Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.08.2007, 15:35   #16
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

Чет не могу найти MixailV - ESBM, нашел пока только MixailV - ENBM.
но у меня на рабочей тачке нету поддержки данного мероприятия
посему скажите, если я правильную нашел бибилиотеку, то попробую дома поиграться с ней - а если неправильную. то будьте так любезны, киньте ссылку на неё
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 15:55   #17
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

Вот, новый вариант

1. Добавил бонус ввиде разрушителя стен.
при наличии бонуса нажатие на правую кнопку мыши приводит к исчезновению стены на некоторое время.

2. теперь выбор текстур, анимации, кубика происходит в Game menu.

3. Перевел игрока в type players, готовлюсь к созданию компьютерных противников и сетевых игроков

Противники компьютеры таки будут
А также будут шестижопые кусаки
правда их цель пока не совсем понятна...........

Архив как всегда в первом посте, так что не проходите мимо, обращайте внимание на дату последнего апдейта
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 20:14   #18
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

Сообщение от BlackDeath
Чет не могу найти MixailV - ESBM, нашел пока только MixailV - ENBM.
но у меня на рабочей тачке нету поддержки данного мероприятия
посему скажите, если я правильную нашел бибилиотеку, то попробую дома поиграться с ней - а если неправильную. то будьте так любезны, киньте ссылку на неё
Ну да, с названием Я ошибся. Очень жаль что у тебя не работает, ну у меня есть еще одна ссылка в запасе, тоже искривление изображения.
ENBM by MixailV
Эффект искажения без сторонних библиотек
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 02:32   #19
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

Спасибо H@NON за ссылки , использовал вторую
Вроде как неплохо вышло, хотя судить наверное Вам

Вопсчем выкладываю очередной апдейт

1. Изменены правила игры:
Теперь у Вас ограниченный запас кислорода в капсуле.
на старте = 20000 + 1*function[объем куба]
уменьшается на 10 за каждый цикл игры.
Шары - это балоны с кислородом, подбирая их Вы увеличиваете свой запас кислорода размером в кислородный запас шара. Если кислород в капсуле заканчивается - игрок погибает. Игра заканчивается когда в живых остается лиш один
Кол-во кислорода в балонах растет по мере жизни балона При генерации = 1000, и увеличивается на 1*function1[объем куба] за каждый цикл игры.

2. Добавлен эффект искажения пространства
Проявляется рандомайзом на небольшое время. Чем меньше у Вас запас кислорода - тем чаще проявляется эффект
{Rnd(oxygen/100)>(oxygen/100)-1}

3. Добавлен компьютерный противник (красный прямоугольник). Туповат - но летает быстро
Жрет кислородные шары т.к. ему тоже надо жить и стреляет по врагам P.S. Число компьютерных игроков выставляется в меню Game Settings.

4. Добавлена настройка чувствительности мыши. Настраивается в Game Settings.

5. При нажатии Esc во время игры - вываливаетесь в игровое меню. Игра при этом становится на паузу. Кстати на данный момент это единственный способ забрать мышу у игры, не выключая игру
Если кто умеет - подскажите, как проверять что фокус системы сейчас на окне программы? Так например если нажать Alt+Tab - окно становиться неактивным, но мышу при этом игра не отдает А очень хотелось бы реагировать на это путем вываливания в игровое меню

6. Добавлен бонус устранения стены на некоторое время ( пока встречается крайне редко т.к. генерируется Rnd(1000)>999). В кубе выглядит как белый кубик При поднятии оного Вам добавляется 2 еденицы Distortion - позволяет убирать стены нажатием RMB.

Также немного изменен генератор.
Теперь кроме размеров куба он предлогает непоказывать процесс создания оного, что значительно ускоряет процесс генерации
Кроме того, даже если Вы выбрали показывать куб при генерации - всегда можно нажать Space - для скрытия/показа куба на екране.
Добавлен вывод статистической информации:
1. Суммарное кол-во клеток в генерируемом кубе (Объем куба)
2. Кол-во уже сгенерированных клеток
3. Процент сгенерированных клеток. (возможно гдето неточно высчитывается).

Также сгенерирован дополнительный куб 20х20х20.
P.S. Пробывал генерить 25х25х25 - вылетел и даже не сказал почему Дебагер ничего не выдал, тупо закрылось окно и досвидания...... Если вдруг у кого-нить вылитит с какой-либо ошибкой, то сообщите плз.
Также интересует возможность перехвата ошибок каким-либо образом
Т.е. чтоб откомпиленная игра не тупо выдавала сообщение Memory access violation - а хотябы говорила, к какому объекту она пыталась обращаться, или в какой функции произошла данная ошибка. Если кто сталкивался с чем-то подобным - кинте плз. ссылку

Вопсчем работа продолжается.
Жду Ваших отзывов и предложений.
Ну и естественно любая помощь приветствуется

P.S. Текстуры так и не поменял. Может у кого-либо из форумчан есть время и желание cделать нормальные текстуры? Принимаются любые варианты (желательно анимированные, т.к. именно такой вариант анимации был выбран изначально).

