|
21.11.2011, 15:27
|
#1
|
AnyKey`щик
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 9
Написано одно полезное сообщение
|
Выбор движка
Всем привет. помогите выбрать на чем написать игру в стиле Tomb Rider
пока решил остановится на Blitz3d
Нужен движок легкий в освоении, чтоб поддерживал возможность создания больших локаций и кучу полигонов.
Что посоветуете?
|
(Offline)
|
|
21.11.2011, 16:40
|
#2
|
Знающий
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений (для 166 пользователей)
|
Ответ: Выбор движка
Последнее обсуждение этого вопроса было вот здесь. Там есть все ответы.
__________________
AMD Sempron(tm) 1.41Ггц, 1024МБ ОЗУ, GeForce 6200 128МБ, WinXP SP3.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.11.2011, 18:23
|
#3
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: Выбор движка
ну ответы там далеко не все, а конкретно по моим критериям.
а тут критериев даже нет..
>>возможность создания больших локаций
>>и кучу полигонов.
и что бы можно было добавить домики деревянные, и эльфов в лесу?
>>Что посоветуете?
почитать книжки, поучиться писать код, делать игры..
размеры локаций ограничиваются зачастую твоими руками, а полигонаж - видеокартой. Так что копай в сторону выпрямления рук, а не поиска крутого движка который всё будет делать за тебя
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.11.2011, 18:28
|
#4
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Выбор движка
Сообщение от falcon
а не поиска крутого движка который всё будет делать за тебя
|
+1
Ведь таких не бывает..
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.11.2011, 18:32
|
#5
|
Нуждающийся
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 87
Написано 9 полезных сообщений (для 15 пользователей)
|
Ответ: Выбор движка
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо genroelgvozo за это полезное сообщение:
|
|
21.11.2011, 20:57
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Выбор движка
Что сказать. Месяц назад я бы сказал - Блитц. Но сейчас пожалуй скажу - Unity3D + C#. Впрочем, если ты вообще нуб в программировании - тогда да, начни с азов, то есть с Блитца
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
21.11.2011, 21:14
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Выбор движка
И шагать потом до Tomb Raider'a как пешком до Юпитера.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.11.2011, 21:36
|
#8
|
Нуждающийся
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 87
Написано 9 полезных сообщений (для 15 пользователей)
|
Ответ: Выбор движка
Сообщение от FireOwl
И шагать потом до Tomb Raider'a как пешком до Юпитера.
|
А что, с юнити и си шарпом быстрее дошагает?? маловероятно. Вот быстрее уму разуму наберется, это возможно, но тут нужно терпение
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.11.2011, 22:08
|
#9
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Выбор движка
Лучше тогда с Unity - не потянет, так нефиг и лямку тянуть. Захочет потом - вернётся с большей намеренностью. Кодеров ни жалуют - если не можешь, то не нужно и тратить ни своё ни чужое время.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.11.2011, 22:17
|
#10
|
AnyKey`щик
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 9
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Выбор движка
Блиц меня в принципе устраивает, но на половине сайтов все кричать что нормальных игр на нем не сделать... В чем его беда? только в directx 7 или еще есть подводные камни?
|
(Offline)
|
|
21.11.2011, 22:22
|
#11
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Выбор движка
Сообщение от Jupiter
Блиц меня в принципе устраивает, но на половине сайтов все кричать что нормальных игр на нем не сделать... В чем его беда? только в directx 7 или еще есть подводные камни?
|
На блитце более чем реально сделать нормальную игру. Только надо сначала определиться, что понимать под "нормальная игра". Если "графон, да шоб с шадарами и как в батле новой" - да, не сделаешь. Но все же приятной графики на нем добиться вполне реально. В плане остального - реализации игровой механики и прочего - проблем у Блитца с этим нет. Главное руки прямые иметь, и фантазию
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
21.11.2011, 22:30
|
#12
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Выбор движка
Сообщение от Jupiter
Блиц меня в принципе устраивает, но на половине сайтов все кричать что нормальных игр на нем не сделать... В чем его беда? только в directx 7 или еще есть подводные камни?
|
Судя по тому что вы не знакомы достаточно с языками и концепциями в языков, например то что в блице нету полноценных классов, а есть эдакий Type со своим внутренним списком, и это можно сказать весь OOP, исчерпивающе..
Далее что функционально язык слаб.
Но реализация той или иной задачи упирается в логику разработки на основе функций инструмента.
Получается если ваша задача требует сложных логических механизмов, и они не реализуемы основываясь предоставленным возможностям блица, то он вам не подходит.
Blitz3D - это не язык. Язык там Basic с добавками из самого Блица.
Это инструмент для разработке с рендер движком, звуковым и сетевым. Каждый из них также весьма уже не технологичен.
Но для простых проектов, и не только - вполне годится.
Например глянуть на indie разработки, большинство из этих игр можно реализовать на блице. Если глянуть на AAA игры, то естественно их не реализуешь. Не потому что "Блиц", а потому что ты один.
Даже indie разработки одному в большинстве случаев не потянуть даже с вагончиком опыта.
В общем, бери блиц, уделяй время, но не задерживайся, помни что там есть круче вещи, круче языки и движки, и готовься к ним. И двигайся вперёд.
Определи свои цели - зачем. Что тобой движет, есть ли расчёт на будущее или это лишь интерес на основе слепого энтузиазма?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
22.11.2011, 01:33
|
#13
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Выбор движка
не бери блиц, не трать время на старьё.
если что-то изучать, то хоть перспективное на будущее, а не дохлое.
юнити годный выбор, многим нравится, даже мне.
я сделал одну игрушку на блице, одну на юнити - разница ощутима более чем.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.11.2011, 01:40
|
#14
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Выбор движка
Сообщение от ffinder
не бери блиц, не трать время на старьё.
если что-то изучать, то хоть перспективное на будущее, а не дохлое.
юнити годный выбор, многим нравится, даже мне.
я сделал одну игрушку на блице, одну на юнити - разница ощутима более чем.
|
Скольких разрабов на юнити ты знаешь, кто начал сразу с юнити?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.11.2011, 02:13
|
#15
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Выбор движка
Сообщение от MoKa
Скольких разрабов на юнити ты знаешь, кто начал сразу с юнити?
|
сам я начинал со Spectrum Basic'а, так мне теперь его всем советовать, потому что на нем просто?
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:01.
|