|
Постмор Истории успешного завершения проекта.
Разрабы рассказывают, как к успеху шли. |
14.02.2021, 04:34
|
#211
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Масштабные изменения почти незаметные визуально.
Заметно только то, что от массовой атаки монстры
стали получать урон одновременно, а не по очереди
как раньше. И что же изменилось?
1. Полностью изменена система приёма\передачи урона.
Раньше была одна система, на каждом монстер висел триггер,
который отслеживал вход другого триггера с нужным тегом,
после столкновения он брал заранее посчитанный урон
из обменника, и вводил его в монстра.
Теперь что:
Теперь прошлая система выкинута полностью. Теперь она гибридная,
их две. Первая так же с триггером, но теперь скилл или какая-либо пуля
при столкновении с монстром сразу вшивает в него нужный урон.
Вторая более сложная, используется для атак по площади,
здесь вообще не участвует физика, ведутся расчёты радиусе
атаки, проверяется какие монстры попадают под удар,
и урон сразу вшивается в монстра. Скиллы с атакой
избавились от большого количества ненужных триггеров.
2. Изменён способ передачи данных в цифры вылетающие из монстров при уроне.
3. Изменён способ начисления опыта за убийство монстров.
4. Дохрена правок везде, хрен перечислишь.
Требуются тестеры, возможно присутствие овердофига багов!
БИЛД
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
14.02.2021, 20:47
|
#212
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Отчёт.
Модифицированы точки респауна монстров. Теперь точка может создавать монстра
любого уровня и любых характеристик соответствующих этому уровню.
Точка может генерировать случайно монстров в заданном диапазоне От и До.
Благодаря этому мне не придётся создавать кучу ассетов с разными
настройками монстров, все варианты настроек вписаны в точку,
а она собирает то, что заказано.
Появилась возможность подписывать точки в окне сцены,
чтобы знать, что я там по настраивал на респ.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
15.02.2021, 15:39
|
#213
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
К моему удивлению мерч с логом игры помимо моего магазина заехал ещё и на площадку "всемайки" на основной их сайт, и доступен к покупке
теперь для широкого круга людей, для всех кто зайдётв раздел "геймерам -> игры".
Я удивлён, и конечно рад, приятно когда твоё топорное творчество выставляют на прилавки ))
Это лого только завтра станет доступным в моём магазине,
а все майки уже продают ))
https://www.vsemayki.ru/search/2857551
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.02.2021, 22:05
|
#214
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
2 дня особо ничего не получается сделать, только настраиваю прокачку монстров
вчера моя работа из меня все силы вытрясла, а сегодня весь вечер договаривался со вторым художником,
и выдавал ему задание. Он займётся разработкой концептов персонажей,
и да это будет аниме как я и обещал. Ждём первую работу, заказал образ ГГ )
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
17.02.2021, 23:55
|
#215
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Ну чтож, художник по персонажам отработал на 100%, так-как первый заказ
у меня как-будто из головы выдернули, и распечатали.
Встречайте Главного Героя. Двадцатилетний Раздолбай,
которого родители только что выпнули служить в войсках рейнджеров.
Имя ему я так и не смог до сих пор придумать подходящее, рассмотрю ваши варианты.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
18.02.2021, 02:35
|
#216
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Сообщение от Crystal
Ну чтож, художник по персонажам отработал на 100%, так-как первый заказ
у меня как-будто из головы выдернули, и распечатали.
Встречайте Главного Героя. Двадцатилетний Раздолбай,
которого родители только что выпнули служить в войсках рейнджеров.
Имя ему я так и не смог до сих пор придумать подходящее, рассмотрю ваши варианты.
|
Очень хорошо нарисовал. Это тот же, что монстров делал или другой?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
18.02.2021, 05:45
|
#217
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Очень хорошо нарисовал. Это тот же, что монстров делал или другой?
|
Другой. Монстров рисует Эдуард Ефимов, а на персонажах Роман Мухонько.
Портфолио его: https://www.deviantart.com/sannoki/gallery
Роман может всё, и у него на порядок ниже прайс чем у Эдика.
Эдик более дорогой и более опытный специалист работающий
на именитых пиндосов, но Роман умеет в анимэ, и это была удачная встреча )
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
18.02.2021, 19:55
|
#218
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Новый концепт арт монстра "Чика-Пука":
Старый мой арт:
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
20.02.2021, 12:22
|
#219
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений (для 410 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Кристал, продолжай! Очень крутая движуха!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.02.2021, 12:27
|
#220
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Сообщение от MadMedic
Кристал, продолжай! Очень крутая движуха!
|
Спасибо, продолжаю, каждый день.
Не пишу о каждой изменённой строчке кода каждый день, но работа идёт )
|
(Offline)
|
|
22.02.2021, 21:20
|
#221
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Подъехал концепт арт второстепенного персонажа - компаньона.
Механик - Кейт, она же "Катя".
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
22.02.2021, 21:56
|
#222
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Запись стрима последней версии игры, поиск багов вместе с зрителями
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.02.2021, 23:50
|
#223
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Последний билд, уже с исправлениями багов выявленных на стриме.
DR-V-18.1
Но не пытайтесь тыкать во второго строителя, пока первый не
достроит кемпинг, это ещё сырая система, и приведёт в таком
случае к постановке игры на вечную паузу.
|
(Offline)
|
|
24.02.2021, 18:31
|
#224
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Новый концепт арт ВАФФЛО подъехал.
Напомню кто такой ВАФФЛО:
Небольшой медлительный плоский монстр. Получил своё название
из-за схожести формы туловища и фактуры кожи с вафлями.
На деле же не такая он и вафля, так-как используя особую
челюсть, глубоко и моментально вгрызается во врага, и вырывает
куски плоти. Пасть ваффло всегда нагрета до высоких температур,
по этому уже откушенный кусок плоти почти моментально проходит
термическую обработку, и он всегда питается только жареной пищей.
Ну и для сравнения старый мега арт:
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.02.2021, 20:26
|
#225
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Ну милашка же? )
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:52.
|