P.P.S. Архив, как и всегда, обновлен в 1-м посте, так что качать от туда
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 05:28   #20
stone_evil
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

Как BlackDeath в 3D куб нарисовал, так больше от него отходить и не хочет - там и сапер, и морской бой, и лабиринт. Я так понимаю, на очереди стратегия
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 11:26   #21
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

Сообщение от stone_evil
Как BlackDeath в 3D куб нарисовал, так больше от него отходить и не хочет - там и сапер, и морской бой, и лабиринт. Я так понимаю, на очереди стратегия
В принципе почти отгодал
Но не буду расказывать раньше времени
А началось все кстати с Сапера - он был 1-м в кубе

Но это уже оффтоп
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 22:58   #22
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

Внес небольшие изменения,
компьютер теперь не просто летает, но и стреляет теперя.
Жизня и кислород отображаются справа внизу в виде столбиков
жизь - зеленая
кислород - синий
также есть полоска нагрева пушки - красная

Добавил возможность стрельбы на LMB. При попадании забирается 1 здоровья. При здоровье 0 - идет респаун в случайном месте куба.
Думаю также добавть к респауну еще и приморозку на некоторое время, т.к. подбить кого-либо задача не простая...........

P.S. отпишите плз. у кого на какой системе при каких настройках начинает тормозить?

P.P.S. начинаю делать модели, если у кого какие идеи по поводу их вида - пишите, также приветствуется помощь в виде готовых моделей чего либо, что можно приспособить к игре

Апдейт как всегда в 1-м посте.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 01:02   #23
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

Кстати народ, кто может подсказать, как мне из 3dMax 9 експортнуть модель с текстурой, которую я на неёже в Максе и наложил?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 13:09   #24
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

поиграть не удалось - ошибка. Celeron 2.80, 512 ram, видюха встроенная.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 13:39   #25
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

Сообщение от dimanche13
поиграть не удалось - ошибка. Celeron 2.80, 512 ram, видюха встроенная.
попробуй в папке enver/
грохнуть все файлы с расширением .cfg
там их 3......
после этого у тебя игра запуститься в своих дефолтных настройках
800x600 в фуллскрине
если не поможет - попробуй переместить все файлы кубиков из папки Cubes/ куда либо еще, оставив там лиш куб 3x3x3_1.cub

если и после этого не захочет стартовать - тогда наверное при твоих параметрах она всетаки не пойдет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 13:57   #26
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

Сообщение от BlackDeath
попробуй в папке enver/ грохнуть все файлы с расширением .cfg там их 3......
п
там нет ниодного файла *.cfg , оставил 3х3х3_1.cub все равно не пошло, ставится фулскрин и вываливается ошибка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 15:43   #27
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

Сообщение от dimanche13
там нет ниодного файла *.cfg , оставил 3х3х3_1.cub все равно не пошло, ставится фулскрин и вываливается ошибка.
Вываливается MAV ?
похоже, что при твоей конфигурации она не очень хочет идти.
У меня на работе Celeron 3.2, 1024 RAM, встроенная видюха с настройкой в 128 RAM для неё...
Скачал на всякий случай файлик из первого поста, расспаковал, запустил - пошло.......
Попробуй может на каком-нить другом компе если есть....
Чтоб уже понять наверняка, что это система не тянет .

P.S. сейчас решил подобрать нормальные текстуры, буду делать их 256х256, читал гдето, что нестандартные размеры текстур на некоторых картах могут не грузиться . Так что жди наверное обновление с текстурами, попробуеш тогда
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 16:19   #28
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

Лады, буду ждать версию с текстурами. Да и еще: если можешь, сделай лог загрузки, ну по типу как в q2 и других, чтобы можно было видеть в каком месте загрузки игра вылетает)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 15:28   #29
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

Обновил игру.

1. Поменял текстуры, теперь у меня мультитекстуринг, стрелки налаживаются на текстуры стен, так-что если у когото всетаки появиться желаение помочь с текстурами, учтите что анимированными будут лиш текстуры стрелок.
P.S. кто может подсказать, как сделать так, чтоб текстура стены отображалась лиш один раз на поверхносте в случае если у меня размер текстуры стрелки меньше чем размер текстуры стены.

2. Добавил ведение логов загрузки и старта игры. В будующем планирую включить логирование всего процесса игры.

После всех этих изменений игра стала больше похожа уже на "Козаки-Разбойники" если кто помнит это родом из детства

Вопсчем если кто поможет сделать текстуры более космическими чем подвальными - буду только рад

P.S. Обновления как всегда в 1 посте
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 18:26   #30
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: The Cube. Labirinth.

Обновил текстуры,
теперь вместо шарика - который надо забрать, есть клетка, в которой рождаются мелкие бульбы в виде сфер, забрать теперь надо источник этих бульб....... Стрелки на стенах как всегда помогут Вам в этом деле.
Добавил оружие - заморозка (есть 10 при старте). При попадании по объекту (игроку) замораживает его действия на определенное время, чем больше зарядов попало - тем больше времени продлиться заморозка.

Переключение между лазером и заморозкой - колесико мышки.

При уничтожении противника лазером, он кроме переноса в произволное место в кубе еще и замораживается на небольшой срок.

По замороженному игроку можно продолжать стрелять лазером.

Изменил вид лазера - теперь он у меня представлен спрайтом, честно взятым с форума.
Также добавил свет на спрайт выстрела.

Вопсчем качайте изменения как всегда в первом посте.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Cube Runner: Reloaded L.D.M.T. 3D-программирование 8 09.06.2009 22:58


Часовой пояс GMT +4, время: 20:59.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com