|
2D/GUI Вопросы на тему 2D графики и интерфейсов |
11.03.2014, 23:42
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений (для 74 пользователей)
|
GUI
При вводе текста в TextArea надо чтобы при нажатии Enter фокус снимался с TextArea и выполнялось действие
|
(Offline)
|
|
12.03.2014, 05:01
|
#2
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: GUI
Да.
|
(Offline)
|
|
12.03.2014, 07:01
|
#3
|
Знающий
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений (для 74 пользователей)
|
Ответ: GUI
Сообщение от moka
Да.
|
Почти смешно.
Проблему решил
if (Event.current.keyCode == KeyCode.Return)
Обрабатывает нажатие клавиши даже когда окно с TextField активно.
|
(Offline)
|
|
12.03.2014, 14:26
|
#4
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: GUI
Сообщение от Okay
Почти смешно.
|
Никакой пунктуации, вопросом и не звучало..
|
(Offline)
|
|
12.12.2014, 21:30
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: GUI
Какие впечатления от нового УИ в Юнити 4.6 у вас? У меня с первого взгляда как то слишком усложнено.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
12.12.2014, 21:32
|
#6
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: GUI
C чем сравнивал?
|
(Offline)
|
|
13.12.2014, 11:57
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: GUI
Например, как сделать бар здоровья? Вроде нет такого готового элемента... А он очень часто встречается.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
13.12.2014, 12:30
|
#8
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: GUI
Сообщение от Morganolla
Например, как сделать бар здоровья? Вроде нет такого готового элемента... А он очень часто встречается.
|
Слайдер используй. Там можно задавать заполнение бара.
|
(Offline)
|
|
13.12.2014, 12:44
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: GUI
Сообщение от Nex
Слайдер используй. Там можно задавать заполнение бара.
|
Смотрел такую возможность, но и там кривизны хватает. Например, надо отключить хендл. После этого замечаешь, что при 0 - он не обнуляется, а высвечивает остаточный круг, а при 1 - не доходит до полного заполнения.
Поэтому я и спрашиваю - довольны ли вы новым ГУИ, и удобно ли вам им пользоваться?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
13.12.2014, 13:03
|
#10
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: GUI
Сообщение от Morganolla
Смотрел такую возможность, но и там кривизны хватает
|
Ну можно написать свое.
Сообщение от Morganolla
Поэтому я и спрашиваю - довольны ли вы новым ГУИ, и удобно ли вам им пользоваться?
|
Меня все устраивает. И на мобилках все идеально работает.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
13.12.2014, 17:26
|
#11
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: GUI
Пилим сейчас интерфейс с использованием нового UI, верстка меньше напрягает чем например NGUI или DF.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:31.
|