![](images/chestnut/misc/left.gif) |
03.05.2011, 18:22
|
#1
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Jam Session 3 - Голосование
Хорошая копипаста с прошлого джема получилась, менять практически ничего не пришлось
Итак, голосуем!
У нас есть 4 проекта, увидеть их можно здесь: http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14653
Правила
Повторяю вкратце: надо распределить все 4 игры по местам - от 1го к 4му. 1е место - лучшая по мнению оценивающего игра, 4е - худшая.
Срок голосования - неделя. А конкретнее - с 03.05 17:20 МСК по 10.05 17:20 МСК
Голосовать имеют право все зарегистрированные пользователи форума, не участвующие в конкурсе, и имеющие более 100 сообщений.
Голосуя, ты подтверждаешь, что прочитал Правила и согласен с ними.
Поехали!
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
03.05.2011, 18:35
|
#2
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 3 - Голосование
Сообщение от Nuprahtor
Голосовать имеют право все зарегистрированные пользователи форума, не участвующие в конкурсе!
|
Подразумевается, что те, кто не доделал свои проекты, тоже могут голосовать.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.05.2011, 19:45
|
#3
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 3 - Голосование
1) Shadows. Понравилась стилизация. Эффектно смотрится. Не понравилось, что играть нельзя. И непонятно что делать. Ну и ужастик). Это для меня близко).
2) Генетика(Извиняйте, названия нигде не упомянуто). Выглядит как законченный проект. К сожалению концепция не очень продумана.
3) Monomorium. Выглядит вроде нормально но игра не доделана. Пауки с десантниками стоят рядом и толком ничего не делают. И камеру приблизить нельзя. Жаль, ведь модель неплохая на скринах была. Дополнительные плюсы- малый вес и отсутствие тормозов.
4) WarDrive. Тормоза, ИИ никакой + неудачное сочетание управления.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
03.05.2011, 20:17
|
#4
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 3 - Голосование
Хочу подчеркнуть, что приоритетным является наличие непрямого контроля и интересность этого контроля
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
03.05.2011, 21:25
|
#5
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 3 - Голосование
Сообщение от Nuprahtor
Хочу подчеркнуть, что приоритетным является наличие непрямого контроля и интересность этого контроля
|
Что до этого, так тут подкачали все и в одной и той же степени. Его сделать никому не удалось. Тема не раскрыта в принципе.
Shadows. Управление одним персонажем. Остальные только плетуться. Видимо Павел хотел сделать, чтобы они стреляли всем отрядом но не успел.
Генетика. Тут вообще все статично и предсказуемо.
Monomorium. Управление не такое прямое как на первый взгляд, но ИИ не очень.
WarDrive. Тоже самое.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
03.05.2011, 22:08
|
#6
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 3 - Голосование
1:
WarDrive - изза приятной картинки и более менее играбельности
2:
"Игра от baton4ik'a и Harter'a" - изза более менее закончености проэкта.
3:
Shadows - выполнено ужасно, но покрайней мере я смог запустить это
ну и 4:
Monomorium - да, на скринах выгляжит не плохо, но запустить я так и не смог запустить.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
|
|
06.05.2011, 19:37
|
#7
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 3 - Голосование
I am here to bump this thread!
Мне не очень понравились игры, вышедшие к концу джема, среди них нет ни одной готовой, я считаю. Участники хотели сделать много всего, и из-за этого не успели сделать что-то цельное.
Возможно, все из-за сложной темы. Тем не менее, это был интересный вызов.
Одно радует, что джем расшевелил разработчиков, дал им новые идеи. Это всегда хорошо. Булочные джемы не надо забывать. Да.
Итак, собственно, вот мой голос:
1 - WarDrive - красивая графика. Дополненная версия более удобная, играть стало интереснее
2 - Игра от baton4ik'a и Harter'a - можно играть, но неизвестно как, читать мануалы лень. Графика тоже приятная.
3 - Shadows - нет непрямого контроля вообще ![Mad](images/smilies/mad.gif)
4 - Monomorium - нигде не смог запустить ![Mad](images/smilies/mad.gif)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
07.05.2011, 00:43
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 3 - Голосование
1. Вирусология - Если бы собственно батон самостоятельно не объяснил мне правила игры, я так бы ничерта и не понял. Приятно напомнила другую известную мне игру, где тоже нужно было играть с генами для создания суперсил.
2. WarDrive - Забавно, но находил ответы на свои вопросы непосредственно во время появления
Например:
первый - Как тут управлять? Тут же жму на Z, догадываюсь про X и счастлив
второй - Как запустить консоль? Рука интуитивно потянулась к k
третий - Как заспавнить вирусы? Вбил на автопилоте spawn
последним вопросом был - Какая к черту стратегия без топ-даун вида? Нашел в теме про flyer, ввел чтобы посмотреть что такое, подошло!
