|
22.02.2010, 20:16
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 153
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Проблемы с Metal Cloth
Есть такая проблема, есть машмна, ну я решил добавить Cloth metal, вроде все нормально, объект стоит в нужных координатах, но допустим я начинаю ехать, этот объект начинает отклонятся от колес, немогу понять в чем проблема...
причем все объекты так, отдельно бампера и тд...
|
(Offline)
|
|
22.02.2010, 20:30
|
#2
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: непонимаю...
Положи руку на монитор... Закрой глаза... Сосредоточься на коде и я попробую прочитать его из твоих мыслей...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
22.02.2010, 20:35
|
#3
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 153
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: непонимаю...
Сообщение от [Ize'g0re+]
Положи руку на монитор... Закрой глаза... Сосредоточься на коде и я попробую прочитать его из твоих мыслей...
|
а можно по делу? Если нечего сказать, то неговори, а если я выразил свои мысли в говнотексте из первого поста, то скажи, я по другому вырожусь...
|
(Offline)
|
|
22.02.2010, 21:30
|
#4
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: непонимаю...
Всмысле отклоняются? Как они себя ведут?
|
(Offline)
|
|
22.02.2010, 21:42
|
#5
|
Знающий
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений (для 95 пользователей)
|
Ответ: непонимаю...
Sashka007
думаю, [Ize'g0re+] хотел сказать, что здесь нет екстрасенсов
покажи код
__________________
StimuL
Maks
|
(Offline)
|
|
23.02.2010, 18:48
|
#6
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 153
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: непонимаю...
код довольно огромный, скажу так... эту машину создаю функцией create_machin(loadcar$), а потом в цикл добавил функцию update_machin()
, бампер создаю в первой функции, вот:
car\front_bumper_mesh = LoadMesh(car\front_bumper_path$)
ScaleMesh car\front_bumper_mesh,1.1,1.1,1.1
car\front_bumper_mesh_phys = LoadMesh(car\front_bumper_mesh_phys_path$)
ScaleMesh car\front_bumper_mesh_phys,1.1,1.1,1.1
car\front_bumper_body = BodyCreateHull(car\front_bumper_mesh_phys,5)
pxBodySetPosition car\front_bumper_body,-11.55, 20,31
jointbumper2=pxJointCreateFixed(car\car_body,car\f ront_bumper_body)
pxJointSetBreakable(jointbumper2, 3000, 3000)
CreateShadowCaster car\front_bumper_mesh
cloth_fbumper=CopyMesh(car\front_bumper_mesh)
surf_fbumper = GetSurface (cloth_fbumper,1)
cloth_body_fbumper = pxCreateMetalCloth(cloth_fbumper, surf_fbumper, car\front_bumper_body, 10, 5)
в конце добавил это pxUpdateCloth()
уухх, незнаю даж как это объяснить...
|
(Offline)
|
|
23.02.2010, 19:00
|
#7
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: непонимаю...
Она как бы ведет себя как одежда? Правильно? В семплах физикса был пример рвущегося металла. Там бочку расстреливать надо было. Погляди там. Может поможет. Так как дистанционно тут сложно помочь.
|
(Offline)
|
|
23.02.2010, 19:03
|
#8
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 153
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: непонимаю...
семпл я смотрел, а код страшно выкладывать, тк его много и врядли кто будет в нем ковыряться...
|
(Offline)
|
|
23.02.2010, 19:25
|
#9
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Проблемы с Metal Cloth
Тема переименована, т.к. название не отражает её содержания (см. Правила форума).
Другие темы с названиями, не отражающими их содержания, будут удаляться.
Ибо уже раздражает: захожу посмотреть новые топики и вижу: "непонимаю", "в чом дело", "как зделать", думаю, может, могу что-то подсказать. Ах нет, внутри темы оказывается вопрос по какой-то теме, которую я уже давно знать не желаю. Получается, если бы увидел в заголовке, то время тратить не стал.
"Не" с глаголом пишется раздельно (кроме особых случаев, см. соответствующую литературу).
Всего доброго.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
23.02.2010, 20:30
|
#10
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Проблемы с Metal Cloth
Была такая же проблема.
Причина - неправильный порядок обновления и апдейта
нада так:
апдейт тряпок
апдейт физики
апдейт машины (колеса крутим)
совмещаем меши с физикой
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.02.2010, 21:55
|
#11
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 153
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Проблемы с Metal Cloth
....
pxUpdateCloth()
pxRenderPhysic(60,0)
UpdateWorld()
UpdateShadows camera1
RenderWorld()
update_machin()-апдейт машины
update_mesh()-совмещаем меши с физикой
....
tormoz
ничего не поменялось, посмотрел семпл, там не в таком порядке, как ты написал, но работает...
|
(Offline)
|
|
23.02.2010, 22:51
|
#12
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Проблемы с Metal Cloth
Сообщение от Sashka007
....
pxUpdateCloth()
pxRenderPhysic(60,0)
UpdateWorld()
UpdateShadows camera1
RenderWorld()
update_machin()-апдейт машины
update_mesh()-совмещаем меши с физикой
....
tormoz
ничего не поменялось, посмотрел семпл, там не в таком порядке, как ты написал, но работает...
|
pxUpdateCloth()
pxRenderPhysic(30,0)
UpdateWorld()
UpdateShadows camera1
update_machin()-апдейт машины
update_mesh()-совмещаем меши с физикой
RenderWorld()
__________________
|
(Offline)
|
|
24.02.2010, 19:14
|
#13
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 153
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Проблемы с Metal Cloth
tormoz,
Сделал так, как у тебя написано и получил такое. Теперь в добавок еще и все остальное ненормально ведет себя.
|
(Offline)
|
|
24.02.2010, 19:39
|
#14
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 153
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Проблемы с Metal Cloth
немного поколдавал, при таком порядке перестали эти глюки быть
update_machin()
pxRenderPhysic(30,0)
UpdateWorld()
pxUpdateCloth()
UpdateShadows camera1
RenderWorld()
update_mesh()
а почему там надо 30 писать? почему при 60 начинаются глюки?
|
(Offline)
|
|
24.02.2010, 20:06
|
#15
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Проблемы с Metal Cloth
а хз что там с синхро агея намутила
а порядок у меня именно как я написал норм работал
__________________
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:29.
|