, замените cursor.bmp на файл во вложении
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.07.2010, 01:14
|
#26
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Вот!Теперь со скоростью все нормально.
Теперь не понравилось:
-гравитация слишком маленькая, поэтому сложно перепрыгивать.
-прыжок слишком маленький,увеличить чуточку.
-теперь пройдя наклонную балку, перепрыгнув шестеренки, не могу пройти дальше. Между платформами большое расстояние, впоследствии чего невозможно добраться далее.
ВОТ где не могу перепрыгнуть:
![Нажмите на изображение для увеличения
Название: прилагается.JPG
Просмотров: 1197
Размер: 82.8 Кб
ID: 10617](https://forum.boolean.name/attachment.php?s=ac58631f3a4626dacbe9b3f1172c6c59&attachmentid=10617&thumb=1&d=1278533596)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.07.2010, 01:19
|
#27
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Сообщение от Program23
ВОТ где не могу перепрыгнуть
|
ЛКМ - взаимодействие с объектами! Если откроешь список заданий, увидишь, что надо проверить ведущую шестерню. Когда подходишь к шестерне, лежащей на платформе, появится надпись: "Ах, она спала! Надо насадить на штырь.". Подходишь к ней, ЛКМ -> она на штыре, шестерёнки крутятся, платформа едет.
Сообщение от Program23
-гравитация слишком маленькая, поэтому сложно перепрыгивать.
-прыжок слишком маленький,увеличить чуточку.
|
Не понял. Как гравитация мешает перепрыгивать? Может, ты имел ввиду прыжок?
Ок, немного увеличил прыжок, вроде нормально
|
(Offline)
|
|
08.07.2010, 01:33
|
#28
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
ЛКМ - взаимодействие с объектами! Если откроешь список заданий, увидишь, что надо проверить ведущую шестерню. Когда подходишь к шестерне, лежащей на платформе, появится надпись: "Ах, она спала! Надо насадить на штырь.". Подходишь к ней, ЛКМ -> она на штыре, шестерёнки крутятся, платформа едет.
|
Да,я пень.
Не понял. Как гравитация мешает перепрыгивать? Может, ты имел ввиду прыжок?
|
Как,как. Ты прыгаешь и тебя тянет вниз под воздействием гравитации. Ну вот если бы игрок по медленее опускался на землю. Всмысле чуть-чуть.
|
(Offline)
|
|
08.07.2010, 01:35
|
#29
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Сообщение от Program23
Да,я пень.
Как,как. Ты прыгаешь и тебя тянет вниз под воздействием гравитации. Ну вот если бы игрок по медленее опускался на землю. Всмысле чуть-чуть.
|
На самом деле, он совсем чуть-чуть опускается. Но эту проблему можно решить 2мя способами: или ещё уменьшить гравитацию, или увеличить прыжок. Я уже реализовал 2м.
P.S. А что думаешь об остальном? Как текстуры (все)? Как чувствительность мыши?
|
(Offline)
|
|
08.07.2010, 01:58
|
#30
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Поиграл первый раз не смог допрыгнуть до платформы большой.
Почитал отзывы на форуме, понял что оказывается можно шестеренку весом так под 30 тонн насадить на штырь. (причем шестерня не связана с другими)
Ок, начал заново, порадовался что можно пропустить вступление.
Научился собирать дискетки.
Заметил что не запоминаются настройки. Снова выставил чуствительность мыши - 1.
Поставил шестерню. Перебрался на платформу.
Заметил что белая платформа оказывается типа батута.
Распрыгался до верха. Подивился на корявую физику прыжка
Взял канистру - стал в лифт. Черный экран красная точка немного помелькали белые полосы... всё.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:45.
|