Игра бы получила первое место если бы не свет от флаера, который постоянно выводил меня из себя(ну не светит он куда я хочу, не светит!)
3 - Monomorium - MAV! Так и не поиграл. Хотя бы выглядит нормально
4 - Shadows - Бррг, ну вас к черту с вашими хоррорами. Ах да, и тема [strike]сисек[/strike] непрямого управления не раскрыта
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.05.2011, 00:49
|
#9
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 3 - Голосование
Ладно. Поскольку судить то особенно не о чем:
- WarDrive - Что касается управления то непрямое оно на 100%. Тоесть кривое... Однако есть вроде бы игра и какие-то действия. Только за это первое место.
- Monomorium - Есть графика, но нет игры. Если была бы игра то однозначно 1 место потому, что один из проектов в котором хоть, что-то понятно.
- Shadows - Техническую сторону оценил, но хз как это вообще относится к конкурсу.
- Эта... Как её... - Непродуманно.
Вот.
Такие расплывчатые темы джема загубят его к чертям собачьим.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
07.05.2011, 00:51
|
#10
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 3 - Голосование
Как запустить консоль? Рука интуитивно потянулась к k
|
эммм? у меня бы потянулась к тильде или энтеру. с чем связана предположение что консоль находится на "k"?
|
(Offline)
|
|
07.05.2011, 05:37
|
#11
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 3 - Голосование
- 1 Вирусология
Идея хороша! Полное соответствие теме джема. Графика правда вырвиглазная но смысл джема был не в медии.
- 2 Shadows
Стиль на 5 с плюсом! Гнятущая обстановка передана на отлично даже не смотря на Paint`овую медию. Вот только недоделан и посему только второе место. Проект не бросай! Это годно, я считаю.
- 3 WarDrive
Долго втыкал в управление. Без тормозов воткнул бы быстрее. Стиль выдержан, но уж слишком сложновато всё выглядит. Пока не особо затягивает геймплей над этим надо хорошо поработать.
- 4 Monomorium
Не заработал :/ Хотя скрины были очень даже обещающие.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.05.2011, 09:12
|
#12
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 3 - Голосование
Сообщение от Dream
эммм? у меня бы потянулась к тильде или энтеру. с чем связана предположение что консоль находится на "k"?
|
Я в CS 1.6 и Oblivion'e ставил консоль на k, я ей часто пользуюсь, мизинцем лень тянутся до тильды, а вот указательный до k - пожалуйста
Такие расплывчатые темы джема загубят его к чертям собачьим.
Такие расплывчатые темы джема загубят его к чертям собачьим.
|
Поделись, какие должны быть темы
"Сделайте РПГ про средневековье, где главный герой - девушка, обязательно должны быть NPC, инвентарь, система прокачки и торговли и как минимум два города"?
Прошу - http://gcup.ru/index/konkurs_6_po_razrabotke_igr/0-42, иди участвуй
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.05.2011, 09:59
|
#13
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 3 - Голосование
Странно, сначала людей не устраивали абстрактные темы типа "Подземелье", "Враги используются как пули" или "Its dangerous to go alone, take this! (xD)"
В этом джеме дана техническая тема для программистов, и она все равно показалась расплывчатой...
|
(Offline)
|
|
07.05.2011, 13:30
|
#14
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 3 - Голосование
был в КВНовском жюри такой чел - Юлий Гусман. он всем плохие оценки ставил.
все игры достаточно непонятные.
какой я вынес для себя урок из этого джема? сначала нужно делать геймплей, а технология это дело десятое.
итак места:
1. "игра без названия". авторы - батончик и хартер
наиболее соответствует теме конкурса.
художественное оформление - кал.
сложность освоения, антиинтуитивность управления - ужас.
но, тема есть тема и оценивать игры надо исходя из этого.
2. wardrive
переблюренная картинка из кубиков и нетекстурированных моделек скрывает за собой подобие старых стратегий: построить N мамонт-танков, если этого не хватает - построить M мамонт-танков.
зачем было делать вид от первого лица, если сразу можно было дать вид сверху - неясно.
набор команд в консоли немного передает "атмосферу хакерства".
3. shadows
стильный ретро-пиксельарт. мы ходим по темным коридорам, собираем отряд, а потом непонятный монстр убивает главного героя с одного удара... очень увлекательно.
4. monomorium
капитан очевидность говорит: "играть в неработающую игру нельзя".
Последний раз редактировалось ffinder, 07.05.2011 в 13:31.
Причина: оформление текста
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
|
|
07.05.2011, 15:43
|
#15
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 3 - Голосование
Игра бы получила первое место если бы не свет от флаера, который постоянно выводил меня из себя(ну не светит он куда я хочу, не светит!)
|
В 2.5 версии вылечил. Вбиваем "light" (или spot, или lit - там несколько синонимов на каждую команду), тыкаем куда светить - вуаля, флаер повернулся.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:51.
|