Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.10.2009, 16:58   #1
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Злость Stone Of Eclipse

Stone Of Eclipse - Это очередная мини рпг игра. Почему мини? Потому что пройти игру можно примерно за 1 - 3 часа. Как всегда вид от третьего лица. В игре не будет почти ни какой своды действий. Игра будет по миссиям...кхм..точнее уровням. Уровней в игре будет от трех до 7.


Медиа:
Медиа в игре будет примерно (1\5) ужасная. Ну это если без чей либо помощи.

Арт:
Все нарисовано мною в пеинте.





Музыка и эффекты:

Все из интернета. Но отбирать буду строго

Код и опыт его приручения:

Опыт у меня в рпг конечно малый, но пока на весомые ошибки не наткнулся. Код пока чистый. (в смысле не смешаный, а все аккуратно разложен по полочкам.)

Сайт:
Сайт есть но я его пока вам не скажу)

Авторы:
Я. Igorian и Игорь. (все я)

Сюжет:
В детали сюжета пока не проникался, но наброски уже есть.

Фишка:
Внимани будет уделено ИГРАБЕЛЬНОСТИ,


Скриншот:




Готово:
†Готово из медии:
• 3 уровня
• Персонаж и все его анимации.
• Первый монстр и его анимации.
• Старое не красивое деревце
†Готово из арта:
• Меню
• хилка, мп-хилка, полосы хп и мп.
• текстура для уровней (3-х) и текстура для 1ого монстра.
†Готово из музыки:
•Музыка для первого уровня

Состояние общей готовности : • • 0 0 0 0 0 0 0 0 (2\10)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо is.SarCasm за это полезное сообщение:
ABTOMAT (03.10.2009), Android (03.10.2009), Hurrit (03.10.2009), IGR (03.10.2009), Illidan (04.10.2009), impersonalis (04.10.2009), Nex (03.10.2009)
Старый 03.10.2009, 17:25   #2
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse

прикольно !! когда планируется демка ?? даешь больше скриншотов !!

Авторы:
Я. Igorian и Игорь. (все я)
Me, Myself and My ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 18:33   #3
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse

Просьба есть небольшая, поставь другой скриншот, а то на этом ничего не разглядеть, кроме зеленого пятна. И мой совет, если игра будет такой темной, то не советую GUI делать таким разноцветным, но это только мой личный совет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (03.10.2009)
Старый 03.10.2009, 18:41   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse

Корованов нет - и на том спасибо!
Хоть реально оцениваешь силы
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arles (04.10.2009), Harter (03.10.2009)
Старый 04.10.2009, 15:26   #5
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse

НЕ хочет колизится с ботами. Даже не знаю что придумать (
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2009, 16:01   #6
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse

Могу посоветовать: выложить код, ну или кусок кода, чтобы тебе могли помочь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2009, 16:05   #7
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse

с такой графикой геймплей должен быть ну просто МЕГА интересным
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Andvrok (05.10.2009)
Старый 04.10.2009, 16:07   #8
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse

Const Pcol =1, monst1 = 2
For p.monster1 = Each monster1
EntityType PlayerHeart,Pcol
EntityType p\HpCube,monst1
Collisions Pcol,monst1,2,2
Next
p\HpCube - бот
PlayerHeart - игрок
Колизия не работает между For p.monster1 = Each monster1. Что же делать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2009, 16:36   #9
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse

У ботов и игрока - анимированные модели? Если так, то тип коллизии сфера-полигон работать не будет. Почему так? Ищи, где-то было на форуме подробное объяснение.
Либо применять EntityType ко всем чайлдам, чтобы использовать коллизию по полигонам, либо (что предпочтительнее) использовать тип коллизии сфера-сфера.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2009, 16:48   #10
ІГРОГРАЙКО
ПроЭктировщик
 
Аватар для ІГРОГРАЙКО
 
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse

Да... Я с таким же сталкивалса когда свою первою ФПС делал. Боты сливались до кучи и ето не очень приятно смотритса. Я уже забыл как я решыл проблему но кажысь подобный способ описал АВТОМАТ.
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2009, 17:26   #11
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse

ээээ я этот момент придосмотрел и у бота и у игрока главной составляющийся является обычный куб скоторым будут связаны колизии дело в вот что они нероботают когда находятся тут :
Const Pcol =1, monst1 = 2
For p.monster1 = Each monster1
EntityType PlayerHeart,Pcol
EntityType p\HpCube,monst1
Collisions Pcol,monst1,2,2
Next
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2009, 18:23   #12
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse

Не совсем понятно, ты сделал кубы родителями для игрока и для ботов, и проверяешь столкновения на них?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2009, 18:55   #13
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse

да так и есть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2009, 19:10   #14
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse

Если не сложно покажи весь код, только так и сможем тебе помочь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 01:01   #15
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse

Вы все меня не поняли.
ВОт участок:
For p.monster1 = Each monster1
EntityType PlayerHeart,Pcol
EntityType p\HpCube,Monst1
Collisions Pcol,monst1,2,2
Next
Не одна колизия не работает между строками:
For p.monster1 = Each monster1
Next
А они нужны что бы находить p\HpCube (куб для коллизей)

P.S Колилизи и первый уровень готов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Релиз The Stone of Destiny под iPhoneOS alcoSHoLiK Игры / Games 6 03.10.2008 00:30


Часовой пояс GMT +4, время: 15:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com