|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
09.07.2011, 02:50
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений (для 220 пользователей)
|
Редактор уровней для Xors3D
А почему бы Авторам движка Xors3D не запилить под него редактор карт, шейдеров, материалов? Было бы здорово и очень удобно
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо L-ee-X за это полезное сообщение:
|
|
09.07.2011, 12:54
|
#2
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
думаю одному разработчику просто не хватит времени и на двиг и на редактор !!
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо IGR за это полезное сообщение:
|
|
09.07.2011, 13:01
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
О, спасибо, что подсказал. А то я тут в носу ковыряюсь да в потолок плюю - заняться нечем.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 16 пользователя(ей) сказали Спасибо .Squid за это полезное сообщение:
|
Amatsu (09.07.2011), Android (10.07.2011), ARA (09.07.2011), Colossus (09.07.2011), FREE MAN (09.07.2011), Hurrit (12.07.2011), is.SarCasm (10.07.2011), L-ee-X (09.07.2011), L.D.M.T. (09.07.2011), moka (09.07.2011), Nex (09.07.2011), NitE (09.07.2011), Randomize (11.07.2011), Reks888 (10.07.2011), SBJoker (09.07.2011), St_AnGer (09.07.2011)
|
09.07.2011, 16:07
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
я бы взялся за написание такого редактора, но только на коммерческой основе, но опять же на это уйдут годы...
кстати, вот пример редактора для хорса
http://area.xors3d.com/forums/viewtopic.php?f=9&t=552
2 squid:
сделай что-нибудь с цветовой гаммой на форуме, а то знаешь ли тяжело читать голубые буквы на сером фоне, имхо...
|
(Offline)
|
|
09.07.2011, 18:19
|
#5
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
Сообщение от L.D.M.T.
я бы взялся за написание такого редактора, но только на коммерческой основе, но опять же на это уйдут годы...
|
Нет! Не давайте ему этого делать....!
...."Коммерческой основе".... Иди воруй для своей коммерческой основы.
Сообщение от L.D.M.T.
сделай что-нибудь с цветовой гаммой на форуме, а то знаешь ли тяжело читать голубые буквы на сером фоне, имхо...
|
В порядке с цветовой гаммой. Это был стиль форума уже давно, и он очень приятный.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
09.07.2011, 20:01
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
мока, тебе пора повзрослеть и понять, что тролли это вымирающий вид ;-)
|
(Offline)
|
|
09.07.2011, 20:48
|
#7
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
Мы умеем регенерироваться.. Не беспокойся.
Да и я серьёзно это сказал.
Если по делу, вот редактор, на чём бы ты его делал, на Blitz3D?
А суть редакторов в чём представляешь? Посмотри на Unity3D? Подобное и близко реализовать на том же Blitz3D технически невозможно..
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
09.07.2011, 20:55
|
#8
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений (для 220 пользователей)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
Сообщение от L.D.M.T.
|
Да конечно редактор не ахти Можно было бы и по серьезнее, что нибудь
|
(Offline)
|
|
09.07.2011, 21:17
|
#9
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
Да, тема бесполезна. Может скоро и игру за тебя разработчик движка писать будет ?
Нужен редактор - иди пиши, под свой нужды, такой как тебе удобно. Должен-же изрядно обленившийся разработчик и сам ещё что-то делать.
Последний раз редактировалось NitE, 10.07.2011 в 00:44.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
|
|
10.07.2011, 00:43
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
nite прав - тема стара как мир и по большому счету бесполезна...
я считаю что для хорса редак можно сделать и в связке с сями, но не критично. юнити смотрел - из плюсов кроссплатформенность и широкие возможности, из минусов (на мой взгляд) крайне неинтуитвный и отстойный редактор. суть подобных редакторов заключается в обычной загрузке, создании и расстановке объектов + текстурировка (сюда входит различная работа с материалами), но главной фишкой таких редкторов должно быть всегда одно - очень офигенское удобство работы, иначе вся эта дребедень нах никому не нужна будет...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
10.07.2011, 01:12
|
#11
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
Сообщение от L.D.M.T.
юнити смотрел - из плюсов кроссплатформенность и широкие возможности, из минусов (на мой взгляд) крайне неинтуитвный и отстойный редактор. суть подобных редакторов заключается в обычной загрузке, создании и расстановке объектов + текстурировка (сюда входит различная работа с материалами), но главной фишкой таких редкторов должно быть всегда одно - очень офигенское удобство работы, иначе вся эта дребедень нах никому не нужна будет...
|
Ты застрял в прошлом, и мышление у тебя Basic (ЯП).
Скорость разработки на Unity весьма высокая, и главное функциональность разработки с их редактором в разы шире чем ты представляешь. Быстрый взгляд никак не покажет всего его потенциала.
В моём представлении важнее не сам "редактор" как универсальный раставляльщик, а набор туулз: редактор физ тел, анимации, объектов, ассетов, партиклов, гуи и т.п.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
10.07.2011, 07:56
|
#12
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений (для 220 пользователей)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
Сообщение от L.D.M.T.
из минусов (на мой взгляд) крайне неинтуитвный и отстойный редактор.
|
Ошибаешься, очень ошибаешься........................................ ........
|
(Offline)
|
|
10.07.2011, 11:56
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
если тебе так нравится юнити - здесь тебя никто не держит! на счет набора тулз не вопрос... у меня половина из перечисленного тобой есть в моем редакторе, а уж сделать это на хорсе вообще не проблема, просто времени и сил много уйдет, поэтому я и говорю, что за бесплатно такой редактор никто делать не станет
|
(Offline)
|
|
10.07.2011, 12:13
|
#14
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
возможно ли реализовать встраивание вью порта ксорса в приложения на впф или виндов формс в виде компонента активХ специального контрола или еще как то ??
Тогда можно было б намного быстрей реализовать ввесь гуй релактора !! Ведь редактор это 90% гуй !! А сцена бы осталась ксорсовая !!
|
(Offline)
|
|
10.07.2011, 13:31
|
#15
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
Сообщение от IGR
Ведь редактор это 90% гуй !!
|
Я аж прослезился.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 15 пользователя(ей) сказали Спасибо .Squid за это полезное сообщение:
|
Android (10.07.2011), ARA (10.07.2011), Egor Rezenov (10.07.2011), EvilChaotic (10.07.2011), FREE MAN (10.07.2011), Hurrit (12.07.2011), is.SarCasm (10.07.2011), L-ee-X (10.07.2011), L.D.M.T. (10.07.2011), Leowey (10.07.2011), MadMedic (10.07.2011), moka (10.07.2011), Randomize (11.07.2011), Reks888 (10.07.2011), Taugeshtu (15.07.2011)
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.
|