|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
22.09.2007, 00:48
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Анимация по частям.
Создал я модель, заанимировал ее(на 100 кадров).
Вопрос: Возможно ли в Блитце проигрывать анимацию допустим с 10 по 30 кадр?
Если можно то подскажите как.
|
(Offline)
|
|
22.09.2007, 00:50
|
#2
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Анимация по частям.
ExtractAnimSeq
LoadSnimSeq
Animate
см. в. хелпе.
|
(Offline)
|
|
22.09.2007, 01:05
|
#3
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Анимация по частям.
HolyDel, спасибо, кажется это то что мне нужно.
И ещё, есть какие-нибудь примеры?
|
(Offline)
|
|
22.09.2007, 01:11
|
#4
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Анимация по частям.
AnimMD2
LoadAnimTexture : TextureEntity ent,tex,0,frame
чо еще может быть то? LoadMovie и LoadSound блин
|
(Offline)
|
|
22.09.2007, 10:51
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Re: Анимация по частям.
extractanimseq(model,1,20) ;1
extractanimseq(model,21,40);2
extractanimseq(model,41,60);3
а потом в цикле пишешь к примеру
if keydown(17) animate model,1,1,1 ;и тогда будет проиграваться с 1 по 20
|
(Offline)
|
|
22.09.2007, 18:32
|
#6
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Анимация по частям.
Спасибо, разобрался.
|
(Offline)
|
|
02.10.2007, 11:53
|
#7
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Анимация по частям.
А где найти пример как вообще в максе анимацию делать?
|
(Offline)
|
|
02.10.2007, 11:59
|
#8
|
Разработчик
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений (для 289 пользователей)
|
Re: Анимация по частям.
Тебе на форум 3D графики и анимации тогда надо
|
(Offline)
|
|
03.10.2007, 02:39
|
#9
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Анимация по частям.
Всё равно что сказать - иди сам ищи.
Тогда зачем было мне этот пост оставлять?
|
(Offline)
|
|
03.10.2007, 18:36
|
#10
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Анимация по частям.
Сообщение от Crystal
Всё равно что сказать - иди сам ищи.
Тогда зачем было мне этот пост оставлять?
|
Да там анимация проста
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 12:16
|
#11
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Анимация по частям.
Неспорю. Тоже думаю проста. Просто я пока неумею.
|
(Offline)
|
|
06.10.2007, 23:43
|
#12
|
Нуждающийся
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 8 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Re: Анимация по частям.
Сообщение от Crystal
Неспорю. Тоже думаю проста. Просто я пока неумею.
|
Не парь голову. Забеваешь в поиске "анимация персонажей в 3ds max" найдешь нужную книжку и учишь. Процес не из легких, но если будешь хотеть сможешь!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Доступ к частям Меша |
ІГРОГРАЙКО |
FAQ |
4 |
21.12.2010 18:55 |
Анимация 2 Seq |
Dakar |
3D-программирование |
7 |
10.11.2009 03:47 |
Анимация |
ArtemkA |
3D-программирование |
12 |
02.02.2009 23:31 |
анимация |
Jenya |
3D-программирование |
2 |
22.06.2007 01:42 |
Анимация |
Ins!de |
3D-программирование |
4 |
11.08.2006 23:45 |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:48.
|