|
Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz |
18.08.2010, 20:53
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
|
|
18.08.2010, 22:24
|
#2
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
вот любишь ты без объяснений давать ссылки на буржуйские сайты, щас посмотрим что это...
не работает! - не компилирует компилятор!
ага, короче конфликт с какой-то либой разбираться не стал, удалил, танцы с бубном это не моё, дайте скрины у кого работает
__________________
299 792 458
|
(Offline)
|
|
18.08.2010, 22:39
|
#3
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Сообщение от DeeJex
...разбираться не стал, удалил, танцы с бубном это не моё...
|
Что же ты забыл в программировании то...
По теме. Интересная вещица. Понравился пример с водой. Больше с первого взгляда ничего примечательного в 8-ми примерах не увидел. Понравилось что вроде как (!!!) OpenGL/DirectX рендеры можно использовать. Понравилось что есть возможность работы с шейдерами. Понравилось ещё что вроде исходники есть на сишке. Правда пока не смотрел что в них.
Вывод: будем разбираться
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
18.08.2010, 22:54
|
#4
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Сообщение от St_AnGer
Что же ты забыл в программировании то...
|
а сам не хочешь попробовать искать в 200 деклсах какая из функций повторяется?
__________________
299 792 458
|
(Offline)
|
|
19.08.2010, 00:31
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
__________________
|
(Offline)
|
|
21.08.2010, 19:36
|
#6
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Штука очень интересная, я так понял там практически все команды блитца заменены на команды из либы, и судя по дэмкам работает оно шустро, надо бы разобратся что тут к чему )))) и намек на шрейдеры я там видел, ооочень интересно)
|
(Offline)
|
|
25.08.2010, 12:53
|
#7
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Я только кое что не понял:
1. Там выставляется значение FrameRate(), описуется как кадры в секунду, это относится только к отрисовке графики? ктонить в курсе?
2. там в начале программы после подключения либы во втором семпле есть такой прикол
Select 0
Case 0
; Use Direct3D9 (default)
UseDirect3D9()
Case 1
; Or use Direct3D11 (if supported)
UseDirect3D11()
Case 2
; Or use OpenGL (at least 2.0)
UseOpenGL()
Case 3
; Or use the "Ray SoftwareRenderer" (slower and does not support each SPE feature)
UseSoftware()
End Select
вопрос, оно что, перебирает все доступные режимы? Впервые вижу чтобы Select применялось к числу, в данном случае 0...
|
(Offline)
|
|
26.08.2010, 10:41
|
#8
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
доступна новая версия (2.1.4), качать там же.
исправлены баги и сделано несколько изменений, добавлен инстансинг
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
|
|
26.08.2010, 11:35
|
#9
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Впервые вижу чтобы Select применялось к числу, в данном случае 0...
|
это чтобы можно было за два нажатия на кнопку переключить рендер.
меняешь 0 на 2 вот тебе и дх11 рендер.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
26.08.2010, 21:59
|
#10
|
|
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
BlitzMax враппер???
|
|
|
30.08.2010, 00:44
|
#11
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Странно, но вывод текста работает только тогда когда юзаеш OpenGL, под ДХ-ми не фунциклирует... Просто неотображает текст... мистика...
П.с. Разобратся бы как терь тут реализовать пару мелких приколов из Draw3d, ато както привык уже... придется изобретать велосЕпед с титановыми педалями...
----------10 минут спустя------------
П.сс. Чёт непойму чё за фишка, но после использования команды ClippingPlane(0, True, 1.0, 0.0, 1.0, 0.5) - обрезает часть объекта, перестает отрисовыватся текст... мистика...
П.ссс. Ктонить в курсе как узнать длину текста в пикселах? или как можно это рассчитать? )
Последний раз редактировалось Crayzi, 30.08.2010 в 02:03.
|
(Offline)
|
|
06.09.2010, 23:00
|
#12
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
свежие новости от разраба:
LukasBanana
For all how have an ATI card: I solved the problem when compiling (or rather linking) shaders.
You have to download the latest SoftPixelEngineWrapper SDK and additionally the following file:
http://softpixelengine.sourceforge.n...ineWrapper.zip
Replace the old "SoftPixelEngineWrapper.dll" and compiling shaders should work correct on ATI GfxCards, too ;-)
LukasBanana (Posted 1 day ago) #40
Today I've finished the Tessellation Shader. This and the Direct3D11 renderer will be available in the Wrapper for BlitzBasic soon.
There is a Tessellation Demo on YouTube (Currently written in C++):
http://www.youtube.com/watch?v=BeAqJu9UapQ
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.09.2010, 23:03
|
#13
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Потестил, и О МИСТИКА, скорость отрисовки текста очень унылая, вроде как, прилагаю тест, там 3 варианта, Blitz3D, Draw3D и Pixel Engine... оно рисует вроде даже медленнее блитца...
|
(Offline)
|
|
12.09.2010, 01:15
|
#14
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Так никто не в курсе как заставить работать Draw3D под SoftPixel Engine? Ато я чёт поколупался пару дней, увы ничё не понял. Оно зависает если использовать их вместе...
|
(Offline)
|
|
14.09.2010, 10:57
|
#15
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 29
Написано 7 полезных сообщений (для 11 пользователей)
|
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Почемуто примеры WrapperDemo 4,5,8, там где используются шейдеры,
никак не запускаются, видеокарта radeon x1950pro (shader 3.0).
Применял SoftPixelEngineWrapper.dll и с оптимизацией для ATI,
откатывал версию 1.100 Блица на 1.99, убирал все лишние dll из userlibs,
выдаётся ошибка memory acces violation на строке
Global WaterVertexShader = LoadShader(WaterShaderTable, SHADER_VERTEX, GLSL_VERSION_1_20, "../media/ShaderWaterVert.txt", "")
все ресурсы на месте. Кто знает в чём дело?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:24.
|