![](images/chestnut/misc/left.gif) |
Форумные конкурсы Конкурсы под эгидой форума |
Результаты опроса: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH"
|
Harter - Танчики
|
![](images/chestnut/polls/bar2-l.gif) ![](images/chestnut/polls/bar2.gif)
|
19 |
50.00% |
Данил - Бета Бот
|
![](images/chestnut/polls/bar3-l.gif) ![](images/chestnut/polls/bar3.gif)
|
19 |
50.00% |
26.10.2009, 04:30
|
#1
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
К сожалению, до конца конкурса дотянуло всего 2 проекта.
К счастью, есть хотя бы два проекта!
"Танчики" Harter'а:
Установка Танчики - DEATHMATCH. Конкурсный проект.exe (12.74*Mb) - rapidshara.ru
Установка Танчики - DEATHMATCH. Конкурсный проект.exe (12.74*Mb) - ifolder.ru
Установка Танчики - DEATHMATCH. Конкурсный проект.exe (12.74*Mb) - depositfiles.ru
"Бета Бот" Данила:
Скачать - Бета Бот
Кидать гранаты- X (англ)
Консоль (F1)
PARENTCAMERA - проходить сквозь стены (но не стрелять).
RESETPOSITION - возвратится на исходные позиции.
NAME - изменить свое имя (NAME DANIL, к примеру).
ADDBOT - увеличить количество ботов (ADDBOT 5, к примеру).
Если надо уменьшить, то файл Map\1\AI.LUA, строчка CountBot(15).
SETRAUND - изменить время раунда (Если , допустим, мало 10 минут)
|
Читы (использовал их для теста, не убрал):
![](http://img7.imageshost.ru/imgs/091025/31bce03b49/b7b8d.jpg)
первая надпись - количество очков. Один убитый - одно очко опыта.
их можно тратить:
1. Взять одну гранату.
2. Взять дополнительных 100 жизней.
3. Увеличить максимальную жизнь на 2 пункта. (Жизнь постепенно восстанавливается. плюс - при старте больше.)
4. Увеличить скорострельность.
5. Увеличить мощность оружия.
Опытом обязательно пользоваться, без него почти ничего не получится.
Пущай победит сильнейший! Голосуем товарищи!
P.S. Голосование завершится через 3 дня.
Последний раз редактировалось ABTOMAT, 26.10.2009 в 21:20.
Причина: Добавлена информация о проекте Бета_бот
|
(Offline)
|
|
26.10.2009, 12:16
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
Эх, а у меня нет возможности затестить, и в ближайшие 3 дня не будет ![Mad](images/smilies/mad.gif)
Жаль.
|
(Offline)
|
|
26.10.2009, 13:59
|
#3
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
Ребята, читайте описание проекта, там многое рассказывается.
|
(Offline)
|
|
26.10.2009, 15:31
|
#4
|
Знающий
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 318
Написано 103 полезных сообщений (для 331 пользователей)
|
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
Обе игры прикольные, но почему-то танчики больше зацепили. Скорее не столько графикой, сколько динамичностью своей. Проголосовал за них.
|
(Offline)
|
|
26.10.2009, 16:30
|
#5
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
http://forum.boolean.name/showpost.p...6&postcount=53
вот оно, читаем, нью версион)
Кстати, моя игра не рассчитана на новичков в шутерах. Здесь надо опыт иметь в играх, как минимум квейк)
Кстати, ну вообще, как вам игры-то? а то даже по сути камментов нету) распишите плюсы ,минусы.
То что обе игры сырые - понятно. А так в общем-то?
Еще раз повторю, а то многие спрашивают - сверху в меню можно выбрать героя, характеристики различны ,и сильно заметны.. Чтобы выбрать третьего слева, нужно игру пройти лучшим в топе, тогда покажется сообщение. Ну, или если лень :
Последний раз редактировалось Данил, 26.10.2009 в 22:12.
|
(Offline)
|
|
26.10.2009, 22:35
|
#6
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
Танчики: весёлая пальба, интересные локации, наислабейшие противники,
интересно собирать бонусы, ужасные модели танков )
Бета Бот: унылая пальба, крутая локация в стиле ку, наисильнейшие противники,
неинтересно апгрейдиться, крутые спецэффекты на камеру, ужасные модели ботов )
До сих пор не определился за кого проголосовать.
Вроде как танчики мне больше нравятся по геймплею,
но если пройти напильником по бета боту, добавив
ботам мазилости, поднять мощность дробовику,
снизить радиус поражения гранат - нравиться будет больше.
Вот такие комментарии. Не знаю кому голос отдавать. Подумаю ещё...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.10.2009, 22:37
|
#7
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
добавив
ботам мазилости, поднять мощность дробовику,
снизить радиус поражения гранат - нравиться будет больше.
|
э , в апгрейде реализовано.
ну, это на любителя, кому-то наоборот именно этот момент понравился.
|
(Offline)
|
|
26.10.2009, 23:54
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
даешь МНОГО СКРИНШОТОВ в тему
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
|
|
27.10.2009, 00:55
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
Скриншоты к танчикам.
|
(Offline)
|
|
27.10.2009, 06:20
|
#10
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
Не нагловато ли вот так редактировать мой первый пост?
Выглядит как реклама проекта. ИМХО.
Если уж размещаете информацию об одном проекте,
так извольте потрудиться разместить и о втором.
|
(Offline)
|
|
27.10.2009, 06:35
|
#11
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
Ну, это попросил сделать я - и там только одна информация об управлении, и ссылка на новую версию проекта.
А новая версия проекта - попросили голосующие, когда поиграв в первую, а я сделал )
|
(Offline)
|
|
27.10.2009, 06:49
|
#12
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
Вот скриншоты ![:)](images/smilies/smile.gif)
|
(Offline)
|
|
27.10.2009, 11:55
|
#13
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
грейн жосткий, как будто картинку перцем посыпали.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
27.10.2009, 15:43
|
#14
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
только в случае, когда ты присмерти, или в тебя очень жестко палят из автомата)
|
(Offline)
|
|
27.10.2009, 18:09
|
#15
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)
И на скринах выглядит намного менее жестко, чем в игре ![:)](images/smilies/smile.gif)
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:41.
|