Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.01.2009, 05:30   #16
sSwSs
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 39
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Проект War Code

Даже если получеться написать скрипты, то они будут не by гейм, а что-то типо редактора отдельного...я хочю попробовать написать как в редакторе варкрафта (но всёрамно лучше будет если это всё будет через нормальный язик програмирования, ведь там всё не так и сложно...это у меня мой образец выглядит сложно, потому что мне так проще кодить ИИ)

Хотя я всёже спешить с ним не буду...так что не обещаю его ранше чем к концу разроботки игры...

Последний раз редактировалось sSwSs, 11.01.2009 в 05:37.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 18:45   #17
Abiron
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 164
Написано 18 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Ответ: Проект War Code

Насчет фпс: но кода бои идут, то фпс падает по 15.
П.С.Кризис фигня. Все лучшее на третьем пне.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Abiron за это полезное сообщение:
ABTOMAT (11.01.2009), sSwSs (11.01.2009)
Старый 11.01.2009, 18:57   #18
sSwSs
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 39
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Проект War Code

Сообщение от Abiron Посмотреть сообщение
Насчет фпс: но кода бои идут, то фпс падает по 15.
П.С.Кризис фигня. Все лучшее на третьем пне.
Да, это одна из моих главных проблем...и это уже при том, что я убил несколько дней на оптимизацию кода, в основном глюки такие из-за партиклов, отключи их, и ФПС подымиться дето до 20-25. Просто я пока не знаю как их по другому зделать. Но вот друг тестил ее, говорит у него постояно на 36 ФПС, даже во время боя
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 20:01   #19
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Проект War Code

Хм, я, когда прочитал начало - был безума от идеи - сразу скачал - запустил - ноль. пофиг. начал читать тутор.. расстроился...

Я думал ты будешь писапть код прямо во время игры, чтобы дух захватывало больше (

А еще - в варике третьем на одном сайте проводится конкурс ИИ, т.е. два чела пишут ИИ и они соревнуются... так что это не ново.. (
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
sSwSs (11.01.2009)
Старый 11.01.2009, 20:13   #20
sSwSs
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 39
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Проект War Code

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
Я думал ты будешь писапть код прямо во время игры, чтобы дух захватывало больше(
Та ну это уже слишком, в игре менять код...это пока что не в моих силах, да и ФПС это унизит порядком...

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
А еще - в варике третьем на одном сайте проводится конкурс ИИ, т.е. два чела пишут ИИ и они соревнуются... так что это не ново..
Ну то варик, там всё совсем по другому...это всёрамно что сравнить небо и землю)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 20:43   #21
Abiron
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 164
Написано 18 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Ответ: Проект War Code

Я где то вдел подобное, но в онлайн. Но если нормально сдеть, то будет оч неплохо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
sSwSs (11.01.2009)
Старый 11.01.2009, 21:17   #22
sSwSs
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 39
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Проект War Code

Ну что, ниукого нет вижуала чтоб протестить? или никому неинтересно?

Кстати, эту игру я написал на основе исходного кода игры ANTHILL, также ее афтар мне много чего показал и расказал. (ух он и вредный). Да и затею об игре War Code он тоже мне подал...ибо раньше я вообще не знал что такое "Игры для програмистов". Но всёже сама игра написана на 80-85% мною)

Последний раз редактировалось sSwSs, 12.01.2009 в 20:08.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2009, 16:18   #23
sSwSs
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 39
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Проект War Code

Итак работа над проектом продолжаеться, за 4 долгих дня я наконец "покорил" новый формат модели (.х), что должно значительно увеличить ФПС. Также уже на стадии эмбриона новые наработки кода...Теперь уже по карте разбросаны ресурсы, и есть специальные юниты (полностью автоматизированы), которые добывают ресурсы, эти ресурсы они тащат к себе на "базу", а потом они перевозяться к вам на базу...вскорее добавлю возможность захвата этих заводов, и "шрабежа грузовиков" (тех что перевозят ресурсы), а если точнее их уничтожение...

ЗЫ: Доделаю это, и есчё некоторые детали, напишу небольшой скриптованый язик (только всёрамно прогать нужно будет в VS), и думаю можно будет сварачивать проект, нужный опыт, и удовольствие от кодинга я уже получил)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2009, 23:41   #24
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Проект War Code

Та ну это уже слишком, в игре менять код...это пока что не в моих силах, да и ФПС это унизит порядком...
Так-с. Ты меня немножко не понял. Я думал будет вверху 3д сцена - снизу - как консоль. допустим, пишешь "Выделить все юниты "Гроза" ; двигаться выделенному к 50,50; Защита 150,150"

т.е. управление юнитами текстово)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
sSwSs (14.01.2009)
Старый 14.01.2009, 23:48   #25
sSwSs
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 39
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Проект War Code

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
Так-с. Ты меня немножко не понял. Я думал будет вверху 3д сцена - снизу - как консоль. допустим, пишешь "Выделить все юниты "Гроза" ; двигаться выделенному к 50,50; Защита 150,150"

т.е. управление юнитами текстово)
Интересная идея...но это очень скучно, и никому ненужно. Это щас всё так просто, вот щас закончу добавление ресурсов, и выйдет вообще страх...Проще просто оставить всё так, как есть...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2009, 21:16   #26
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Проект War Code

а ПММ управление консолью - зверски интересно)
hard server control slyte)
Только комманды надо адекватные делать:
move squad1,5a
И на "сквады" разбивать автоматически) Посмотри дарвинию для примера - минимум подконтрольных юнитов, максимум смысла и тактического фана)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 12:29   #27
Krutoy
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Проект War Code

Привет всем! Именно я помогаю sSwSs делать игры и являюсь его Мастером
Я тоже создаю иру для программистов. Вот ссылка на форум: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=90392
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 16:13   #28
sSwSs
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 39
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Проект War Code

Сообщение от Krutoy Посмотреть сообщение
Привет всем! Именно я помогаю sSwSs делать игры и являюсь его Мастером
Я тоже создаю иру для программистов. Вот ссылка на форум: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=90392
Скромно однако)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 16:18   #29
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Проект War Code

Пару слов о концепте:
Это смутно мне напоминаеть... индопакистанский инцидент!(с) Высоцкий
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=904
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2009, 20:20   #30
sSwSs
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 39
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Проект War Code

Сообщение от impersonalis Посмотреть сообщение
Пару слов о концепте:
Это смутно мне напоминаеть... индопакистанский инцидент!(с) Высоцкий
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=904
Ну незаю, в эту игру я не играл, там я не понял где качать ее) так что ничего не скажу на эту тему...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Тег offtop в теге code. moka Баги 6 25.12.2009 19:01
(MGC) Мой проект =MAK$= Проекты на Blitz3D 36 06.07.2009 06:11
Проект мяч kailzloi Проекты на Blitz3D 7 14.02.2009 22:26


Часовой пояс GMT +4, время: 17:14.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com