Архаичный Raycasting
Представляю вашему вниманию исходник реализованного мной (через одно место конечно =) ) рейкастинга в стиле старых игр). Не доработан глюк с прозрачностью но его можно пофиксить добавив z-сортировку по дистанции.
Выкладывается это добро в образовательных целях. Кто захочет разработать свое, тому будет что поковырять).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|