|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
27.03.2009, 12:52
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Растамания
В общем я для своей игрули решил сделать травку...
поговорил с одним человеком над готовым варриантом и ... короче тосё пятое десятое и завязалось соревнование... кто травку заборестее сделает
чтото мну подсказывает что я проиграю... ну да пох! главное что кучу багоф нашел пока делал..
вот думаю выложить...
з.ы. для тех кто не читает мессаги помощи и лицензионные сообщения.что бы трава не вела себя убого на склонах - используйте маленькие кисти.
з.з.ы ЭТА трава предназначина для РПГшки с видом сверху
http://rapidshare.com/files/214071576/REL.rar.html
отона!
Последний раз редактировалось falcon, 27.03.2009 в 14:10.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.03.2009, 15:12
|
#2
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Растамания
А почему такое маленькое окно ??
Что нада нажимать ??
upd: при разворачивании вообще закрывается все !!
Последний раз редактировалось IGR, 27.03.2009 в 15:18.
|
(Offline)
|
|
27.03.2009, 15:16
|
#3
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
просто как обычную прогу растягивай
там вверху на окошке "на весь экран"
хз О_0
минут через 10 залю ексе с фиксированным окном
Последний раз редактировалось ABTOMAT, 27.03.2009 в 15:24.
|
(Offline)
|
|
27.03.2009, 17:13
|
#4
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Растамания
просто как обычную прогу растягивай
|
кста, когда вручную растягиваеш окно, то норма !!
разобрался, короч !! травка ниче так !!
|
(Offline)
|
|
27.03.2009, 17:40
|
#5
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Растамания
это же на блице? а почему размер окна можно менять? и фрапс чего то не ловит это окно нормально.
|
(Offline)
|
|
27.03.2009, 17:58
|
#6
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: Растамания
Graphics3D *,*,32,3(!!!)
и усе
кстати доработал, оптимизировал получше.. вечером кину
алгоритм убогий... для рпг с видом сверху еще куда не шло... но распологать на неровностях оказалось геморойнее
Holy dell ты больно то в редакторе фпс не мерий - в двиге она же все равно иначе обрабатывается и отрисоввывается не вся сразу (Как в редакторе)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.03.2009, 18:11
|
#7
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Растамания
ух ты. а я про 3 не знал((
фпс довольно высок. даже когда я там все травой загадил камера перемещлась плавно. вот и стало интересно.
|
(Offline)
|
|
27.03.2009, 19:01
|
#8
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Растамания
Сообщение от HolyDel
ух ты. а я про 3 не знал((
|
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
27.03.2009, 21:58
|
#9
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Растамания
ух ты. а я про 3 не знал((
|
Век живи - век учись
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
27.03.2009, 22:29
|
#10
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: Растамания
Век живи - век учись
я хотел это сказать ...
|
(Offline)
|
|
29.03.2009, 18:10
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений (для 452 пользователей)
|
Ответ: Растамания
ну коли на то пошло возьмите и мою травку кому надо. забористая... =))
тута: принцип построения - на мешах; размер карты меняется, ограничение - мощность компа; высота куста определяется автоматически; наличие\отсутствие травы определяется по травянистой мапе-маске; на определенной дистанции кусты автохайдятся\автошовятся, дабы экономить память. знаю, что нерационально на мешах, но смотрится неплохо вроде... код нифига не оптимизирован, ибо лень. щас все это забросил и переделал под синглсюрфэйс. скоро выложу и тот вариант.
скачать
|
(Offline)
|
|
29.03.2009, 18:16
|
#12
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Растамания
avel, если отключить обновление травы, то фпс 60-120.
если включить - то фпс 1-4.
|
(Offline)
|
|
29.03.2009, 18:21
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений (для 452 пользователей)
|
Ответ: Растамания
я вкурсе. я ж грю не оптимизировано нифига. ну для простеньких игр подойдет. красиво и не шибко тормозит. а так я уже переделал под синглсюрфэйс. =)
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:08.
|