|
Полезные функции Выкладываем полезные функции, чтоб не изобретать велосипед заново... |
05.01.2007, 02:09
|
#1
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
mFireWorks
Вот, написал несколько функций, для создания фейверков.
Очень! Хорошо прокомментировал, как функции так и пример-демонстрацию. Комменты на русском, транслит.
Спасибо Zidane, за великолепные Шлейфы.
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
05.01.2007, 18:44
|
#2
|
Элита
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: mFireWorks
Отлично! Тока при нажатии 6,затем space вылет
|
(Offline)
|
|
09.01.2007, 00:50
|
#3
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: mFireWorks
Есть пожелания?
И нужно вообще кому?
Я понимаю, вообще, что фейверк, это просто, просто, хотел сделать, для ещё не среднего, но и не начинающего уровня, что-бы дать понятие о построении партикл эффектов.
|
(Offline)
|
|
09.01.2007, 00:54
|
#4
|
Элита
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: mFireWorks
Нужно обязательно
|
(Offline)
|
|
15.10.2009, 07:51
|
#5
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: mFireWorks
Спасибо! Фейерверк очень красивый получился! Отдельное спасибо за прокомментированный исходник. А можно на их базе сделать particle искры от попадания пуль как в игре fear?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.10.2009, 08:08
|
#6
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: mFireWorks
Fatalix3d, на дату последнего коммента смотрел?
|
(Offline)
|
|
15.10.2009, 10:36
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Ответ: mFireWorks
Сообщение от SkyDream
Fatalix3d, на дату последнего коммента смотрел?
|
Мда уж. А то что человек написал в старую тему что-то дельное, а не просто "ВАУ КРУТО ПАШОЛ КАЧАТЬ!!!!1111"? Если он создаст тему, вы же загрызете за то что такая тема уже есть.
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Android за это полезное сообщение:
|
Arles (17.10.2009), CRASHER (16.10.2009), DeadElf (09.11.2009), Fatalix3d (16.10.2009), FireOwl (26.10.2009), h1dd3n (15.10.2009), Harter (21.12.2009), Hurrit (15.10.2009), moka (16.10.2009), Randomize (16.10.2009), St.AnGer (16.10.2009)
|
16.10.2009, 02:27
|
#8
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: mFireWorks
Сообщение от Fatalix3d
Спасибо! Фейерверк очень красивый получился! Отдельное спасибо за прокомментированный исходник. А можно на их базе сделать particle искры от попадания пуль как в игре fear?
|
Там библиотека шлейфов, изначально написана Zidane'ом, и мной немножко модифицирована.
Если ты используешь Xors3D, то вот исходник и ехе (правдо очень старых версий, думаю нада будет под новые что-то исправить, но это сами уже):
http://moka.ucoz.ru/Plumes.rar
В этом исходнике шлейфы как Софтварные (тоесть никакого ускорения, все вершины пересоздаются каждый кадр, и прямая зависимость от колличества вершин и шлефов).
И Хардварный, в демке на пробел менять режим. Он же очень шустрый, т.к. использует шейдера, и процессором каждый кадр, никаких операций, только посылка массива с позициями в шейдер, что намного меньше требует, чем пересоздание мешей.
Если же под Blitz3D, то да, используй исходник с первого поста.
Используй как угодно и где угодно.
Искры, след от меча, спец эффекты магии, да что угодно.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
16.10.2009, 06:56
|
#9
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: mFireWorks
Не знаю почему, но она у меня как свежая тема была отображена в списке?)
2 MokaСпасибо за демку Plumes впечатляет!
|
(Offline)
|
|
16.10.2009, 22:33
|
#10
|
Разработчик
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений (для 36 пользователей)
|
Ответ: mFireWorks
Спасибо сказать никогда не поздно, кстати "вай круть пойду качну" тоже считается своего рода спасибо)))
ЗЫ Мне вот ща надо феерверк так что это даже кстати а Моке спасыбы большой
|
(Offline)
|
|
17.10.2009, 11:15
|
#11
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: mFireWorks
Сообщение от Fatalix3d
Не знаю почему, но она у меня как свежая тема была отображена в списке?)
|
Потому что ночью в этой теме и нескольких других нагадил спамбот и был казнён мною
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
17.10.2009, 17:36
|
#12
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: mFireWorks
Сообщение от ARENSHI
Потому что ночью в этой теме и нескольких других нагадил спамбот и был казнён мною
|
Нравятся мне вот такие боты!
|
(Offline)
|
|
17.10.2009, 21:15
|
#13
|
|
Ответ: mFireWorks
ARENSHI
страницы обновлять чаще нужно, я его вперёд тебя забанил было это где-то в ~6:20 15.10.2009 по GMT+2
|
|
|
20.12.2009, 22:39
|
#14
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: mFireWorks
Спасибо MoKa, красивый фейерверк получился Не знаю пригодится ли он мне, но обязательно сохранить надо.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:00.
|