Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.10.2009, 00:58   #1
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Радость Аркада "Down"

Это простенькая аркадная игра.
Цель: сохранять полосатый шарик в целости и сохранности, не давая ему разбиться о шипы. По ходу игры можно использовать различные бонусы:
огонь, молот, дополнительная жизнь.
Оценкой игры служит счетчик очков в правом верхнем краю экрана.

Управление:
  • Стрелки - управление шариком
  • Пробел - применить бонус огонь
  • Правый Alt - применить бонус "молот"
  • Tab - смена режимов игры
  • Escape - покинуть игру
Режимы игры:
- первый режим (знак "волчьей лапы") это стандартный режим игры - прыжки можно осуществлять только отталкиваясь от платформ.
- второй режим (знак "крыла") позволяет отталкиваться при прыжках "от воздуха", летать по уровню.

Требования игры:
  • Разрешение экрана - 1280х1024
  • PhysX
  • Играть позволяет не долго, по причине демо-версии PhysX Wrapper
Ссылка - http://blitzbook.ucoz.ru/NoName.rar

Скриншоты:





__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо FireOwl за это полезное сообщение:
Arton (30.11.2009), H@NON (25.11.2009), Harter (30.10.2009), is.SarCasm (04.11.2009), Randomize (29.11.2009)
Старый 29.10.2009, 01:11   #2
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Аркада "Down"

задумка конечно не нова. по поводу реализаци...
Во первых, сделай нормальные генератор уровней, потому что сейчас очень часто бывает что блоки поднимаеются в такой комбинации с которой вылезти невозможно.
Во вторых, сделай стабилизацию фпс, потому что иногда когда игра подтормозит и в это время клацать вверх(типа прыжок) мяь резко взмывает к потолку и гейм овер. Назначение бонусов не совсем понятно.
Динамики никакой.
.........
Чёто я раскритиковал сильо...
у тебя Охренеть какая крутая игра!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
DeadElf (25.11.2009), FireOwl (29.10.2009)
Старый 29.10.2009, 20:39   #3
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Плохо Ответ: Аркада "Down"

Спасибо за конструктивную критику.
Я забыл написать главное - проект еще далеко не завершен.
Динамика - в разработке. =)

Что касается безвыходных ситуаций - для того и нужны бонусы. Молотом можно пол под ногами пробить, а огнем прожечь. Разницы не очень много, так что я их наверное объединю в один бонус.
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 23:57   #4
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Аркада "Down"

огонь очень доллго прожигает, толку от него никакого
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
DeadElf (25.11.2009), FireOwl (30.10.2009)
Старый 30.10.2009, 01:02   #5
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Аркада "Down"

Шипы очень выделяються на фоне всей игры!
Если заменить полосатость на другое цветовое решение то шипы будут не так выделяться!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо G.A.D за это полезное сообщение:
DeadElf (25.11.2009), FireOwl (30.10.2009)
Старый 25.11.2009, 20:13   #6
DeadElf
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Московский Метрополитен)))
Сообщений: 100
Написано 25 полезных сообщений
(для 31 пользователей)
Ответ: Аркада "Down"


Автору +1))
Было даже немного весело, особенно бешено взлетать в потолок и попадать в шипы. сразу напрашивается фраза:"убил себя об стенку!"
генератор случайный блоков хорош, но не додуман. особенно жестоко - появление шарика после смерти, когда посреди экрана образуется лишних блок, который нельзя обойти! ни смысла, ни использования бонусов не нашёл. ну разве что прыжок. но не знаю, почему это бонус.
про фон: красиво. а смысл? здесь будет какой-то сюжет или просто красиво?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
FireOwl (27.11.2009)
Старый 27.11.2009, 00:43   #7
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Аркада "Down"

Я как то над смыслом не особенно задумывался...
Планировалось сделать таблицу рекордов , чтобы сравнивать показатели, и придать творению вид игры.
А игра действительно не сбалансированная вышла. Я просто изучал PhysX.
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 09:47   #8
DeadElf
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Московский Метрополитен)))
Сообщений: 100
Написано 25 полезных сообщений
(для 31 пользователей)
Ответ: Аркада "Down"

FireOwl, спасибо, что написал управление))) (или я его только сейчас заметил? )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 20:00   #9
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: Аркада "Down"

Можно 1024x768? Ато монитор не тянет :/
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 21:10   #10
DeadElf
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Московский Метрополитен)))
Сообщений: 100
Написано 25 полезных сообщений
(для 31 пользователей)
Совет: Аркада " Down "

вообще, советую автору написать, чтобы в начале игры задавался вопрос насчёт разрешения. а то частенько мониторы не воспринимают разрешения, с которыми делались игры на компах разработчиков. самое простое - Start Library from Blitz Samples Files
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
FireOwl (29.11.2009)
Старый 29.11.2009, 02:40   #11
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Аркада "Down"

Да, я быстро все сделаю... но малость попозже, сейчас у меня университет... =(
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 16:59   #12
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Аркада "Down"

Вот, прикрутил на скорую руку. Там вроде какие-то артефакты проскакивали, но в целом все нормально работает.
Просто вставьте файл в папку с игрой. http://depositfiles.com/files/mc5gijq34
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 14:18
Игра "Три слова". Рассказ "Время планет" Ilyich Юмор 77 02.04.2007 17:49
"мапэд", или оживление "превед" культуры jimon Юмор 0 06.11.2006 17:45
"Пополнение рядов" или "Слава роботам!" impersonalis Юмор 1 15.08.2006 23:54


Часовой пояс GMT +4, время: 23:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com