Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2012, 11:33   #1
Georg Gukov
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
3d Floor Plan

Привет всем!!! Мне нужно создать что типа во этогоhttp://www.apartama.ru/interiers/ кто может подсказать как это сделать. Пожалуйста помогите. Бьюсь уже месяц ни чего не получается
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 11:56   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: 3d Floor Plan

В чем собственно проблемы?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 12:10   #3
Georg Gukov
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: 3d Floor Plan

Как организовать такую программу. Как они рисуют план, а потом переводят
в 3D. Какое содержание скрипта нужно для рисования плана
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 12:16   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: 3d Floor Plan

Как я понимаю при "2D" просто орто камера с видом сверху. Для стен - генерация меша (модели стен).
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 12:20   #5
Georg Gukov
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: 3d Floor Plan

Да, то есть при создании своего проекта я также планировал.
Но проблема заключается в том как их рисовать эти стены?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 12:48   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: 3d Floor Plan

Ну... просто генерировать Mesh по опорным точкам.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 13:34   #7
Georg Gukov
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: 3d Floor Plan

Вообще не могу понять. Пожалуйста если можно кто нибудь
расскажите по подробнее
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 13:56   #8
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: 3d Floor Plan

Ну... Модель состоит из вершин и треугольников. Если математически посчитать координаты вершин и объединить вершины в треугольники, то можно создать программно модель. Собственно все. т.к. там не видел на стенах обоев. Если должны быть обои, то еще надо посчитать uv координаты.

Ссылку на пример создания меша я привел в посте выше.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 14:10   #9
Georg Gukov
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: 3d Floor Plan

Огромное человеческое спасибо тебе. Это я понял. Можно ещё вопрос
Как они рисуют линии по точкам и у них отображается размер в метрах как я понял. У меня проект строится на расчете объёма стен т.е. я хочу сделать
чтобы пользователь зашёл на страницу нарисовал стены и подсчитал объём
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 14:14   #10
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: 3d Floor Plan

ну линия - 4 вершины и два треугольника, т.к. у них начало и конец скрыты "точкой", то вероятнее всего, что пока выполняется рисование - линия это обычный квад или плейн.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 14:22   #11
Georg Gukov
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: 3d Floor Plan

Спасибо!!! Буду пробывать что то делать. Но думаю вопросы по этой теме у меня ещё возникнут.Ок
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 08:59   #12
Georg Gukov
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: 3d Floor Plan

Добрый день!!! Подскажите где можно найти пример рисования прямоугольника
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 09:14   #13
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: 3d Floor Plan

Ну например тут http://unity3d.com/support/documenta...erence/GL.html
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 16:32   #14
Georg Gukov
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: 3d Floor Plan

С квадратом понятно как связать это с мышью
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 23:19   #15
Georg Gukov
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: 3d Floor Plan

Привет!!! Подскажите в примере GL.LINES рисуется одна линия а другая исчезает. Как оставить предыдущую линию
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com